萊頓湖區(qū)新版黑尾鹿點位攻略
大家好,我是琳瑯生,歡迎來到我的新一期攻略。黑尾鹿作為湖區(qū)的特有獵物以及游戲的元老級動物。在多次改版后,由于黑尾鹿需要夜獵的特性,加上湖區(qū)難度較大、黑尾的角形單一且小,使得玩家對該物種狩獵熱情不高。但由于黑尾鹿具有獨特的馬特展臺,及多種特殊的毛色。使得有需求的玩家對該物種的獵取仍是必要的。
一、物種基本信息 1.物種名稱:黑尾鹿 2.總獵取難度:中等偏高 3.良品(鉆石)率:中 良品(異色)率:低 4.戰(zhàn)利品分數(shù) 白銀:76.92 黃金:134.44 鉆石:177.58 最大體重區(qū)間:81-95kg(注:黑尾僅雄性出鉆) 5.彈藥等級和推薦槍械 彈藥等級:4 推薦槍械:.303,.308等4-8級彈藥或新7MM等4-9級彈藥 6. 警惕性:中等(視力好,嗅覺較敏銳) 7. 出鉆(最高)等級:5-中等(5級有一定的偽鉆幾率,等級為4-簡單時也有極低的概率出鉆) 8. 黑尾有三種稀有色,分別是黑化,白化,花斑。
二、分布點位 湖區(qū)黑尾廣泛分布,總體在北部中間、東部的水域中能發(fā)現(xiàn)。當(dāng)前版本黑尾鹿與駝鹿、白尾鹿分布高度分離,也就是黑尾鹿的飲水點基本找不到駝鹿和白尾飲水點。
四、狩獵小貼士 這一部分為純粹的個人狩獵經(jīng)驗,請讀者在閱讀時結(jié)合個人游戲經(jīng)驗來批判性采納。 1.黑尾鹿的飲水時間是16-20 但黑尾具有較嚴重的遲到現(xiàn)象,推薦從16:45開始打,或者調(diào)到16:30,等上個15分鐘(游戲時間)在看效果更好。同時黑尾存在晚退的情況,有些點位甚至20:30才下班。 2.由于黑尾鹿的飲水時間涵蓋黃昏與夜晚,狩獵時請配備夜視儀等狩獵工具。 3.黑尾鹿一般以8-9只群體活動(會有2-3只雄鹿),這就導(dǎo)致我們通過踩腳印來判斷是否有高價值目標(biāo)狩獵時極易產(chǎn)生遺漏。所謂踩腳印,是指對無法通過目視直接觀察的獵物,通過踩腳印獲得其大致的體重區(qū)間和毛色信息來判斷該點位是否擁有高價值獵物。同時黑尾也存在較多的純母鹿點位,一個點會有1-3只母鹿,或者1-3只純雄鹿。 4.黑尾鹿并沒有真正意義上絕對穩(wěn)定的飲水點,哪怕是一個你已經(jīng)遇到了無數(shù)次獵物的點位,在你的某一輪重置之后,也仍然可能一無所有。(排除遲到、早退及獵物隱藏起來沒有被發(fā)現(xiàn)等情況) 5.黑尾鹿屬一種有較高難度的進階性獵物,并不建議新人在剛剛接觸游戲時就貿(mào)然去對其進行狩獵,貿(mào)然接觸較高難度的獵物極易影響游戲體驗降低興趣 6.地圖環(huán)境特色:湖區(qū)視野雖然整體偏優(yōu),但一大特色就是植被很高 ,解決辦法參考珍稀黑熊帖。同時東部海岸線十分曲折,大部分點位觀察難度極大。
補充:黑尾鹿與羅斯福馬鹿點位高度重合,如果對羅斯福馬鹿也有興趣,本帖也基本適合。接下來開始以飲水點為中心,進行具體狩獵點位的詳解。
湖泊分布區(qū)1 視野情況:優(yōu)秀 種群數(shù)量:多 推薦指數(shù):高 粉字代表帳篷傳送次序,白圈以帳篷1為主體。觀察5、6號點位。 先向南看8號點位,此時3號點位也放出來了,慢慢摸到三點位小水洼對岸。 傳2帳篷,先觀察1號點位,隨后往前觀察7號點位。 往南尋找角度,觀察被壓住的4、6點位即可。 雖然標(biāo)注了許多點,但實際點位非常少,排除了純母點位與沒有的。
去自己的湖摸好點,自己找個能觀察到的位置,讓你寫你也能。 湖泊分布區(qū)2 視野情況:良好 種群數(shù)量:多 推薦指數(shù):高 出帳篷上三腳架,優(yōu)先觀察1、2、4點位。隨即去撿尸體同時觀察3點位即可。
湖泊分布區(qū)3 視野情況:優(yōu)秀 種群數(shù)量:多 推薦指數(shù):高 出帳篷按圖走,注意不要直接前往左下小湖會嚇跑1點位。觀察完3點位后慢慢摸到三腳架處觀察1、2點位即可。傳回帳篷后再觀察4、5點位。4號點位會被嚇跑。
湖泊分布區(qū)4 視野情況:優(yōu) 種群數(shù)量:多 推薦指數(shù):高 出門先找角度觀察2號點位,同時踩1的腳印,向三號點位方向走同時觀察被放出來的1點位。
湖泊分布區(qū)5 視野情況:優(yōu)秀 種群數(shù)量:多 推薦指數(shù):高 推薦如果帳篷位富裕的話可在白圈處擺一個,解決1號點位被嚇跑的問題。 慢慢摸到湖邊觀察,2、3號點位均易被嚇跑。
湖泊分布區(qū)6 視野情況:優(yōu) 種群數(shù)量:多 推薦指數(shù):高 出帳篷先上三腳架觀察2號點位,在撿尸體途中回頭觀察放出來的1號點位即可。
湖泊分布區(qū)7 視野情況:優(yōu) 種群數(shù)量:多 推薦指數(shù):高 先上三腳架打1號點位,撿尸體同時觀察放出來的2號點位即可
湖泊分布區(qū)8 視野情況:優(yōu) 種群數(shù)量:多 推薦指數(shù):高 出帳篷先上三腳架獵取2號點位,同時踩1的腳印,然后再去2號點位撿尸體后觀察被放出來的1號點位。
湖泊分布區(qū)9 觀察2號點位的同時踩1的腳印,再撿完尸體后觀察1號點位即可。
湖泊分布區(qū)10 視野情況:優(yōu) 種群數(shù)量:一般 推薦指數(shù):中 注意帳篷擺在了半山腰的一塊平臺上,居高臨下取得絕佳的視野。出帳篷可觀察到1、2點位狀況,沿半山腰行進到3點位上方觀察。
湖泊分布區(qū)11 視野情況:一般 種群數(shù)量:中 推薦指數(shù):中 出帳篷并不能直接看全一號點位,因為該點位黑尾經(jīng)常在山坡上的樹林里飲水,推薦邊向左移動邊觀察。
湖泊分布區(qū)12 視野情況:優(yōu) 種群數(shù)量:低 推薦指數(shù):低 地圖最右上角,我還沒在這個點見到過公鹿,好在前哨站不費帳篷,抽時間來一次即可。
大湖分布區(qū)1 視野情況:優(yōu) 種群數(shù)量:多 推薦指數(shù):高 出帳篷來到第一個三腳架處觀察1、2點位,然后前往第二個三腳架觀察3號點位,3號點位可借助前哨站撿尸體。
大湖分布區(qū)2 視野情況:一般 種群數(shù)量:多 推薦指數(shù):中 這個湖難度非常大,因為這墳頭草廣布。 2號點位直接看基本看不到,直接點的方法就是跑過去嚇出來觀察,還有一種方法就是調(diào)一個遲到時間,在三腳架上等待即可。 3號點位群可以利用卡草叢的方法觀察,但那樹木叢生,效果也一般。 這個湖的難度就是分布毫無規(guī)律,視野很惡心。只能知道整體分布在中部,但質(zhì)量還可以,我一半的五級都是在這個湖出的,比如1點位一只獨狼五級。
游獵點位1 視野情況:一般 種群數(shù)量:多 推薦指數(shù):高 經(jīng)過試驗,沿著右岸游獵體驗更好,右岸本身視野較好而左岸視野差,但透過右岸可卡掉左岸墳頭草。 注意途中畫綠圈的位置,留意河上面的土橋,那一般是黑尾鹿的逃跑路線,必要的時候可通過這個方法觀察。
游獵點位2 視野情況:一般 種群數(shù)量:一般 推薦指數(shù):一般 Y字形河道左支,圖中給出藍圈可點對點觀察,推薦有條件的帶個三腳架。
游獵點位3 視野情況:一般 種群數(shù)量:多 推薦指數(shù):中 東部海岸線,與銀嶺峰南部海岸一樣,視野很惡心,南北跨度很長,難度較高,但這里的種群數(shù)量還是可以的。這里推薦能看到的就看,看不到的不要強求。 該路線有一些這種凸向水域的結(jié)構(gòu)點位(圖二),從兩個方向都難以觀察,有兩種辦法。 1.走到這個點位上面,打草驚蛇觀察逃跑的鹿群,但上面草木茂盛,所以能看幾只是幾只吧。 2.在路上找角度,這個點位鹿群可能會挨到湖邊喝水,那樣也可以勉強觀察到一些,如圖三。
由于黑尾鹿毛色單一,故本文省略毛色鑒賞。下面將進行角形鑒賞。本人是第一次做萬角動物角形鑒賞,如有不合理不科學(xué),歡迎諒解與補充指正。 1.真實性 ?相信見過其他鹿的獵友們見到黑尾鹿的第一反應(yīng):這哥們鉆的角也太拉了吧。事實上,官方對黑尾的關(guān)注點都很注重其真實性。 ?不談細節(jié)的話,黑尾與馴鹿、黃鹿、狍鹿一樣,角形較為單一。 ?黑尾的角形很簡單 甚至能用手畫出來,而且黑尾的評分在所有鹿里邊也算是墊底的(其實狍子還要更低,但狍子的角還是比黑尾好看)。 ?如果大家對騾鹿也感興趣的話,就會發(fā)現(xiàn)騾鹿的鉆角也能用下面這個模型來復(fù)印。這也解釋了有人把黑尾鹿歸為騾鹿的一個亞種。
2.四級之恥 相信不少人見到了這種明明是四級但角如此隨意的黑尾,官方似乎是在模仿一只雄壯的黑尾鹿干架角脫落了,要么只折了一支,小小的鹿角就是新長出來的?(不是bug),感謝@?緣木求魚』 的供圖。#(滑稽)
本篇是我第一次嘗試萬角鹿類攻略,也是我第一次嘗試加入角形鑒賞這一最大最難板塊,希望大家及同行多提意見。也希望其他黑尾大佬能展示其他角形。本帖到此“暫時性”完篇了。注每一個認真游戲的人都能取得自己理想的戰(zhàn)利品。