為什么一曲回夢(mèng)游仙至今都讓仙劍粉絲淚目
說(shuō)到“仙劍”系列游戲中最著名的曲目,想必很多仙劍粉絲都會(huì)想起那首由竹笛和二胡演奏的《回夢(mèng)游仙》。在主基調(diào)是悲劇的仙劍世界中,這首曲子無(wú)疑為游戲增加了無(wú)限的悲涼與凄美。每當(dāng)聽(tīng)起這首純音樂(lè),作為多年仙劍粉絲的小編心中都會(huì)泛起無(wú)限的惆悵與惘然,《仙四》中云天河和韓菱紗的故事,更是年輕時(shí)我的意難平。

一、仙劍入坑作:《仙三》
與很多年齡較大的玩家不同,年輕的我第一次接觸到《仙劍》是在某一個(gè)平凡的夏天。在那個(gè)夏天,那個(gè)每到暑假都會(huì)放《喜羊羊與灰太狼》的藍(lán)色電視臺(tái)突然放了一部由胡歌、霍建華、楊冪和劉詩(shī)詩(shī)等主演的古裝玄幻電視?。骸断蓜ζ?zhèn)b傳三》,精彩的劇情讓我沉醉,至今它的主題曲和各個(gè)插曲我都能一字不差地唱下來(lái)。

看完后電視劇后的我意猶未盡,打開(kāi)那臺(tái)我父親給我買(mǎi)的第一臺(tái)電腦,在網(wǎng)上搜索更多關(guān)于《仙劍奇?zhèn)b傳》的相關(guān)信息。后來(lái)我發(fā)現(xiàn),原來(lái)電視劇是由游戲改編而成的,抱著玩玩看的態(tài)度,我下載了游戲。當(dāng)然,礙于當(dāng)時(shí)的版權(quán)意識(shí)不到位,我下載的是學(xué)習(xí)版。

《仙劍奇?zhèn)b傳三》游戲中有著完善的五行仙術(shù)系統(tǒng),根據(jù)站位不同而產(chǎn)生的不同合體技,根據(jù)培養(yǎng)方向的不同產(chǎn)生的不同魔劍技以及大量各種作用特殊的道具等等,這些都對(duì)當(dāng)時(shí)沉迷于《CF》、《QQ飛車(chē)》的我來(lái)說(shuō)是一次“降維打擊”。

《仙三》游戲中還有著電視劇體現(xiàn)不完全的,經(jīng)歷千年、跨越五界的龐大劇情。最令人我震驚的是,當(dāng)時(shí)游戲中還有著好感度系統(tǒng),游戲的故事會(huì)根據(jù)好感度的不同走向不同的結(jié)局,每一個(gè)結(jié)局都令人感動(dòng)至深。從此,我就入了“仙劍”的坑。

二、最令人意難平的一作:《仙四》
我接觸的第二部仙劍作品是上海軟星的《仙劍奇?zhèn)b傳四》。
《仙四》的故事緣起瓊?cè)A,也終于瓊?cè)A,故事的整體基調(diào)是悲劇。當(dāng)云天河為了保護(hù)天下蒼生,逆天改命,用后羿射日弓射落昆侖瓊?cè)A派時(shí),這個(gè)故事的結(jié)局也已經(jīng)注定。

時(shí)過(guò)百年,因逆天改命瞎了雙眼的云天河再次在青鸞峰上遇見(jiàn)柳夢(mèng)璃和慕容紫英,而玩家們看到的是那個(gè)刻著“愛(ài)妻韓菱紗之墓”的墓碑,這一幕堪稱(chēng)仙劍游戲史上的最令人動(dòng)容的名場(chǎng)面。

但恰恰是這部作品,成了上海軟星仙劍系列的絕唱。
在2003年后,由于單機(jī)游戲市場(chǎng)的日益衰落,開(kāi)發(fā)公司紛紛解散或倒閉。隨著盛大公司掘到的第一桶金的誘惑,更多的單機(jī)開(kāi)發(fā)商轉(zhuǎn)向網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā),上海軟星的總公司大宇也是其中之一。因此大宇總部始終對(duì)上軟的管理策略非常冷漠,最終導(dǎo)致了上海軟星的解體。

在《仙劍四》的很多人物對(duì)話(huà),都強(qiáng)烈地透露著一種滄桑和辛酸,這難保不是制作人員的心聲。在游戲一處隱藏地點(diǎn)中,《仙劍四》開(kāi)發(fā)人員化身為一個(gè)個(gè)小妖怪,向玩家訴說(shuō)心中的理想和委屈??戳诉@些,讓人覺(jué)得心中不是滋味,仿佛這個(gè)結(jié)局早已注定,只是時(shí)間問(wèn)題而已。難怪有不少玩家在玩過(guò)后感慨地說(shuō),《仙劍四》的故事其實(shí)就是上軟自己的故事。

《仙四》帶來(lái)的不僅僅是游戲故事中的意難平,還是玩家們對(duì)仙劍系列前途的迷茫。每次打開(kāi)仙四,游戲主界面的那首《回夢(mèng)游仙》如泣如訴,似乎仍想告訴我們一些東西。

三、之后的仙劍作品
再之后,我又買(mǎi)了許多仙劍作品,例如初中時(shí)購(gòu)買(mǎi)的實(shí)體版《仙五前》,上高中時(shí)購(gòu)買(mǎi)的數(shù)字版《仙五》,但每次都因?yàn)橐恍┰驔](méi)能夠玩完,也因?yàn)橐恍W(xué)習(xí)和生活上的壓力逐漸把目光從游戲上移開(kāi)。

之后我才了解到,《仙六》因上市初期手感奇差的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和極差的優(yōu)化遭到眾多差評(píng),這也打消了我購(gòu)買(mǎi)《仙六》游玩的心思。

再到現(xiàn)在,《仙七》發(fā)售了,一直以來(lái)被人津津樂(lè)道的劇情也變得非常平庸,各種霸道總裁般的油膩劇情讓人生厭。這讓我想問(wèn):沒(méi)了劇情,拋棄了各種經(jīng)典玩法的仙劍還剩下了什么?

或許正如很多玩家所說(shuō)的一樣,《仙四》之后再無(wú)仙劍。我們每次聽(tīng)到《回夢(mèng)游仙》是為云天河和韓菱紗淚目,同時(shí)也為回不來(lái)的仙劍而淚目。