2023年2月17號(hào)職業(yè)平衡DLC職業(yè)綜合萌新上手難度排行榜【這里有你想要的版本答案】
大家好,我是峰
國服和美服通用版本推薦!!
我提前發(fā)2023年2月17號(hào)職業(yè)平衡DLC職業(yè)綜合上手難度排行榜【注意:這個(gè)圖片不包含初始老職業(yè)、也不是職業(yè)強(qiáng)弱排行榜,也不是單走和PVP的排行榜,也不是副本野外排行榜,這個(gè)是“職業(yè)”綜合入坑萌新選擇職業(yè)當(dāng)主號(hào)未來在這條路走的舒服的上手難度排行榜,這個(gè)回答滿意吧,夠清楚了吧】
希望我的圖片和下方字的真情,能夠打動(dòng)你,希望你能夠默默支持一個(gè)遠(yuǎn)在天涯海角,默默付出的一名年輕人,也希望你還能在這世界能夠遇到我,一個(gè)喜歡玩戰(zhàn)士的獨(dú)孤峰,一個(gè)哭笑不得的直男,一個(gè)脾氣古怪聽不懂人話的boy,放圖片了:

國服美服通用版本2023年2月17號(hào)版本更新DLC職業(yè)入坑上手難度綜合排行榜
? ? ? ? ? ? A+代表版本輸出最理想【拔刀戰(zhàn)】、輔助登場比較高【奶燃火】、預(yù)告者很強(qiáng)的、作用比較大【包含PVP、pve、戰(zhàn)場、野外和副本】
? ? ? ? ? ? A代表職業(yè)后期多元化,可副本可輸出可弄機(jī)制,目前比較中等偏上熱門的職業(yè),對(duì)你來說以后的路非常吃香的職業(yè),必須玩的職業(yè),必須玩,必須玩,重要的事情說三遍!
? ? ? ? ? ?B代表這些職業(yè)有點(diǎn)點(diǎn)難度,個(gè)人不是很建議你去玩,你非我不可也行,需要很好的了解這個(gè)職業(yè)的技能、組合技、BD配置等等,建議找個(gè)大佬請(qǐng)教一下哦,峰哥不懂,你們隨便!但是也是這個(gè)版本也是比較弱的職業(yè),登場率有點(diǎn)下滑,這個(gè)A社說了算你們也可以測(cè)試新的BD去加強(qiáng)這個(gè)職業(yè)的玩法,我不懂,你們加油。
? ? ? ? ? C代表,哎我的狂戰(zhàn)士居然屬于最難上手的職業(yè),難啊,四眼賊、狂戰(zhàn)士和時(shí)空目前在PVE、PVP、WVW屬于最難的職業(yè),看似很輕松實(shí)則需要更多技術(shù)和BD配置的搭配,就是最難配屬性的職業(yè),我狂戰(zhàn)士基本上單走和野外副本都是PPF【卓加狂戰(zhàn)士】,要么雙斧頭盾牌、釘錘【目前加強(qiáng)】要么步槍biubiu劃水,基本上很難有人去玩這些難度高的人,S+不香嗎,非得玩怎么難的職業(yè),萌新不推薦玩,你想玩也可以,你得有傳奇裝備,嘿嘿,建議有師傅帶你練習(xí),或者請(qǐng)教直播去學(xué)習(xí)這個(gè)職業(yè)的玩法?。‰y度五顆星
最下面的是比S級(jí)別更加強(qiáng)的職業(yè),但是玩的人需要技術(shù)技術(shù),才能打敗所有職業(yè),需要刻苦學(xué)習(xí)技能【建議PVP走起】萌新真心不推薦玩,除非你想變強(qiáng)!
以上是我的個(gè)人對(duì)職業(yè)的看法,但是不代表版本最終答案,有任何疑惑或者質(zhì)疑,歡迎評(píng)論討論,峰哥我虛心請(qǐng)教,但是以我對(duì)這個(gè)版本的看法,這個(gè)圖片能夠百分之70以上解讀你們對(duì)于職業(yè)選擇的憂慮,有理有據(jù),你們隨便去問問其他UP主和主播基本上都是這個(gè)圖片的職業(yè)推薦,我的可信度還是OK的,希望我的回答能夠讓您滿意,感謝大家支持!
我對(duì)于這個(gè)版本職業(yè)的想法:
【加一句話:戰(zhàn)士大錘還是很強(qiáng),可以單走大劍加大錘玩玩,拔刀戰(zhàn)士加強(qiáng),非常有恢復(fù)能力,平A1都能刮你??駪?zhàn)士目前除了癥狀還有動(dòng)力斧頭狂戰(zhàn)士都還OK,目前動(dòng)力斧頭狂戰(zhàn)士很強(qiáng),單走YYDS??!
由于A社對(duì)這次職業(yè)平衡說實(shí)在的是有點(diǎn)搞笑,不削弱版本的工程傷害,還加強(qiáng)了各職業(yè)的靈活度,唯獨(dú)我比較喜歡戰(zhàn)士,從2014年入坑到現(xiàn)在,從國服網(wǎng)通區(qū)打到電信區(qū),在到2023年的北美戰(zhàn)區(qū)【國際服】,我只能說“戰(zhàn)士職業(yè)更加難了,對(duì)于新手就是一道門檻”,但從平衡來講,無論是PVP、PVE、wvw和野外,玩家選擇職業(yè)的人更多偏向于“死靈【奪魂、災(zāi)厄、先驅(qū)】、工程【雷劈、全息、炸彈工程、癥狀丁真】、守護(hù)【破峰、獵龍、老守護(hù)】、盜賊【被刺賊、癥狀雙槍賊、直傷獨(dú)行俠、癥狀棍子獨(dú)行俠、隱身賊、還有最熱門的步槍四眼賊】、元素【大錘元晶、節(jié)杖編織、雷電秒人元素,肉癥狀元素等等】、破法除了【傳統(tǒng)的匕首盾牌大劍破法者、還有大錘大劍破法、像2018年的斧頭匕首都是當(dāng)年最強(qiáng)的武器,現(xiàn)在除了大錘和匕首還可以玩玩,這次版本直接把匕首傷害砍廢了,玩是可以玩的屬性方面還是考慮”巨龍屬性“,單純的威精暴或者體力都是廢,暴擊不夠!現(xiàn)在的破法能玩的武器組合推薦是”大劍+斧頭號(hào)角或者大劍+斧頭盾牌】以上說的都是PVP和WVW的職業(yè)說法,還有很多職業(yè)也是很強(qiáng)的,以前都是預(yù)告者【雙劍+法杖】比較多,包括PVP在內(nèi),現(xiàn)在流行是裁決【魂武另一個(gè)轉(zhuǎn)職】武器帶【法杖加大劍】通過不斷跳跳樂,和姿態(tài)恢復(fù),通過技能地上炸水和消耗,讓對(duì)面職業(yè)難受,就是非常惡心的一套打法,對(duì)于戰(zhàn)士來講是很難的,基本上得長時(shí)間內(nèi)戰(zhàn)磨死對(duì)面,峰哥只能說一個(gè)答案:戰(zhàn)士打不過的職業(yè),這個(gè)2月份版本更加難受了!直接砍的不想玩了,有些人可能會(huì)問:為什么打不過!首先我們是普通玩家,不是職業(yè)選手,也不是民間高手,絕多數(shù)的人還是喜歡上手比較舒服的職業(yè),越難的職業(yè)出錯(cuò)率很高,懂把,戰(zhàn)士本身在以前是通過輸出+控制+走位去擊打?qū)γ娴?,那時(shí)候的職業(yè)就是盜賊和游俠,現(xiàn)在不一樣了,工程、會(huì)玩的元素、會(huì)玩的守護(hù)照樣虐你,就是遛這你玩。那很多人就好問:怎么解決版本最強(qiáng)的職業(yè)呢,我怎么配BD和配置,我怎么打?戰(zhàn)士還能玩嗎?,等等一些讓我不知所措的問題,我統(tǒng)一回復(fù)一下:首先作為老手的我,雖然實(shí)力一般,版本我差不多研究明白了,我現(xiàn)在也是屬于中年人,不是年輕人了,加上手法循環(huán)沒有以前那么好了,我還在堅(jiān)持喜歡這個(gè)游戲,狂戰(zhàn)士適合我,因?yàn)楹唵斡直┝?,這是我的版本答案,怎么去玩好狂戰(zhàn)士那么我需要不斷的練習(xí)走位,包括技能的施法等等。這些你們看直播包括私信我都會(huì)把經(jīng)驗(yàn)分享給你們,也再次希望你能夠明白戰(zhàn)士不強(qiáng)也不弱,只不過你找不到適合你的BD和配置,你只能參考我的配置包括網(wǎng)站上的攻略,看看能不能尋找一個(gè)適合你的武器你的職業(yè),懂吧。說了怎么多廢話,總結(jié):目前版本最強(qiáng)的上手最快的職業(yè)就是:老死靈、災(zāi)厄、先驅(qū)、工程系列、守護(hù)系列、元素國內(nèi)玩的少,美服和歐洲服務(wù)器多,國內(nèi)最多還是盜賊和游俠會(huì)多點(diǎn),因?yàn)橛袑?dǎo)師有頂級(jí)的玩家在直播,目前美服這邊的雷劈【工程】也越來越多了,幻術(shù)【蜃樓、老幻術(shù)】和獵龍、縛影賊、魂獸、法池幻術(shù)【10人本的T】、破法也會(huì)少、編織元素玩的人越來越少了,,這個(gè)版本玩的人比較多的還是雷劈、四眼賊、破峰、狂獸、元晶、拔刀戰(zhàn)士、裁決、預(yù)告、癥狀丁真、災(zāi)厄、獨(dú)行俠、奪魂【目前最多】,一般人是龍魂使和工程幻術(shù)元素這些多點(diǎn)【國服和美服一樣】。
我的感受:
咱們?cè)谡f一下我的職業(yè)'我比較喜歡狂戰(zhàn)士,個(gè)人是從邁古瑪資料片入坑的,簡單又暴力,給人的印象就是LOL的奧拉夫和魔獸的狂暴戰(zhàn),我的個(gè)人形象就是牛頭人,破法目前我從2018年好像是很強(qiáng)的,但是種族偏向于人類、植物人和阿蘇拉,感覺這些種族不太適合我的性格,因?yàn)槲乙郧熬褪谴虮荣惖?,?duì)于任何游戲的戰(zhàn)士我都很喜歡,從DNF的狂戰(zhàn)士和大叔級(jí)別的藍(lán)拳,都是我喜歡的職業(yè),包括龍之谷、魔獸、單機(jī)游戲等等,都是喜歡戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè),很少去了解一些其他職業(yè),可能是受小時(shí)候的影響吧,所以我的頻道基本上都是狂戰(zhàn)士、破法者。很多人會(huì)問:為什么不玩拔刀戰(zhàn)士,首先這個(gè)職業(yè)是2022年出,剛剛出不久,我這個(gè)人玩游戲就是偏向于打擊感的,拔刀戰(zhàn)士更多的是耐心、手法、日本武術(shù)的感覺,受傳統(tǒng)教育的我更多就是野蠻爆發(fā),【狂戰(zhàn)士更加適合我的性格,不服先打你一套在說,丟石頭精神】,我這個(gè)人就是“娛樂+半個(gè)實(shí)力”,直播和做視頻都是我的興趣愛好,我不會(huì)產(chǎn)生利益沖突,也不會(huì)去爭個(gè)第一第二,簡簡單單、安靜、不搞有的沒的、實(shí)在人實(shí)在話、敢說也敢做,我不打擾你,你也別打擾我,雖然咱們是陌生人我們也是網(wǎng)絡(luò)的好兄弟,有難我?guī)湍?,有苦我來聽,生活就是這樣子,難道不是?我今年的愿望就是女粉越來越多,男粉越來越強(qiáng),生活越來越好!
以上都是我的心里話,但是不代表游戲版本的最終答案,你可以了解一下,但是我從來不會(huì)去誤導(dǎo)你,我的文化水平有限,希望各位手下留情,江湖“再見”!不是再見,嘿嘿,是咱們能夠相遇是緣分,希望我的直播視頻能夠合你味!
