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Corona c4d VFB Light Mix 光源混合 交互式渲染窗口 雙語漢化 實時渲染器中文翻譯

2023-07-11 17:24 作者:truckmake大卡發(fā)車  | 我要投稿

交互式 LightMix 是 Corona 渲染器的一大特色,可讓您在渲染期間和之后調(diào)整光源,?光源材質(zhì)的強(qiáng)度和顏色

這非常適合細(xì)微的光源調(diào)整, 甚至可以將白天變成黑夜

也可以使用 Corona Image Editor 對?Corona EXR(.cxr)文件進(jìn)行?LightMix

確認(rèn)設(shè)置后,單擊「生成 Generate」按鈕后:

  • 系統(tǒng)會自動添加一個 Interactive LightMix pass 通道,以啟用 Corona VFB 中的 LightMix 選項卡

  • 根據(jù)光源的數(shù)量(包括場景中存在的電暈天空和電暈太陽對象)自動添加多個 LightSelect passes 通道 - 這允許更改每個場景光源的顏色和強(qiáng)度

可用選項包括:

  • Instanced lights – 如果場景中存在實例化光源,則每個組都有其單獨(dú)的通道。場景中所有獨(dú)特的光源都存儲在其單獨(dú)的多通道中。

  • Individual lights – 每個光源的照明信息存儲在單獨(dú)的多通道中。

  • Grouped lights – 每組光源的照明信息放置在單獨(dú)的通道中。未附加到場景中任何組的所有光源都存儲在其單獨(dú)的多通道中。

  • Layers – 每個圖層的照明信息存儲在單獨(dú)的多通道中。

一般來說, 保持默認(rèn)設(shè)置就好, 使用此一鍵式解決方案后, 您可以開始渲染場景(常規(guī)渲染和交互式渲染都可以), 然后轉(zhuǎn)到?Corona?VFB?中的 LightMix?選項卡以更改每個光源的強(qiáng)度和顏色。

????* 建議使用較少的?LightSelect?通道來組織光源,而不是對場景中的每個光源使用一個?LightSelect?通道。

LightMix 和 Denoising

您可以決定是否應(yīng)將降噪應(yīng)用于每個 LightSelect 通道。要對整個 LightMix 輸出進(jìn)行降噪,必須打開所有 LightSelect 通道的降噪選項。

還可以使用“Corona 交互式 LightMix 設(shè)置”對話框中“包含在降噪中”復(fù)選框為所有 LightSelect 通道自動啟用降噪。

設(shè)置LightMix(自動或手動)后, 可以在VFB中調(diào)整每個光源的顏色和強(qiáng)度, 轉(zhuǎn)到 Corona VFB 中的 LightMix 選項卡并更改所需的參數(shù) - 這可以在渲染期間或渲染后完成, 用于常規(guī)和交互式渲染, 您還可以使用燈光列表下方的其他按鈕

  • >Scene? - 此按鈕將所有 LightMix 顏色和強(qiáng)度烘焙到場景燈光中, 單擊此按鈕并確認(rèn)后, VFB 中顯示的圖像將暫時更改為非 LightMix 版本, 您需要重新渲染它才能獲得所需的結(jié)果, 實例化光源變得唯一, 以防其中一些光源使用 LightMix 單獨(dú)更改

  • Save... / Load... - 這些按鈕將 LightMix 預(yù)設(shè)存儲為 .conf 文件, 例如在創(chuàng)建場景的日間和夜間版本時, 這很有用, 也可以在更改攝像機(jī)并渲染其他視圖后加載預(yù)設(shè), .conf文件也可以加載到電暈圖像編輯器中

  • Toggle all? - 此按鈕啟用或禁用 LightMix 列表中的所有光源

  • All 1.0 - 此按鈕將所有 LightMix 圖層的強(qiáng)度恢復(fù)為 1.0, 這意味著使用場景中設(shè)置的值 - 如果場景中設(shè)置了不同的強(qiáng)度, 這不會使所有光源同樣明亮

  • All white - 此按鈕將所有 LightMix 圖層的顏色恢復(fù)為純白色, 從而具有所用光源對象的初始顏色

要組合不同的 LightMix 圖層(LightSelect 通道),以使最終圖像看起來與 Corona VFB 中的圖像相同,請在您選擇的應(yīng)用程序中打開這些圖層,并使用添加混合模式以任意順序?qū)⑺鼈兌询B在一起。在Adobe Photoshop中叫做 Linear Dodge (Add)

將 LightMix 與多個「太陽 Sum」和「環(huán)境 Sky」結(jié)合使用

可以向場景添加多個太陽和天空, 然后使用 LightMix 控制它們的外觀, 這意味著您可以只渲染一次, 并在完全不同的照明條件之間進(jìn)行選擇, 調(diào)整太陽和環(huán)境強(qiáng)度和顏色, 甚至可以一次有兩個或多個太陽照亮您的場景, 無需重新渲染!

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