Unity3D Loading Screen Studio 1.2.2 屏幕場景加載過渡系統(tǒng)
2023-02-28 17:05 作者:風(fēng)吹的印記淑 | 我要投稿

文件大小12.7 MB
最新版本1.2.2
描述
?易于使用
LSS只需要一個事件或代碼即可工作。它支持單一和附加(基本)加載模式。
?編輯器工具
不要一個一個地調(diào)整,而是使用編輯器工具在幾秒鐘內(nèi)調(diào)整它們。在Unity中添加或更改幾乎所有內(nèi)容,無需處理代碼或外部工具。
?不同的加載屏幕預(yù)設(shè)
有5種不同的加載屏幕預(yù)設(shè),讓您快速入門!如果您愿意,可以將它們作為基礎(chǔ),并根據(jù)您的需要進行自定義。
?不同的加載旋轉(zhuǎn)器
有6種不同的加載微調(diào)器。微調(diào)器系統(tǒng)是模塊化的,這意味著您可以新建自定義微調(diào)器或調(diào)整當(dāng)前的微調(diào)器。
?虛擬加載
如果您希望加載屏幕在一定時間內(nèi)保持可見,可以使用虛擬加載功能!
?背景轉(zhuǎn)換
LSS支持靜態(tài)和隨機背景轉(zhuǎn)換。
?提示系統(tǒng)
支持帶有固定時間選項的靜態(tài)和隨機提示。
?其他商品
按任意鍵系統(tǒng),加載觸發(fā)器或標(biāo)簽,加載回調(diào)等!
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