微軟壓對了!動視暴雪Q2利潤大漲3倍!COD手游累積氪金30億美元
動視暴雪公布了Q2季度財報,營收24.6億美元,同比增長50%左右,這次不僅是動視部分吸金,暴雪部分的表現也非常亮眼,單季度營收首次突破10億美元。
暴雪這一部分的增長中,《暗黑4》成為絕對耀眼的明星,帶動暴雪營收增長到10.58億美元,同比增長160%,運營利潤4.09億美元,同比增長3倍。
《暗黑破壞神4》在6月6日正式發(fā)售,截至Q2季度末,銷量超過了同等時間內暴雪其他任何游戲,6月份有1000萬玩家體驗了《暗黑4》,總時長超過7億小時。游戲的首個賽季將于北京時間7月21日正式上線。
動視暴雪今年前 6 個月的收入增長了 34%,達到 46 億美元。在此期間,公司的移動部門帶動了最多的消費者支出,達 20 億美元。
財報數據:
截至 6 月 30 日的 6 個月(半年)數據:
· 收入:46億美元(同比增長34.5%)
· 凈利潤:13億美元(同比增長97%)
· 凈預訂量:43億美元(同比增長38%)
截至 6 月 30 日的 3 個月(季度)數據:
· 收入:22億美元(同比增長34%)
· 凈利潤:5.87億美元(同比增長110%)
· 凈預訂量:24.6億美元(同比增長50%)
公司 46 億美元凈收入中的 73.5% 來自游戲內支出、訂閱和其他收入。91% 的凈收入來自數字在線渠道,為 41.7 億美元。
按平臺劃分,上半年其移動部門的消費者支出為 20 億美元,其中 PC 收入為 12.6 億美元,游戲機收入達到 12 億美元。
與此同時,該公司指出,“守望先鋒聯(lián)賽”的總收入占其合并凈收入的比例不到 1%。
財報稱,6月份有超過 1000 萬用戶體驗了暴雪的《暗黑破壞神4》。公司表示,這是暴雪第一個凈預訂額達到 10 億美元的季度。
公司還指出,截至 2023 年 6 月 30 日,動視、暴雪和 King 的月活躍用戶數為 3.56 億。King 擁有最多的用戶,達到 2.38 億。
動視暴雪在最新財報活動中還宣布和騰訊合作開發(fā)的《使命召喚手游》游戲自 2019 年 10 月推出以來,該游戲的全球玩家支出總額已超過 30 億美元。