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《天下布魔》6月7號夏日活動(dòng)第三季限定角色偽人權(quán)夏菲,夏現(xiàn),夏巴,夏艾簡析

2023-06-09 21:14 作者:獨(dú)孤玄冥  | 我要投稿

夏日神田綾音抽取分析(以下簡稱夏現(xiàn)):

1.??先說結(jié)論,夏現(xiàn)人權(quán)級角色當(dāng)隊(duì)長的優(yōu)勢是長線的普攻隊(duì)之王,且因?yàn)閟tep獎(jiǎng)勵(lì)和可以肝2只,導(dǎo)致對于新手來說非常容易弄到一只高花來帶隊(duì)。配隊(duì)靈活且強(qiáng)力,弱點(diǎn)是啟動(dòng)慢轉(zhuǎn)火能力差。隊(duì)員層面,可以作為打手任何隊(duì)伍任職,是僅次于數(shù)值怪魔將的頂級打手之一?;ㄓ匈|(zhì)變花,但不當(dāng)隊(duì)長提升不算很大,綜合評價(jià)屬于t0.5。

2.?角色技能簡要說明:

(1)?1花必殺cd4,加攻50%(2回合),造成目標(biāo)倍率330%的傷害

3必殺cd4,加攻70%(3回合),造成目標(biāo)倍率422%的傷害

4必殺cd4,加攻80%(4回合),造成目標(biāo)倍率468%的傷害

5必殺cd4,加攻100%(4回合),造成目標(biāo)倍率514%的傷害

(2)?普攻倍率為特殊的125%

(3)?被動(dòng)1,普攻30%,必殺20%;

(4)?被動(dòng)2易傷15%;必殺40%;

(5)?被動(dòng)3,普攻倍率再增加25%,增傷30%。

(6)?6潛,必殺10%

3.?技能分析:技能非常簡單明了,是最簡單的數(shù)值打手模型。我們就以大部分可能擁有的2花舉例,將所有的加成合在一起,必殺倍率376%,普攻倍率150%,加攻60%(2回合),增傷30%,普攻30%,必殺70%,易傷15%。既然作為打手,自然需要和最近的頂尖打手們比試一下。假定隊(duì)長為鈴蘭,其他隊(duì)員為滿足條件的白板,分別選擇魔將、春矮、夏現(xiàn)5花作為對比項(xiàng)

?

分別在鈴蘭隊(duì)并吃到花巴的加成后的傷害對比

純角色自己傷害對比
只吃鈴蘭隊(duì)長加成的傷害對比

在分析這些傷害之前,先補(bǔ)充一點(diǎn),一個(gè)是夏現(xiàn)默認(rèn)的2花,是比其他角色略有優(yōu)勢的,然后夏現(xiàn)的加攻為了方便計(jì)算是默認(rèn)的持續(xù)4回合永續(xù)的,實(shí)際上2花會(huì)有2回合吃不到攻擊加成,不過看了表格就會(huì)發(fā)現(xiàn),夏現(xiàn)的普攻占比是相對較低的,花在當(dāng)隊(duì)員的時(shí)候其實(shí)提升并不算很大。總的來說,夏現(xiàn)整體強(qiáng)度是非常優(yōu)秀的,強(qiáng)同為頂級打手的春矮一線,與護(hù)凱相當(dāng),比當(dāng)前的打手王魔將遜色一些。

4.?隊(duì)長技簡要說明:全隊(duì)生命25%,普攻205%,攻擊40%,增傷35%,40%火易傷,自身額外加攻40%,50%普攻倍率。不過僅僅是羅列數(shù)據(jù),顯得不直觀,這里還是做了一個(gè)傷害輸出的表格,列表僅計(jì)算隊(duì)長和一個(gè)通用易傷打手的輸出情況,其他角色統(tǒng)統(tǒng)視為滿足條件的白板。

?

都只帶一個(gè)誕狐的情況下的倆人隊(duì)伍傷害對比

5.??隊(duì)長技分析:

(1)?分析這個(gè)表時(shí)需要提前說明一下,這個(gè)計(jì)算僅計(jì)算2名隊(duì)員的輸出,本質(zhì)上是利好魔將的,魔將的加成基本集中在自己和5號位之上。護(hù)凱是集中在自己一人之上,魔軍則是普攻區(qū)間為0。依賴必殺技造成傷害的角色,吃拐能力會(huì)強(qiáng)不少,目前主流隊(duì)伍也基本都是必殺隊(duì)伍,也就是說隨著加入更多隊(duì)員,當(dāng)前的名次可能會(huì)發(fā)生變化。

(2)?但哪怕是這樣,這張表也足以展現(xiàn)夏現(xiàn)的強(qiáng)大,她的普攻乘區(qū)高達(dá)235%的加成非常優(yōu)秀,普攻倍率也達(dá)到了200%,相對缺失的是易傷、增傷和加攻乘區(qū)。隊(duì)友配隊(duì)時(shí)需要在兼顧3火和3攻擊者的前提下,盡量保證增傷,易傷和加攻。因此春忍,劍圣,可巴,3解精靈王都會(huì)是首選??偟膩碚f還是比較靈活的。

(3)?需要注意的是夏現(xiàn)的傷害需要兩次大招后,也就是第9回合才完全解放,因此競速是比較吃虧的。

(4)?與魔軍隊(duì)長相比,魔軍雖然因?yàn)槠展^(qū)間的缺失所以吃拐能力更強(qiáng),但是又因?yàn)楸仨毷讋?dòng)而將吃拐優(yōu)勢減小了。因此哪怕算上優(yōu)秀的普攻隊(duì)隊(duì)友,魔軍也很難將差距完全追上。但如果傷害足夠需要打競速的話,魔軍還是擁有非常明顯的優(yōu)勢的,且由于魔軍面對高壓又非常弱勢,可以說策劃極其聰明的將兩者的優(yōu)勢區(qū)間進(jìn)行了切分。魔軍適合高練競速虐菜,而夏現(xiàn)適合多回合和高壓環(huán)境。

(5)?這張表里沒有展現(xiàn),當(dāng)夏現(xiàn)為5花時(shí),傷害會(huì)提升至恐怖的38806%,傷害提升巨大,不過這個(gè)傷害的差距會(huì)隨著優(yōu)秀的普攻隊(duì)隊(duì)友加入而減小。

6.?隊(duì)分兩個(gè)方面:

(1)?隊(duì)員方面,僅次于魔將的頂級打手,在所有隊(duì)伍表現(xiàn)都很好。

(2)?隊(duì)長方面,火系角色推薦春忍、劍圣、可巴、春矮、花巴、凱撒、法雅,7選2,其他推薦3解精靈王,誕狐,泳狐,夢露,死靈、祭典巴爾、兔姬、3解天使等。頂配目前推測是夏現(xiàn),可巴,3解精靈王,夢露,春忍。

7.?抽取建議:總的來說很強(qiáng),但是因?yàn)樗约簡为?dú)在一個(gè)池子,因此想要入手她的高花比較困難,花有質(zhì)變花,3花和4花都有小質(zhì)變,好在如果只是用來當(dāng)打手的話,2花就足足夠用了。高花只有在當(dāng)隊(duì)長時(shí),才會(huì)表現(xiàn)的比較明顯。因此不建議老玩家單獨(dú)去抽,對于已經(jīng)有成熟隊(duì)伍的老咸魚玩家來說,基本沒有提升,除非很符合XP或者抽卡劵多的不行,一般就用肝出來的就很好。但如果是新人玩家想要快速的增強(qiáng)實(shí)力的話,直接下夏現(xiàn)池弄個(gè)高花當(dāng)隊(duì)長,也是非常不錯(cuò)的選擇,配隊(duì)要求低且靈活,強(qiáng)度有保障。唯一缺點(diǎn)就是競速劣勢比較大,啟動(dòng)速度慢且轉(zhuǎn)火能力差。

夏日巴爾抽取分析(以下簡稱夏巴):

1.??先說結(jié)論,夏巴偏科角色,當(dāng)擁有貓露時(shí),請無論如何撈出來一只。在沒有貓露的情況下,隊(duì)長略遜于同期可肝的夏現(xiàn),非常尷尬,優(yōu)點(diǎn)是啟動(dòng)快,在關(guān)卡難度不高時(shí)競速表現(xiàn)良好;隊(duì)員強(qiáng)度也只能說還行;花沒有質(zhì)變花,且提升不算大。綜合評價(jià)屬于t1靠下,沒貓露當(dāng)隊(duì)長還行

2.?角色技能簡要說明:

(1)?1花必殺cd4,造成目標(biāo)倍率100%的傷害,普攻增加96%倍率(4回合)可永續(xù)

5必殺cd4,造成目標(biāo)倍率100%的傷害,普攻增加173%倍率(4回合)可永續(xù)

(2)?普攻倍率為100%

(3)?被動(dòng)1,水屬性全體加攻30%,普攻20%;

(4)?被動(dòng)2,隊(duì)伍有3位水屬性隊(duì)員時(shí)每多一名水屬性成員全體攻妨普攻增加15%倍率,普攻45%(最多2層);

(5)?被動(dòng)3,隊(duì)伍有兩名攻擊者時(shí),增傷30%,普攻30%。

(6)?6潛,普攻10%

3.?技能分析:技能非常簡單明了,是輔助打手模型。

(1)?將所有的加成合在一起,自身擁有必殺倍率100%,普攻倍率226%,加攻30%,增傷30%,普攻150%。這個(gè)加成放在一個(gè)人身上就很優(yōu)秀了,這其中大部分加成都還是全隊(duì)加成,太離譜太強(qiáng)了,不過要求至少4名水屬性角色的限制也非常的高。一般來說只有貓露隊(duì)滿足。

(2)?如果不在貓露隊(duì)任職的話。數(shù)據(jù)就會(huì)變成必殺倍率100%,普攻倍率196%,加攻30%,增傷30%,普攻60%。其中增傷30%和普攻30%是全隊(duì)增加。

(3)?既然作為普攻隊(duì)成員,自然需要和普攻隊(duì)其他成員對比一下。假定隊(duì)長為夏現(xiàn),其他隊(duì)員為滿足條件的白板,分別選擇夢露、死靈、夏巴5花作為對比項(xiàng)。

在夏現(xiàn)隊(duì)長的情況下,各隊(duì)員的兩人傷害對比

(4)?死靈的數(shù)據(jù)非常高是因?yàn)檠a(bǔ)充了這隊(duì)伍非常缺失的易傷區(qū)間,因此表現(xiàn)出眾。夏巴在3個(gè)被動(dòng)損失了1個(gè)半的情況下,仍然能不被拉開差距已經(jīng)非常不錯(cuò)了。不過由于沒能吃到夏現(xiàn)的火易傷效果,因此傷害還是主要集中在夏現(xiàn)隊(duì)長自己身上,夏巴花的提升十分不明顯。

(5)?總的來說,如果你擁有貓露,那么請一定要擁有夏巴,她會(huì)讓整個(gè)隊(duì)伍直接躍升成為頂流。在沒有貓露的情況下,夏巴進(jìn)夏現(xiàn)普攻隊(duì)也是勉強(qiáng)還行的,當(dāng)隊(duì)員花的提升很小。

4.?隊(duì)長技簡要說明:全隊(duì)生命20%,增傷20%,攻擊80%,普攻230%,所有攻妨增加80%普攻倍率,自身額外降低攻擊30%,普攻降低20%。這是第一個(gè)隊(duì)長比不過隊(duì)員的,而且這缺失的部分在被動(dòng)一里恰恰好彌補(bǔ)上了,我只能說這都是策劃的算計(jì)。僅僅是羅列數(shù)據(jù),顯得不直觀,這里還是做了一個(gè)傷害輸出的表格,列表僅計(jì)算隊(duì)長和一個(gè)普攻隊(duì)打手的輸出情況,其他角色統(tǒng)統(tǒng)視為滿足條件的白板。

各隊(duì)長隊(duì)員都帶夏現(xiàn)時(shí)的傷害對比

5.??隊(duì)長技分析:

(1)?先對比夏巴帶隊(duì)夏現(xiàn)隊(duì)員和夏現(xiàn)帶隊(duì)夏巴隊(duì)員,可以發(fā)現(xiàn)夏巴隊(duì)長的傷害并不如夏現(xiàn),傷害區(qū)間非常相似的情況下,配隊(duì)要求更高的夏巴只會(huì)被拉開更大的距離,不過夏巴也不是被完爆,她的啟動(dòng)速度是大大快于夏現(xiàn)的,轉(zhuǎn)火能力也更強(qiáng)。

(2)?對比可旦可以發(fā)現(xiàn),數(shù)值是確實(shí)在膨脹的,可旦隊(duì)普攻增傷區(qū)間非常稀少,相應(yīng)的,夏巴的易傷區(qū)間也很缺,隨著隊(duì)友的加入,傷害的差距會(huì)縮小,但夏巴的表現(xiàn)大概率仍是優(yōu)于可旦的。

(3)?對比夏巴5花可以發(fā)現(xiàn)因?yàn)閭Υ箢^在隊(duì)友身上,哪怕倍率提升數(shù)值不小,仍然沒有在隊(duì)伍上拉開很大的距離。

(4)?夏巴相對缺失的是易傷、增傷和加攻乘區(qū)。隊(duì)友配隊(duì)時(shí)需要在兼顧2火2光2攻擊者的前提下,盡量保證這三個(gè)乘區(qū)的填補(bǔ)。配隊(duì)的要求不算低。

(5)?因?yàn)楣シ炼伎梢詤⑴c疊層,因此啟動(dòng)速度非??欤@是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。

6.?隊(duì)分兩個(gè)方面:

(1)?隊(duì)員方面,有貓露請一定要入手,沒貓露只能說還行不算強(qiáng),但能用。

(2)?隊(duì)長方面,火系角色推薦春忍、劍圣、可巴、夏現(xiàn)、春矮、花巴、凱撒、法雅等,8選2,光系隊(duì)員推薦3解天使、圣女、夏菲、兔姬、適格者、誕靜等,6選2。頂配目前推測是夏巴,可巴,春忍,3解天使,兔姬。

7.?抽取建議:夏巴總的來說不夠強(qiáng),本質(zhì)是貓露的售后,當(dāng)隊(duì)長略遜于送的夏現(xiàn),當(dāng)隊(duì)員沒有貓露就很尬,且花提升還小,算是這個(gè)池子里比較弱的存在。因此除了擁有貓露的玩家一定要撈一只出來,其他的玩家不建議單獨(dú)去撈,除非很符合XP或者抽卡劵多的不行。在隊(duì)伍齊全時(shí)或者自身高花可練,不然更推薦將資源給能肝出來的夏現(xiàn),顯得會(huì)更值當(dāng)一些。

夏日菲歐菈抽取分析(以下簡稱夏菲):

1.?先說結(jié)論,夏菲非常優(yōu)秀,當(dāng)隊(duì)長在隊(duì)友齊全的情況下,有成為頂流隊(duì)伍的潛力,隊(duì)員位則更是出眾,是不缺易傷隊(duì)伍的奶一姐。花無質(zhì)變提升也小,綜合評價(jià)屬于t0.5,偽人權(quán)靠上的建議有條件一定要入手的角色。

2.?色技能簡要說明

(1)?1花必殺cd4,30%治療增強(qiáng),165%倍率瞬奶,對軸10%光易傷

5必殺cd4,50%治療增強(qiáng),257%倍率瞬奶,對軸25%光易傷

(2)?技能簡化合并一下就是75%瞬奶,30%治療加成,10%光易傷,由于自身帶奶常駐50%加攻,40%必殺,25%增傷,并且隨著多奶還會(huì)增加。

(3)?作為對比這里列出花魁的技能和欲兔鈴蘭的技能

(4)?花魁75%瞬奶,自身30%普攻,37.5%治療增強(qiáng),全隊(duì)45%加攻,10%增傷,并且隨著多奶還會(huì)增加。

(5)?鈴蘭全隊(duì)25%觸發(fā)倍率,50%加攻,10%必殺,20%增傷

3.?技能分析:

(1)?通過和花魁的對比,不難發(fā)現(xiàn),她們是同屬于一個(gè)模型制作的角色,同樣只有瞬奶沒有持續(xù)奶,夏菲的奶量會(huì)比花魁低一些,但低不了多少,擔(dān)憂夏菲奶量是否合格的玩家,可以用隊(duì)員位的花魁來試一試。不過輔助能力,夏菲則比花魁更強(qiáng),提供了更高的數(shù)值,還有必殺和屬性易傷區(qū)。必殺乘區(qū)給的還不少。

(2)?通過與鈴蘭的對比,可以很簡單的認(rèn)識到一點(diǎn),如果鈴蘭不算觸發(fā)傷害,夏菲光是在輔助能力上就大鈴蘭一圈,更別提還有奶的功能。這里不是踩鈴蘭弱,鈴蘭高花后,觸發(fā)倍率給的很強(qiáng),提升非常不錯(cuò)。只是說,夏菲因?yàn)槠鋽?shù)值的優(yōu)秀,完全可以把她當(dāng)成一個(gè)輔助者來使用,而非單獨(dú)是奶,因此哪怕隊(duì)伍因?yàn)樯鎵毫Υ笮枰?個(gè)奶的情況,對輸出的損失其實(shí)沒有多大。

(3)?通過上面兩點(diǎn)可以發(fā)現(xiàn),她因?yàn)檩o助數(shù)值給很多,且觸發(fā)條件簡單明了,她成為了非易傷環(huán)境(可巴)的奶中1姐。且花的提升很小。真的是非常的香。

4.?隊(duì)長技簡要說明:全隊(duì)生命20%,對軸易傷50%,被治療全體增傷15%(1回合)光屬性角色50%必殺,當(dāng)有4名光隊(duì)員時(shí)全隊(duì)加攻100%

5.?隊(duì)長技分析:非常簡單明了的技能組,對隊(duì)友限制比較大,需要cd4的光屬性必殺隊(duì)友,好在滿足這個(gè)條件的隊(duì)友還是不少的,且因?yàn)橛信烷L這個(gè)可以調(diào)軸的存在,輸出c位其實(shí)還解除了必須cd4以內(nèi)的限制。光屬性隊(duì)友強(qiáng)的不算少,隊(duì)友限制4名以外,還空出一個(gè)位置,可以放一些比較強(qiáng)力的其他屬性的必殺輔助或者易傷角色,比如血魔,花巴等。數(shù)值給的不算爆炸,但是乘區(qū)齊全,除了沒有必殺倍率和觸發(fā)倍率還有觸發(fā)乘區(qū)外,其他的全部包含了。加上自身隊(duì)友的優(yōu)秀能力,有成為頂流隊(duì)伍的潛力。還幾乎沒有啟動(dòng)成本。

6.?配隊(duì)分兩個(gè)方面:

a.?隊(duì)員方面,只要是不缺易傷的隊(duì)伍,屬性也沒有限制時(shí),需要奶的時(shí)候無腦選她就好;

b.?隊(duì)長方面,非常優(yōu)秀的隊(duì)長技,對新手不太友好,但是對于卡池豐富的老玩家來說,又一個(gè)可以組成的頂流隊(duì)伍出來了。光屬性隊(duì)友從解放伊布、解放天使、春劍、花伊、誕靜、可伊、女仆長及綁定女仆長的,魔法少女,夏機(jī),夏娜。其他必殺隊(duì)友如血魔,花巴,星紅等。

7.?抽取建議:強(qiáng)力建議有條件的都入手一只夏菲,花提升很小,1花就能啟用,優(yōu)秀的數(shù)值會(huì)讓她在很長一段時(shí)間都不會(huì)管倉庫,無論是帶隊(duì)還是成為隊(duì)員都是頂尖的。

夏日艾可抽取分析(以下簡稱夏艾):

1.?先說結(jié)論,夏艾本身素質(zhì)優(yōu)秀,但因?yàn)槠浼寄軝C(jī)制,導(dǎo)致她無論是當(dāng)隊(duì)員或者當(dāng)隊(duì)長,都對隊(duì)友的要求極高,需要有特定的配隊(duì),不然很難全力發(fā)揮她的能力,當(dāng)在隊(duì)友齊全的情況下,無論是隊(duì)長還是當(dāng)隊(duì)員都有成為頂流隊(duì)伍的潛力花無質(zhì)變花,但提升很大,綜合評價(jià)屬于t1,強(qiáng)但限制極大,有隊(duì)友的情況下才建議抽取并追花。

2.?色技能簡要說明

(1)?1花必殺cd3,全體永續(xù)加攻30%,增傷10%,觸發(fā)50%

5必殺cd3,全體永續(xù)加攻50%,增傷30%,觸發(fā)100%

(2)?技能簡化合并一下就是必殺150%瞬奶,15%血量盾,250%觸發(fā)倍率,普攻50%持續(xù)奶(3回合),20%治療加成,自身加攻50%,觸發(fā)75%,全隊(duì)加攻30%,增傷10%,觸發(fā)50%。

(3)?作為對比這里同樣列出花魁的技能和欲兔鈴蘭的技能

(4)?花魁75%瞬奶,自身30%普攻,37.5%治療增強(qiáng),全隊(duì)45%加攻,10%增傷,并且隨著多奶還會(huì)增加。

3.?技能分析:

(1)?通過和花魁的對比,從輔助層面講,夏艾用缺少的15%加攻,化作了50%觸發(fā)乘區(qū),觸發(fā)乘區(qū)作為必殺乘區(qū)的異構(gòu)乘區(qū)是與必殺乘區(qū)加算的,但是只有當(dāng)處理觸發(fā)傷害時(shí)才加入運(yùn)算,也就是說價(jià)值遠(yuǎn)不如必殺乘區(qū),基本就是在觸發(fā)隊(duì)也只能按必殺的一半來計(jì)算,更別提非觸發(fā)隊(duì)就完全是0了。也就是在1花時(shí)在觸發(fā)隊(duì),輔助基本等效花魁單奶,5花時(shí)50%加攻,30%增傷,100%觸發(fā)略勝夏菲50%加攻,40%必殺,25%增傷一籌。

(2)?所以雖然夏艾的花提升很大,但其實(shí)也就是讓夏艾的輔助能力從花魁上升到夏菲。

(3)?然后說說奶量,50%的持續(xù)奶,因?yàn)橄陌隙ㄊ且糯蟮?,基本等同?00%的瞬奶,奶量相對夏菲還是有優(yōu)勢的,但也不算特別大,由于自身有自加攻和必殺護(hù)盾,生存能力肯定是優(yōu)于夏菲不少的,可能比花魁還要強(qiáng)一些。

(4)?最后說一下夏艾還擁有補(bǔ)傷害的作用,250%倍率cd3的觸發(fā)傷害,再加上還有75%的觸發(fā)乘區(qū),傷害也不可小視。1花夏機(jī)必殺倍率也就265%。

(5)?通過上面的分析,總結(jié)下來,她在隊(duì)員位,非常吃花,輔助能力還行,奶量優(yōu)秀,安全系數(shù)高且有一定輸出能力,不過必須在觸發(fā)隊(duì)相關(guān)任職。而觸發(fā)隊(duì)目前比較優(yōu)秀的就是魔將,鈴蘭,和春王隊(duì)。魔將隊(duì)因?yàn)閷傩栽驔]戲。因此就倆隊(duì)伍適配,哪怕本身素質(zhì)優(yōu)秀,但就業(yè)面非常的窄。

(6)?春王隊(duì)因?yàn)槭?軸,比較適合,但是春王的觸發(fā)加成只給了攻妨,夏艾吃不到,且春王隊(duì)如果沒有解放角色,強(qiáng)度目前不算頂流,夏艾進(jìn)入是補(bǔ)強(qiáng)但不夠質(zhì)變。

(7)?鈴蘭隊(duì)則會(huì)直面和可巴與夏菲的競爭,這倆如果比較忙,夏艾是能上場的。鈴蘭因?yàn)閷S4且與春王相似,高額加攻和觸發(fā)倍率都只給攻妨,因此并不算很適配夏艾。不過辦法都是人想的,如果加入女仆長或者女仆(sr)進(jìn)行調(diào)軸,本就具有一定傷害能力的夏艾沒有浪費(fèi)女仆長的加成,2連大不僅能打出500%倍率的觸發(fā)傷害,還能將讓大招賦予的buff再疊一層。60%加攻,20%增傷,100%的觸發(fā)立即就擁有了和夏菲一戰(zhàn)的輔助能力。5花直接擁有,100%加攻,60%增傷,200%觸發(fā)。傲視群雄的輔助能力。這波黑科技給個(gè)贊不過分吧。我想策劃給的觸發(fā)傷害可能就是基于這一點(diǎn)才給的,不過我目前還沒看到有玩家分享這個(gè)隊(duì)伍。

(8)?綜上,夏艾自身素質(zhì)不錯(cuò),但是就業(yè)面非常窄,需要特殊配隊(duì)和隊(duì)友才能拯救,且相當(dāng)吃花,不過一旦都滿足,那么她將會(huì)是實(shí)實(shí)在在的補(bǔ)強(qiáng)。

4.?隊(duì)長技簡要說明:全隊(duì)加攻50%,自身增傷50%,普攻100%觸發(fā)倍率,必殺250%觸發(fā)倍率,守護(hù)者增傷50%,普攻100%攻擊+50%血量觸發(fā)倍率,必殺250%攻擊+125%血量觸發(fā)倍率。清除嘲諷并解除防御。

5.?隊(duì)長技分析:非常簡單明了的技能組,是守護(hù)者隊(duì)伍的救星。但是救了卻沒有完全救。

(1)?倍率給的很高,對于血量傷害沒有概念的玩家可以參看凱撒1花必殺330%攻擊+89%血量,普攻100%攻擊+50%血量。必殺倍率甚至比1花凱撒給的還高。

(2)?但是守護(hù)者卻大多不具備給自身增加傷害的能力,目前擁有增傷能力的守護(hù)者有小圣騎士,復(fù)旦,解放撒旦,古勇。

(3)?這里就要講兩個(gè)策劃有意的限制,第一,沒有給全隊(duì)血量加成;第二,守護(hù)者開啟必殺會(huì)立即解除防御和嘲諷,這樣依賴反擊能力造成傷害的撒旦和復(fù)旦,她們的本職工作就做不到了。

(4)?只考慮增傷能力的話,古勇只有25%增傷;3解撒旦加攻200%,增傷20%;復(fù)旦加攻110%,增傷35%,觸發(fā)60%;小圣騎士加攻10%,易傷5%,必殺觸發(fā)倍率450%,普攻觸發(fā)倍率100%,觸發(fā)乘區(qū)100%

(5)?如上,不難看出能比較好適配的也就復(fù)旦和小圣騎士,其中小圣騎士尤為關(guān)鍵,如果沒有則一般不考慮夏艾帶隊(duì)。整個(gè)隊(duì)伍與其說是拯救守護(hù)者,不如說是夏艾直接在等新的輸出守護(hù)者隊(duì)友了。

(6)?而在這倆守護(hù)者以外(被動(dòng)要求至少上倆)其他隊(duì)友要盡量提供增傷,易傷和屬性易傷(倆守護(hù)者都是光)。雖然沒有但最好能有加血量的隊(duì)友。最好還能對上3軸。適配的隊(duì)友就非常少了:劍圣,星紅,性艾,夏機(jī),春王。

6.?配隊(duì)分兩個(gè)方面:

a.?隊(duì)員方面,就業(yè)面非常窄,要么進(jìn)春王隊(duì),要么綁定女仆長進(jìn)鈴蘭隊(duì),不過自身素質(zhì)不錯(cuò),興許未來有更適配的隊(duì)伍;

b.?隊(duì)長方面,非常吃隊(duì)友,對新手極不友好,幾乎是唯一配隊(duì)夏艾,星紅,復(fù)旦,小圣騎士,劍圣。性艾,夏機(jī),春王作為替補(bǔ),其他隊(duì)友要么考慮降軸要么考慮多回合對軸,突出一個(gè)麻煩。當(dāng)然也可以補(bǔ)一些長時(shí)生效的奶輔隊(duì)友,比如夏菲。

7.?抽取建議:非常吃花,且不管是在隊(duì)員位還是隊(duì)長位都對玩家的卡池深度要求很高。雖然本身素質(zhì)還算不錯(cuò),但適用面如此狹窄,一般并不推薦抽取。除非有適配的隊(duì)伍正好能讓她進(jìn)入或者XP黨可以選擇入手并追高花。

《天下布魔》6月7號夏日活動(dòng)第三季限定角色偽人權(quán)夏菲,夏現(xiàn),夏巴,夏艾簡析的評論 (共 條)

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