SS龍之力量,被《三國(guó)群英傳》山寨的神作,當(dāng)年險(xiǎn)些胎死腹中
這是老男孩游戲盒的第322篇原創(chuàng)
上世紀(jì)90年代中期,各種經(jīng)典主機(jī)風(fēng)云際會(huì),前有任天堂SFC主機(jī)老而彌堅(jiān),各種游戲廠商花式挖透16位主機(jī)的性能極限;后有索尼PS與世嘉土星SS新秀,以創(chuàng)新的CD-ROM載體、跨時(shí)代的3D立體圖形運(yùn)算為賣點(diǎn),傾盡全力豐富各自平臺(tái)的游戲陣容,由此誕生了一大批具現(xiàn)象級(jí)的游戲。而世嘉土星上的《龍之力量》也是在此背景之下誕生。

1996年,Jフォース公司開發(fā)的《龍之力量》發(fā)售,初代由世嘉土星獨(dú)占。作為世嘉游戲陣容里重要的戰(zhàn)略棋子,《龍之力量》當(dāng)年在日本各種雜志及展會(huì)中都占據(jù)C位,其賣點(diǎn)口號(hào)是“100人 vs.100人!”大魄力戰(zhàn)場(chǎng),能同時(shí)同屏顯示敵我雙方100對(duì)100合計(jì)202個(gè)獨(dú)立人物大決戰(zhàn),在當(dāng)時(shí)的游戲中簡(jiǎn)直如同黑科技一般存在。

《龍之力量》是半即時(shí)戰(zhàn)略模擬游戲,開局有八名各具特色的君主分別代表八個(gè)國(guó)家供玩家選擇,其他還有多達(dá)百個(gè)的可控制武將,十多種可攜帶兵種及豐富的武將技能。

《龍之力量》擁有“三國(guó)志迷”們所熟悉的內(nèi)政系統(tǒng),內(nèi)政階段使用“探索”指令除了可以尋得武將,還能獲得各種物品,其中有增加新兵種的道具、加忠誠(chéng)度的寶物,還有增加能力的裝備。而游戲版圖內(nèi)多達(dá)三十多個(gè)城池等待你的征戰(zhàn),其中還夾雜著村莊和地穴等可探索地點(diǎn),游戲內(nèi)容空前豐富。

《龍之力量》的劇情屬于架空歷史:太古年代神賜的大地維恩德拉遭到邪神瑪特魯入侵,此時(shí)大地的守護(hù)神星之龍打倒邪神并將其封印,但是由于星之龍戰(zhàn)斗負(fù)傷邪神的封印并不完全。而星之龍?jiān)诜庥⌒吧裰蟾杏X(jué)自己也已力不能支,于是將自己的力量分成八份散落在維恩德拉各處,由此形成了大地上的八個(gè)國(guó)家,而八個(gè)國(guó)家的君主正是繼承了星之龍其中一份力量的人類。

游戲的目的前期是統(tǒng)一大地上所有八個(gè)國(guó)家,每當(dāng)滅掉一個(gè)國(guó)家就會(huì)出現(xiàn)劇情,雙方在使命的驅(qū)使下和解,被征服的國(guó)家君主會(huì)帶領(lǐng)手下的重要人物正式歸降我方。而在我們征服另外七個(gè)國(guó)家后(七顆龍珠?),邪神封印被沖破,邪龍軍勢(shì)再次崛起。已經(jīng)集結(jié)了星之龍力量的主角團(tuán)開始了討伐邪神的大戰(zhàn),最終擊敗邪神后,在創(chuàng)世女神的庇護(hù)之下,維恩德拉恢復(fù)了和平與安寧。

上文中提到的內(nèi)政系統(tǒng)可能會(huì)讓很多玩家覺(jué)得似曾相識(shí),這個(gè)系統(tǒng)除了探索,還有以下幾種功能:“勛章授予”可增加統(tǒng)率力增強(qiáng)兵力,“武將會(huì)見”可招降及錄用俘虜,“筑城”加固獲得的城市,“物品”使用各種道具及武具。

內(nèi)政階段結(jié)束后進(jìn)入地圖戰(zhàn)略階段,在地圖上的時(shí)間是實(shí)時(shí)流逝的,因此做每一項(xiàng)決定都得考慮時(shí)間因素,不過(guò)也不怎么嚴(yán)格,后期城池多部隊(duì)多的情況下也可以按暫停去慢慢考慮部署及安排好各部隊(duì)的行動(dòng)再解除暫停。

征兵及整備部隊(duì)也是在地圖階段操作,隨著時(shí)間的流逝每個(gè)城市自動(dòng)補(bǔ)充后備兵員。玩家可隨意選擇自己城市內(nèi)武將的行動(dòng),武將間可結(jié)成最多五人一隊(duì)的師團(tuán),并給師團(tuán)指定目的地,他們就會(huì)浩浩蕩蕩向著目的地出發(fā)。路上或到達(dá)城市遇到敵人觸發(fā)戰(zhàn)斗,這時(shí)就能領(lǐng)略到100人對(duì)100人戰(zhàn)斗的震撼!

對(duì)戰(zhàn)中可選擇陣法及指揮士兵行動(dòng),但指揮只能下達(dá)命令,具體實(shí)施就依靠AI完成,因此小兵們打起來(lái)也是一團(tuán)糟(汗),經(jīng)常擠在一起仿佛是在搞聯(lián)誼會(huì)……主將在能量蓄滿后可使用技能,因?yàn)槭褂梦鋵⒓紩r(shí)候雙方小兵會(huì)停止攻擊,但并不停止移動(dòng),因此使用時(shí)機(jī)得當(dāng)還能有效控制雙方小兵的行動(dòng)。

主將本身是站樁式屹立不動(dòng)直至力盡倒下,于是最好就是用魔法師或弓箭手等遠(yuǎn)程小兵在離開一格的范圍里憋死對(duì)方主將,想來(lái)也是游戲設(shè)計(jì)上的一個(gè)后門吧。比較注意的是當(dāng)雙方兵力都耗盡時(shí)就會(huì)進(jìn)入單挑階段,法師等非筋肉型的武將建議選擇逃跑吧,不過(guò)后期注意出陣武將一般不會(huì)觸發(fā)單挑。
說(shuō)了半天,應(yīng)該早就有讀者按奈不住想要反問(wèn)了——這不就是借鑒國(guó)產(chǎn)游戲《三國(guó)群英傳》的系統(tǒng)么?確實(shí)如此,只不過(guò)借鑒方向說(shuō)反了,后來(lái)風(fēng)靡中國(guó)的《三國(guó)群英傳》是1998年發(fā)售的,而《龍之力量》是1996年的游戲,究竟是誰(shuí)抄襲了誰(shuí)應(yīng)該不言而喻了吧?

當(dāng)時(shí)《龍之力量》剛剛開發(fā)到一半,制作公司Jフォース就因經(jīng)營(yíng)不善破產(chǎn),眼看游戲就要流產(chǎn),發(fā)行方世嘉只好動(dòng)用自己的力量填上了《龍之力量》這個(gè)坑,于是就導(dǎo)致后來(lái)《龍之力量2》風(fēng)格大變,這是因?yàn)槔m(xù)作的制作團(tuán)隊(duì)已經(jīng)完全換成了世嘉自己的人馬。

之后的故事很多人就都知道了,世嘉土星SS在主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)中落敗,《龍之力量》這個(gè)系列歷經(jīng)兩作也跟著徹底消亡了。
至于前Jフォース公司的雇員們繼而轉(zhuǎn)投了Idea Factory社,在該社的支持下制作了《鬼魂力量》這個(gè)號(hào)稱“1000人VS 1000人”的魔幻戰(zhàn)略游戲,還登陸到索尼PS平臺(tái)之上,劍鋒直指原東家世嘉及往日的親兒子《龍之力量》。后來(lái)《鬼魂力量》發(fā)展壯大并衍生出《新天魔界》系列,十年后已經(jīng)轉(zhuǎn)型為游戲商的世嘉將《龍之力量重制版》登陸至PS2平臺(tái)。

然而以上種種歷史應(yīng)該并沒(méi)有多少國(guó)內(nèi)玩家感興趣,因?yàn)榇蠖鄶?shù)玩家只知道那個(gè)借鑒了《龍之力量》系統(tǒng)的《三國(guó)群英傳》倒是在國(guó)內(nèi)大紅特紅,當(dāng)年幾乎每一個(gè)網(wǎng)吧都有它的身影,后來(lái)《三國(guó)群英傳》陸續(xù)誕生了共計(jì)8款續(xù)作,直至近年依然有新作發(fā)售,真可謂“人情似紙張張薄,世事如棋局局新”。

本文作者:霸王蟹
編輯:小雷
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