陰陽師SP面靈氣:初始速度119可搶一速!大招8段傷害系數(shù)1048%
陰陽師手游,隨著正式服更新完畢,SP空相面靈氣的技能得到完全公開。個人認為,初步看來有2個引人注目的點。其一就是技能有類似于書翁的記仇功能,而其二就是SP面靈氣的攢面具的方式似乎有點過于困難。

首先,個人覺得SP面靈氣的設計思路,和SSR不知火非常類似。兩者都是1形態(tài)輔助+2形態(tài)輸出,在受到致命傷害會自動進入2形態(tài),并且這個進入是不可逆的。換句話說,白面具形態(tài)進入黑面具形態(tài)之后是換不回來的,這點和SSR不知火的離影很相似。

如果你有仔細觀察SP面靈氣的2技能形態(tài)轉換的話,你將會更同意上面這段話。
SP面靈氣從白面轉換為黑面的方式其實還有一種,那么就是攢至少4層面具可以主動進入2形態(tài)。這里我們是不是很容易聯(lián)想到,SSR不知火也是在半血之后能夠主動進離影。雖然兩者方式不一樣,但是個人覺得思路上是一致的,那便是限制你開局就立馬進2狀態(tài)。

了解完了形態(tài)轉換的問題,我們再來仔細探討一下白面具形態(tài)+黑面具形態(tài),這下問題就清晰了。
白面具的群體拉條25%,這個我們之前就提到過。在數(shù)值上,我們可以和SSR面靈氣進行對比。這兩位的基礎速度都是119,超過鐮鼬山兔這類傳統(tǒng)拉條式神,所以都是我們搶奪一速的好選擇。

有所區(qū)別的是,SP面靈氣只能拉25%,而SSR面靈氣能拉30%。雖然5%的差距不大,但是在某些極限配速情況下,可能會出現(xiàn)被敵人插隊的情況,所以整體配隊到時候要好好調控一下。
接下來轉移到實戰(zhàn)當中,個人覺得這兩個作為搶一速拉條還是存在不小差異的。

首先是持續(xù)性,SSR面靈氣只能穩(wěn)定拉1次是人盡皆知的,而SP面靈氣在未轉化為黑面具之前,應當是可以持續(xù)拉條的。但是這也并不意味著SSR面靈氣就沒有優(yōu)勢,SSR面靈氣自帶100抵抗,有時候開局遇到閻魔重壓或許還有不錯的勝算。
而個人認為,SP面靈氣的優(yōu)勢除了持續(xù)拉條,還有的便是被稱作【一線目】的傷害效果。簡單來說,這個效果就是書翁的記仇,能夠積累傷害等待SP面靈氣的下一局的引爆。個人感覺這個傷害還是挺可觀的,但是前提是你的SP面靈氣不能被控,不然無法引爆了。

最后就是進入黑面具狀態(tài)了,黑面具形態(tài)下就沒有那么多花里胡哨的東西了,剩下的只有多段輸出+吸血。攻擊的段數(shù)和面具層數(shù)掛鉤,最多攻擊8下,每下的系數(shù)是131%,那么整體算下來系數(shù)就是1048%,這對于單體來說傷害還是比較恐怖的。
綜合上述的分析,個人覺得SP面靈氣的設計還算不錯,主要操作空間就是白面具形態(tài)的拉條+定點拔蘿卜。由于間接傷害的特性是無法被分擔,所以感覺輸出效果還不錯,但是注意這里的間接傷害依舊是會受到小白的結界減傷害影響。

而其中的難點,個人覺得還是面具太難攢了,SP面靈氣擊敗1個敵人才攢2層面具,想要攢滿7層豈不是需要擊敗至少4個敵人,個人感覺這在斗技的對局中很難實現(xiàn)。所以個人推測,SP面靈氣的使用依舊是白面輔助為主,在某些關鍵時刻才需要進入2形態(tài)。