測(cè)試課堂第十講 | 均勻性Shading

1 | 概念介紹
亮度均勻性(Uniformity):
是指從中心到邊緣的亮度分布是否均勻。極端的對(duì)比現(xiàn)象可以從攝像頭畫面最亮與最暗部分的差異值來(lái)看。一般說(shuō)來(lái),圖像畫面最亮的地方會(huì)是畫面中央的部分,最暗的地方為畫面的邊緣;因此當(dāng)均勻度越高,畫面中央到邊緣的一致性就越高,當(dāng)均勻度越低,畫面的明亮不一的情形也更嚴(yán)重。

如圖①,亮度均勻性很低(暗角)的主要可能原因:
(1) 邊角的成像光線與鏡頭光軸有較大的夾角,是造成邊角失光的主要原因。
(2) 變焦鏡頭鏡片很多,偏離光圈較遠(yuǎn)的鏡片為了能讓邊角的光線通過(guò),這些鏡片必須很大,有時(shí)為了降低成本,縮小了這些鏡片的直徑,造成邊角成像光線不能完全通過(guò),降低了邊角的亮度。
(3) 邊角的像差較大,為了提高像質(zhì),某些鏡片的邊緣或?qū)iT設(shè)置的光闌有意擋住部分影響成像質(zhì)量的邊緣光線,造成邊角失光。
Lens Shading問(wèn)題由于鏡頭的光學(xué)特性,傳感器影像區(qū)的邊緣區(qū)域接收的光強(qiáng)比中心小,所造成的中心和四角亮度不一致的現(xiàn)象。具體是因?yàn)橥哥R在中心收集更多光的徑向性質(zhì)。這種現(xiàn)象在廣角鏡頭上表現(xiàn)更加明顯。?
同時(shí)也會(huì)由入射到傳感器的光的主光線角度引起,隨著角度增大,邊緣進(jìn)光量減少。它可以容易地在軟件上或者通過(guò)圖像處理校正。
色彩均勻性(Color Shading):
是指色彩表現(xiàn)一致能力,即拍攝純色背景下,中心和邊緣角落的顯色情況的一致性,以其成像面整體的色彩偏離情形來(lái)加以評(píng)估,從中心到邊緣的色彩分布是否均勻(鏡頭畫面中心與邊緣部分的差異)。

Color Shading問(wèn)題源于鏡頭模組,光在穿過(guò)凸透鏡后會(huì)在一段距離后聚焦。相機(jī)因?yàn)榭臻g寬松,因此可以把焦距拉得很長(zhǎng),而手機(jī)則只能盡量縮短焦距,讓光在鏡片后非常近的距離聚焦。
雖然兩種聚焦方法都可以達(dá)到在感光元件上成像的目的,但兩者的效果卻相去甚遠(yuǎn)。又因?yàn)橄鄼C(jī)透鏡(鏡片)對(duì)不同波長(zhǎng)的光存在不同的折射率,在經(jīng)過(guò)透鏡后的前進(jìn)方向會(huì)有一定的差別。
在焦距很短的情況下,四周的散射光由于聚焦過(guò)早而無(wú)法完全重合,這就造成了中心光量更大而周邊光量較少的情況,這時(shí)拍攝的照片變色(偏紅,黃,藍(lán)),也就是造成Color Shading現(xiàn)象的根本原因。
想改善Color Shading,最簡(jiǎn)單的方法自然是把鏡組拉長(zhǎng),可是在手機(jī)越來(lái)越薄的今天,這種方法顯然不現(xiàn)實(shí)。所以我們必須借助其他方法來(lái)矯正這一問(wèn)題。
這其中包括了硬件和軟件兩部分。從硬件上講,一方面須對(duì)鏡頭模組進(jìn)行參數(shù)矯正,讓它們趨向一致,以減輕Color Shading,另一方面則可以選用IR cut filter [ IR cut filter即紅外截止濾光片,它放在于LENS與Sensor之間。IR cut filter分為反射式(普通IR)及吸收式(藍(lán)玻璃)兩種 ] 對(duì)中心的偏色現(xiàn)象加以抵消。軟件修正,可以參考中心區(qū)域RGB三通道比值或者?C的差值,進(jìn)而對(duì)邊緣偏色區(qū)域做分析補(bǔ)償,弱化畫面整體Color Shading的現(xiàn)象。

2 | 測(cè)試實(shí)操
針對(duì)Lens Shading和Color Shading測(cè)試,我們可以選擇合適的測(cè)試設(shè)備和圖像測(cè)試卡,評(píng)估一個(gè)成像系統(tǒng)大致的均勻性,具體可以參考Shading這一客觀指標(biāo)。
而針對(duì)超廣角鏡頭、全景相機(jī)等均勻性測(cè)試需求,可使用球形光源進(jìn)行評(píng)估測(cè)試。
因此,本次測(cè)試課堂我們將展示三種均勻性的測(cè)試方法,測(cè)試環(huán)境以光源色溫2850K 1000LUX,5000K 1000LUX為例。
① 反射式
18%中性灰測(cè)試卡&LE007反射面光源


步驟1:調(diào)節(jié) Camera的驅(qū)動(dòng)參數(shù)調(diào)試到最佳(一般采用默認(rèn)參數(shù)),參數(shù)設(shè)置為普通模式,如曝光設(shè)為自動(dòng)等。
步驟2:反射光源照射18%灰卡或者白平衡卡,使用照度計(jì)將測(cè)試卡表面的照度均勻性調(diào)整為95%以上。
步驟3:鏡頭正對(duì)著測(cè)試的18%灰卡或者白平衡卡,被測(cè)測(cè)試卡充滿整個(gè)鏡頭畫面。
步驟4:待圖像穩(wěn)定,完成對(duì)焦后即可拍照。
②?透射式
LE005透射光源

步驟1:調(diào)節(jié) Camera的驅(qū)動(dòng)參數(shù)調(diào)試到最佳(一般采用默認(rèn)參數(shù)),參數(shù)設(shè)置為普通模式,如曝光設(shè)為自動(dòng)等。
步驟2:鏡頭正對(duì)均勻光源的發(fā)光面,使均勻透射光源的發(fā)光面充滿整個(gè)鏡頭畫面。
步驟3:待圖像穩(wěn)定,完成對(duì)焦后即可拍照。
③ 超廣角
球形光源


步驟1:調(diào)節(jié) Camera的驅(qū)動(dòng)參數(shù)調(diào)試到最佳(一般采用默認(rèn)參數(shù)),參數(shù)設(shè)置為普通模式,如曝光設(shè)為自動(dòng)等。
步驟2:鏡頭正對(duì)均勻光源的發(fā)光面,使均勻透射光源的發(fā)光面充滿整個(gè)鏡頭畫面。
步驟3:待圖像穩(wěn)定,完成對(duì)焦后即可拍照。
以下是三種均勻性測(cè)試方法在色溫照度2850K 1000LUX情況下的實(shí)拍圖。


3 | 分析解讀
1. Imatest軟件中使用均勻性模塊打開圖像。參考以下設(shè)置:

2. 選擇需要分析的樣圖,點(diǎn)擊打開。

3. 選擇ROI區(qū)域。

4. 分析整張圖像可以直接點(diǎn)擊繼續(xù)進(jìn)行分析。

5. 在設(shè)置頁(yè)面對(duì)圖像進(jìn)行參數(shù)設(shè)置,選擇Shading輸出結(jié)果繪圖設(shè)置。

6. 選擇Color Shading輸出結(jié)果繪圖,推薦選擇3個(gè)比值:R/B, R/G, B/G。

7. 勾選網(wǎng)格圖,根據(jù)需求選擇網(wǎng)格圖的輸出設(shè)置,可修改網(wǎng)格圖大小。

8. 邊角和邊界及位置為軟件分析計(jì)算Shading的參考點(diǎn)大小及位于圖像的位置,可進(jìn)行修改。

9.保存結(jié)果數(shù)據(jù)。

10.結(jié)果解讀:

ps:歸一化即255歸一化為1,比如Corners:worst歸一化為0.439,即Corners:worst=0.439*255。后文同上。
MAX=0.495表示圖像最亮的Y值歸一化為0.495。
Corners:worst=0.439(88.8%)表示圖像最暗區(qū)域角歸一化為0.439,88.8%表示圖像最暗區(qū)域角與圖像最亮區(qū)域的百分比值,是衡量亮度均勻性的一個(gè)重要指標(biāo)。
Corners:mean=0.457表示圖像整體的亮度歸一化為0.457,92.4%表示圖像邊角與圖像最亮區(qū)域的百分比值。
Sides:同Corners,表示圖像的兩個(gè)邊與表示圖像最亮區(qū)域歸一化為0.45、0.463,91%、93.5%表示圖像兩邊緣與圖像最亮區(qū)域的百分比值。
Sides mean=92.3%是圖像的邊與圖像最亮區(qū)域的百分比,是衡量亮度均勻性的一個(gè)重要指標(biāo)。

R\B pixel ratio max=1.12和min 1.07分別為R和B比值的最大值和平均值?。
Corners:worst和Corners:mean類似亮度均勻性。
minimum comer/center R\B R\G G\B 分別計(jì)算了色彩均勻性最低和最高的比值。
R\G 和 G\B與上同理。

圖表中將整體畫面分成5×5網(wǎng)格狀,Mean=0.4719 歸一化平均亮度值,max=0.4913為該區(qū)域圖像歸一化最亮值。

05 | 實(shí)操演練
具體的測(cè)試實(shí)操與軟件分析步驟→測(cè)試課堂第十講 | 均勻性shading。
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