【影之詩】“神判”被禁后無限魚丸的出路——共鳴魚挺??!
神判在無限環(huán)境也終于被禁了,同時魚丸沒得到任何彌補,直接結(jié)果就是現(xiàn)在無限魚丸強度大幅度下滑,已經(jīng)退出了頂尖卡組間的角逐了…… 不過,相對種類魚受到的打擊來說,共鳴魚要小一些。目前種類魚已經(jīng)只能算T2.5卡組了,但特化構(gòu)筑后的共鳴魚卻能維持T2強度(雖然也從上上個版本的T2中游下降到了T2末尾)。 今天就給各位魚友帶來我這套徹底失去神力后的共鳴魚卡組,構(gòu)筑如下:
除了常規(guī)運作組件(狗和狗糧)外,套牌保持了共鳴魚的特色之一,備有一定的環(huán)境針對單卡。世界殞滅對抗骸王死等,虛數(shù)物體對抗葬送死、扭蛋妖等,水銀對抗奶教、永火鬼、棄牌龍等。這三張針對卡的針對范圍基本囊括了環(huán)境內(nèi)各種可被針對的卡組,雖然各只帶了一張,但依靠共鳴魚的高過牌量,還是有不小概率上手的。 套牌的制勝,主要依賴做完任務(wù)后的風軍和黑高達。而卡西姆、蘿夏和魚丸本體,仍然是套牌中期最核心的傷害輸出點,進能壓血,退能解場。至于新加入的辛恩很有奇效,不但能提高斬殺上限,還在關(guān)鍵時候能救命(但因為10進化任務(wù)有一定難度,所以只帶一張即可)。 沒了神判后,加入一張機兵,以提供額外的加速裝置。只要加速裝置在場,共鳴魚的各種任務(wù)(共鳴和進化)都能提速完成,繼而大大提高勝算。順便一提,白高達能后找到機兵,同時還有形成狗的檢索鏈,所以現(xiàn)在又帶上了兩張。反而是霸瞳,在沒有神判后,只需要一張就夠用了(關(guān)鍵時候換換手牌)。
可以看到,在當下無限環(huán)境里,這套共鳴魚只能斷斷續(xù)續(xù)打個5連勝的樣子(很難像上個版本那樣有機會打10連勝了)。
下面是這套牌對陣環(huán)境內(nèi)主流卡組的一些見解: VS 永火鬼 —— 中等劣勢。本來永火鬼胡起來就不講道理,沒有神力后,要想和其對抗,那確實不太容易了。起手除了找運作組件外,卡西姆和蘿夏一定要留住,他倆配合加速裝置刷一波,是反敗為勝的關(guān)鍵。當然還有做完任務(wù)的辛恩也能救命,不過一般不太能達成。 VS 狂亂鬼 —— 極端劣勢。比起不夠胡的永火鬼,狂亂鬼其實更難處理,但目前環(huán)境帶閃耀天使來針對又容易卡手(很多對局用不上)。所以,干脆放棄針對吧,只能祈禱自己運作夠順。盡快做完各種任務(wù),才能在逆境中翻盤。 VS 葬送死 —— 均勢?;揪褪强措p方誰更胡一點,誰更卡一點。確定對面是葬送死后,盡量在6回合前找到虛數(shù)物體,這樣就能有效防御對面的高血量斬殺了。沒有虛數(shù)物體,先手6回合也能下水銀本體來防一下。 VS 骸王死 —— 略微劣勢。遇到死靈,起手有世界殞滅最好能留一下。畢竟骸王死啟動比葬送死快得多,前中期被大哥鋪場了,只能靠世界殞滅來解。只要對面的第一波鋪場被及時解掉,自己后續(xù)運作也順利,那就有機會反殺。 VS 奶教 —— 中等優(yōu)勢。只要前期不太卡,能順利運作起來,中期做完任務(wù),就有很多機會擊斃對手。之前就有水銀護臉,現(xiàn)在又有辛恩回血后,對付奶教真的變得容易很多。 VS 守護教 —— 略微優(yōu)勢。守護教的從者比奶教多很多,又通常屁股較大,加上7費對面可能壓貞德,導(dǎo)致我方會有一定解場壓力。但只要我們能順利做完任務(wù),那就能迅速反殺對手。 VS 超越法 —— 極端劣勢。之前打超越法還有神判帶來的快速鋪場,現(xiàn)在鋪場速度明顯不夠了。除非對面稍微卡了一點,且我們先手(即6費斬殺對面),否則就不太能贏。 VS 土法 —— 中等優(yōu)勢。雖然失去神力,但要對付之前被大砍的土法,還是游刃有余的。不需要什么特別針對,自己好好運作,找加速裝置上手,快速做任務(wù)就能獲勝。 VS 棄牌龍 —— 中等優(yōu)勢。同樣是限速器,棄牌龍還是比超越法差不少,起碼只要我手握水銀,或虛數(shù)物體在場,對面就很難斬殺我。而我們做任務(wù)和鋪場搶血的速度,還是比對面好不少的。 VS 種類魚 —— 略微優(yōu)勢。和上上個版本相比,失去神力的種類魚要比共鳴魚慘得多。就這內(nèi)戰(zhàn)來說,現(xiàn)在明顯共鳴魚更占優(yōu)了。 最后,必須重申一次,這套牌的強度就在T2末尾,平均7回合制勝,算不上多么有競爭力了(以前平均6回合制勝)。但如果還想在無限堅持玩魚丸,個人覺得這樣的共鳴魚境遇還是要比別的魚來得好得多……