李菊福,在當(dāng)下你應(yīng)該重溫合金裝備系列的五大理由
9月25日,包括首作在內(nèi)的三款合金裝備系列游戲登陸GOG平臺(tái),這個(gè)知名的潛入系列誕生于1987年, 在經(jīng)過(guò)了33年之后,仍沒(méi)有過(guò)時(shí)。
以下就為大家給出至今仍值得一玩的五大理由。
潛入游戲的鼻祖
1987年誕生的“合金裝備”系列是潛入游戲的鼻祖,其當(dāng)時(shí)還被叫做戰(zhàn)術(shù)間諜動(dòng)作游戲,面對(duì)強(qiáng)大敵人,玩家不能硬剛,而必須小心潛入。

故事講述的則是主人公索利德·斯內(nèi)克要潛入重兵把守的世外天堂,去消滅可發(fā)射核彈的步行坦克合金裝備,這也是系列名稱(chēng)的由來(lái)。
讓當(dāng)時(shí)玩家驚訝的是,在科樂(lè)美的這款游戲中,主人公并非蘭博式的見(jiàn)人殺人,見(jiàn)佛殺佛式的無(wú)敵英雄。
事實(shí)上,保持低調(diào),躲在暗處或是障礙物的后面,避開(kāi)守衛(wèi)才是玩這款游戲的正確方式。
系列啟發(fā)了很多之后的游戲,例如“細(xì)胞分裂”和“羞辱”。
劇情曲折而又精彩
眾所周知,小島秀夫喜歡電影,他將間諜小說(shuō)中曲折的劇情引入游戲,1998年的《合金裝備索利德》從一個(gè)典型的潛入任務(wù)開(kāi)場(chǎng),最后向主人公索利德·斯內(nèi)克揭露出一個(gè)復(fù)雜的內(nèi)幕。

曲折劇情是“合金裝備”系列的特色,玩家要做好多次反轉(zhuǎn)的準(zhǔn)備。
多個(gè)令人過(guò)目難忘的角色
小島秀夫在傳統(tǒng)的電影化敘事中,加入了漫畫(huà)般的詩(shī)意,像《合金裝備索利德》中的意念螳螂和左輪山貓這樣的角色,都更像是從漫畫(huà)書(shū)中之直接走出來(lái)的。
但這正是系列的魅力所在,給人帶來(lái)奇特的游戲體驗(yàn)。

主人公索利德·斯內(nèi)克也像是一個(gè)從經(jīng)典電影中走出來(lái)的人物,讓人非常喜愛(ài)。
優(yōu)秀的配樂(lè)
曾經(jīng)有個(gè)廣告說(shuō),沒(méi)有聲音,再好的片子也出不來(lái)。科樂(lè)美的游戲,從來(lái)就不缺乏經(jīng)典的配樂(lè)。

《合金裝備》首作的配樂(lè)出自水谷郁之手,他的經(jīng)典作品包括《赤影戰(zhàn)士》和《拳皇XIII》等。
而《合金裝備索利德》的配樂(lè)陣容更為豪華,村中莉香作曲的游戲主題曲《最好的還在后頭》讓人印象深刻。
《合金裝備2:實(shí)體》的配樂(lè)則出自日本知名薩克斯風(fēng)演奏家日比野澤彥和好萊塢著名作曲家哈里·格雷森·威廉姆斯之手,他的作品有《怪物史萊克》《怒火救援》《天國(guó)王朝》和《花木蘭》等。
時(shí)常打破第四面墻
初代《合金裝備》誕生于PSX平臺(tái),這個(gè)版本中的意念螳螂甚至可以讀取你的記憶卡。
在游戲中,還有很多類(lèi)似的例子等待玩家去挖掘。