《太吾繪卷》和茄子的這一年

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距離《太吾繪卷》上架Steam開啟EA已經(jīng)過去一年。
去年9月底,這款武俠游戲脫穎而出,成為了2018年中國獨(dú)立游戲圈最大的黑馬。從默默無聞,到玩家交口相傳,只消很短的一段時(shí)間。
游戲還在三個(gè)月的時(shí)間里,突破了100萬銷量??v觀整個(gè)獨(dú)游圈,乃至一些品類的大作圈,能比肩的寥寥無幾。

很多玩家眼中,《太吾繪卷》某種程度上實(shí)現(xiàn)了他們對武俠題材的幻想,繁復(fù)而迷人的武功與故事設(shè)定、一眼看上去深度十足的游戲機(jī)制,共同交織出了一個(gè)令人神往的世界。
也正是這段時(shí)間,把制作人茄子和“螺舟工作室“從幕后拉到了聚光燈下。
外界反應(yīng)如同久旱逢甘霖,那時(shí)的茄子每天都要面對無數(shù)的洽談,來自商業(yè)的,來自媒體的。大家源源不斷的到訪,都想要一窺《太吾繪卷》的奇跡,究竟由何鑄成。
時(shí)間過去一年后,螺舟已經(jīng)駛?cè)肫骄彽暮C妫闹軡u漸歸于寧靜,茄子他們可以好好的沉下心來,開始新的探索。
就在這兩天,我親眼見證游戲的近期評價(jià)從多半好評,又漲回到了特別好評。

說起來只是簡簡單單的兩個(gè)字變了。但與開發(fā)者背后付出的長久努力,以及玩家想要給予好評的熱情,皆密不可分,遠(yuǎn)非一件易事。
起碼我們能說,《太吾繪卷》還在朝著好的方向前進(jìn)。
那么一年之間,有什么發(fā)生改變,有什么堅(jiān)持下來?這是我找茄子簡單聊聊的初衷,而他也告訴了我一些答案。
01
那些關(guān)于游戲的
2019年9月21號是《太吾繪卷》EA發(fā)售的一周年。那之前,茄子已經(jīng)讓游戲保持了兩個(gè)多月的高強(qiáng)度更新,“無情的更新機(jī)器”名不虛傳。
而當(dāng)天游戲的新聞列表里,終于不再是“例行公事”的更新日志,他親自寫了篇給玩家的慶祝信。

除開慶祝一周年,信里還提到截止這個(gè)具有紀(jì)念意義的日子,游戲達(dá)到了200萬的銷量。
200萬,讓人確實(shí)沒想到,它竟然能保持如此強(qiáng)的后勁。畢竟《太吾繪卷》經(jīng)歷的爆紅,不僅將它最優(yōu)秀的一面呈現(xiàn)出來,也讓所有缺陷全然暴露在玩家面前。
一旦后續(xù)更新掉鏈子,很容易反噬到銷量上,使其無法持久。
說到總銷量,茄子沒有表現(xiàn)出多少驚訝,以至于我問到工作室有沒有搞達(dá)成200萬銷量的慶功會時(shí),他說“很可惜沒有搞”。
他覺得這些值得銘記的時(shí)刻,更像是他們前進(jìn)的動力,短暫的喜悅后,工作室的大家重新回到工作崗位,整理后續(xù)開發(fā)計(jì)劃,就和游戲剛發(fā)售時(shí)一樣。
事實(shí)證明,一周后他們就把封閉開發(fā)前最后的大更新給安排上了。

茄子也在這篇公告中宣布,本次大更新后,游戲的封閉開發(fā)階段正式啟動。
封閉開發(fā),顧名思義,就是將人員封閉起來的高強(qiáng)度開發(fā)階段,這時(shí)候工作室對外放出的信息以及與外界的交流會大大減少,有利于提高開發(fā)速度。
也因?yàn)榉忾]開發(fā)的準(zhǔn)備工作,我和茄子嘮嗑的節(jié)點(diǎn)從10月上旬一度推遲到了10月底,“這兩天忙啊”成了他的口頭禪。
平時(shí)就很爆肝的人,到封閉開發(fā)階段的狀態(tài)可想而知。
“似乎我今年只有5月份回過一次家,剩下全呆在工作室里了”。

忙,之于茄子來說已經(jīng)成為常態(tài),忙修bug、忙制作新內(nèi)容、忙規(guī)劃。因?yàn)橛螒蛎曉谕?,吸引了一些制作者前來,茄子也找到了不少志同道合的伙伴?/p>
當(dāng)初一手締造《太吾繪卷》,只有幾個(gè)人的小小螺舟,如今已然變成載著二十人的大船。作為掌舵的人, 茄子深感肩上擔(dān)子又重了些。

但即便人變多了,茄子依然保持著事必躬親的工作習(xí)慣——”以前干什么,現(xiàn)在還干什么”,程序、文案、策劃、數(shù)值...基本游戲制作的每個(gè)環(huán)節(jié),他都會參與?!叭绻f有變化,應(yīng)該是多了個(gè)團(tuán)隊(duì)管理吧”。
帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)不是一件易事,茄子認(rèn)為這一年來,整個(gè)團(tuán)隊(duì)暴露出了不少短板,技術(shù)積累不足;對市場不夠敏感,宣發(fā)方面依然匱乏;玩家社區(qū)維護(hù)不到位。
進(jìn)步當(dāng)然也有,眾人拾柴火焰高。團(tuán)隊(duì)壯大和優(yōu)秀成員的加入,讓茄子深刻感受到人們凝聚起來所發(fā)出的那股巨大能量,能實(shí)現(xiàn)的新內(nèi)容比之前多了許多,讓他有種大干一場的興奮感。

他還提到,封閉開發(fā)啟動后,游戲?qū)⒉粫俦3种澳敲锤哳l率的更新。因?yàn)樗麄儾粌H會對游戲底層內(nèi)容進(jìn)行大量優(yōu)化和調(diào)整,還會制作大量新內(nèi)容,以讓游戲的完成度提升到一個(gè)接近正式發(fā)售的水平。這期間如果發(fā)布出來,游戲肯定是無法穩(wěn)定運(yùn)行的。
我讓他用百分比量化一下現(xiàn)在《太吾繪卷》的完成度,他用一個(gè)精確到小數(shù)點(diǎn)后五位的數(shù)字回答了我,“57.66525%”。
從這個(gè)看起來既嚴(yán)謹(jǐn)又帶著小孩般頑皮的答案,不難判斷游戲已經(jīng)完成半數(shù)以上。而且也說明了,茄子還想加上接近現(xiàn)有體量的新內(nèi)容。
劇情尤其值得說,《太吾繪卷》游戲世界里太吾與相樞的正邪對抗、充滿純正武俠風(fēng)格的臺本設(shè)計(jì),引發(fā)了不少玩家的熱情解讀和討論。只不過現(xiàn)有主線劇情對游戲全貌的展現(xiàn)還不夠,大家都在期待著更多的新故事。

對于這一點(diǎn),茄子告訴我,現(xiàn)有的故事就像“一本擁有十個(gè)章節(jié)的小說里的一章“,所以還有相當(dāng)多新劇情在制作途中。這里他還具體的解釋到,游戲接下來的故事會有多條主線,圍繞最終消滅相樞來展開,幾個(gè)月前更新的「紫竹化身」將成為主線里最重要的NPC,最終的結(jié)局也會根據(jù)玩家和每個(gè)紫竹化身的故事互動來決定。說白了,游戲會有一個(gè)由玩家行為決定的多樣化結(jié)局。
雖然這種設(shè)計(jì)如今不再新奇,但放在《太吾繪卷》這個(gè)設(shè)定繁復(fù)、自由度不錯的游戲里,仍然讓人期待。
按茄子的說法,《太吾繪卷》意圖刻畫的自由,叫“邏輯自由”。在他看來,邏輯自由并非給到足夠多的選項(xiàng)供玩家選擇,那只是選擇自由。而是要在提供選擇的基礎(chǔ)上,讓這些選擇之間發(fā)生足夠多、足夠有趣的聯(lián)系。

聊到這里,他打了個(gè)比方。就像玩積木,同樣的一堆積木塊,每個(gè)人搭出的樣子都不同,這就是聯(lián)系所產(chǎn)生的連鎖反應(yīng)。
當(dāng)然,《太吾繪卷》遠(yuǎn)未達(dá)到完美的境界,但它所表現(xiàn)出的復(fù)雜和自由雜糅在一起,正是邏輯自由的部分樣貌。
這種氣質(zhì),讓我覺得《太吾繪卷》散發(fā)著類似DND游戲的復(fù)古魅力。
02
那些不太關(guān)于游戲的
關(guān)于游戲本身的話題,我最后向茄子拋出了一個(gè)很常規(guī)的疑問,如果給一年前剛發(fā)售的《太吾繪卷》和現(xiàn)在的《太吾繪卷》打分,他會分別給多少。
茄子則給了我個(gè)并不常規(guī)的答案:“+1”。
正當(dāng)我迷惑于這個(gè)+1怎么理解,茄子向我解釋道,這個(gè)所謂“+1”,一方面代表游戲質(zhì)量相比一年前有了些小進(jìn)步;另一方面也代表游戲不錯的銷量幫助工作室成功續(xù)了命,大家能夠繼續(xù)將游戲做下去。(突然暴力起來了...)
現(xiàn)在的茄子很清楚的認(rèn)識到,做游戲既是夢想,也要回歸現(xiàn)實(shí)。
做游戲不能閉門造車。起碼在茄子自己看來,一年以來他一直保持著和玩家直接交流的習(xí)慣,甚至這個(gè)習(xí)慣已經(jīng)成為了他工作之外放松自己的方式。

他依然會去貼吧水貼,也會去論壇潛水看玩家的分享。和大家交流,不論鼓勵還是批評,對他來說都是動力,而且他喜歡看到每位玩家在游戲中的不同經(jīng)歷。
用最近時(shí)髦的話來說,就像玩家和游戲發(fā)生了種種有趣的“連接”。通過游戲,他也和形形色色的玩家“連接”了起來。這種體驗(yàn),最終能反饋到制作和優(yōu)化的過程中,提高游戲的素質(zhì)。
聊到這里,我不禁對茄子吐槽:“你還真的是無時(shí)不刻都在思考怎么把游戲做好啊...”

多年如一日的勤勉,說實(shí)話讓我有些佩服。
可能也正是因?yàn)檫@種勤勉,茄子無論給玩家還是游戲圈內(nèi)人的印象,都是個(gè)全身心埋在游戲中的制作人。
而在今年五月份,他向微博上的某位征婚博主投稿,希望尋得佳人,被很多眼尖的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)并操心起了他的終身大事。
如今過去半年,我八卦的再次問起這件事的進(jìn)展,他按照《太吾繪卷》里對話的調(diào)調(diào),用一首詩給了我答案:
“迢迢牽牛星,皎皎河漢女。
纖纖擢素手,札札弄機(jī)杼。
終日不成章,泣涕零如雨。
河漢清且淺,相去復(fù)幾許?
盈盈一水間,脈脈不得語?!?/p>

至于這代表什么,建議大家搜索這首詩的大白話翻譯然后品一品。
03
結(jié)語
固然,游戲圈里已有不少人把《太吾繪卷》當(dāng)成一個(gè)目標(biāo)去努力。但茄子之前在接受采訪時(shí),曾說過自己是個(gè)“圈外人”。
直到今日,我問他還覺不覺得自己是圈外人,他已經(jīng)不會再堅(jiān)定的選擇“是”了。
這中間有變,也有不變。
“有人問我怎么去推廣和宣傳自己的游戲?如何走入游戲圈?”
“我總會說,先把游戲做好應(yīng)該就可以了,然而這個(gè)答案經(jīng)常不能令他們滿意”
“所以,我不敢自稱圈內(nèi)人”。
但我想,堅(jiān)持“把游戲做好”這件“小”事,正是一個(gè)真·圈內(nèi)人最好的證明。
-END-
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