你真的會玩景元第一回合嗎?


你真的會玩景元嗎?
是的,我不會。
常見的景元停云陣容,但是根據(jù)不同層數(shù)的混沌進(jìn)行合理的使用。我以景元+停云+艾絲妲+奶媽為例
進(jìn)場無非就是,景元秘技,停云秘技,艾絲妲秘技進(jìn)場?;煦缥鍖右韵?,都是打兩個怪物陣容。常見的開局第一回合,停云戰(zhàn)技,給景元,然后大招能量夠了,還是給景元,景元面臨兩個選擇。
一種是開大,然后再戰(zhàn)技,這種來說可以能量不虧,但是大招傷害缺了雷電四件套提供的20%攻擊和額外能力遣將10%的暴擊率。
另外一種情況是先戰(zhàn)技,后大招。大招傷害是夠了,但是虧戰(zhàn)技能量30。有得有失,看個人怎么打。如果是2+2遺器,沒有突破70級和解鎖額外能力遣將,建議先大招再戰(zhàn)技,這樣兩種傷害差不多,而且多30能量。高練度景元,雷電四件套+暴擊套,行跡點(diǎn)滿;則好好考慮這個問題了。是追求傷害,還是保留能量,看個人愛好。傷害有時候還得看運(yùn)氣。
然后就是混沌六層以上,不是有三波敵人嗎?根據(jù)不同練度的景元,也衍生三種情況。
第一種情況,你先手開大,再戰(zhàn)技,沒有秒掉小怪,神君出手,白費(fèi)了10層神君。補(bǔ)救方法:一是先戰(zhàn)技,再大招,有可能收掉這波小怪,神君直接出手下一波怪。二是(練度低了打不死),先戰(zhàn)技,普攻,神君出手,可以節(jié)省一個大招和一個戰(zhàn)技點(diǎn)。
第二種情況,戰(zhàn)技,大招收掉小怪,神君進(jìn)入下一波怪
第三種情況,直接大招,打死小怪,進(jìn)入下一層。(這是多豪華的頂配景元,大招出手,眾生平等)
我們大概只是想讓神君的傷害打在第二波怪上,盡可能縮短回合數(shù)。
以上皆是我對景元隊(duì)第一回合的理解,僅供大家參考。