SCUM 淺談智慧屬性
這個話題自從0.6版本出來之后就在思考,?一直都在考慮要不要聊聊關(guān)于新的屬性點分配,?尤其是智慧屬性的分配.?因為在我看來,?新機制下的屬性暴露出了很多之前沒有顯露的問題,?對于新玩家來說,?這是一個非常糾結(jié)讓人掉頭發(fā)的事情,?所以這次就簡單聊聊這個讓人"欲罷不能"的智慧屬性吧!
智慧屬性以當(dāng)前版本,從屬性自身來說,?它所能直接影響的遠遠弱于力量,?體力和敏捷這三大屬性,?為什么這么說呢,?大家可以看一下下面的這個圖

而另外一個很重要的,也是被大多數(shù)人忽略的是,?只要一個屬性達到3點,?對應(yīng)屬性下的所有技能都可以升到高級.
也就是說,?從以升到高級技能為目的來看,?只要屬性點達到3即可,?這一點不論是四屬性中的任何一個屬性都是一樣的,?在這個先決條件下,?我們來看四個屬性的屬性自身對我們的幫助,?這樣我們就很容易判斷,?到底是否需要在智慧屬性上額外花費2屬性點,?從而放棄了對我們開局,?尤其是對新玩家而言,?更會影響到最初游戲體驗的其他屬性上
當(dāng)然,?每個人都有自己的游戲方式和游戲風(fēng)格,?有的人追求面板上的漂亮,?有的則人追求實用效率.
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