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劇本殺的商業(yè)淺談

2021-08-26 15:08 作者:駱洋  | 我要投稿

商業(yè)就像考試,重要的不是對多少分,而少錯了多少分。
在開始分析劇本殺這個行業(yè)之前,我們先思考一下這四個問題:
一、客人為什么選擇你的店
二、客人為什么選擇繼續(xù)在你的店玩劇本殺
三、客人為什么會離開
四、劇本殺的核心是什么

? 無論是情感本、歡樂本、機制陣營本、還是硬核本。所有玩家(包括DM)在玩本時會一直保持有效溝通,這就導(dǎo)致了玩家(包括DM)在整個游戲過程中會有不斷的大量的情緒輸出和情緒反饋。這也增進了玩家(包括DM)之間的情感連接。相比于其他行業(yè),這有兩大優(yōu)勢:
1.容易直觀地感受到玩家的情緒變化。
2.增加了與客戶之間連接度(這點決定了客戶的忠誠度)。
(如果某局劇本殺中,大家感受很好,大家多半會成為朋友,約定下次一起玩。重點是還會和DM成為朋友。)
所以劇本殺的核心是情緒反饋,即體驗感。接下來,我們將以體驗感為核心,來解答前三個問題。
? 一、1.環(huán)境。大多數(shù)客戶來到一家新店,最初的感覺就是環(huán)境的好壞。從門頭設(shè)計到大廳,再到單間的設(shè)計風(fēng)格,最重要的是室內(nèi)整潔。很多店都是裝修很用心,很有特色,但是室內(nèi)雜亂,甚至滿是垃圾(多是上一車的垃圾沒有及時清理),直接影響體驗感。雖然現(xiàn)在很多知名的劇本店為了照顧玩家的體驗,將室內(nèi)各個單間的裝修獨立化、特色化,其中包括古風(fēng)、日式、推理、演繹、實景搜證,還有大幅提高恐怖體驗感的全息投影,但是更重要的是如何維護客戶對于環(huán)境的評價。
? 2.評價(重點是差評)。有時候客戶會因為線上的評論而選擇一家店,所以做好線上公關(guān)很重要。線上包括但不局限于大眾點評,小紅書,美團(美團應(yīng)推城限,重點在引流),抖音,各種地圖定位。
每個來到店里的玩家,就是行走的線下評論。體驗的不好,他就會向像身邊的朋友們吐槽,所以在店里失去一個玩家,等于失去了一群玩家。每次DM帶完本要及時了解玩家情緒變化,如果發(fā)生情況,要想辦法及時補救。
? 3.劇本。劇本殺是一個花費大量時間的娛樂活動,玩家最終的情緒取決于在結(jié)束時對本的評價,所以不能為了賺錢給玩家強推高價低質(zhì)的本。
很多新客戶來自于優(yōu)質(zhì)的城限(一般發(fā)行方在網(wǎng)上會做好營銷?;蛘咄玫耐扑]。),重點是如何讓新玩家知道你有這個本,讓新玩家選擇去你家玩。這點取決于劇本殺本地圈子里對于你們的品牌評價。有的老板為了達到好劇本引流的目的,甚至不惜重金買斷劇本(我有好幾個想玩的優(yōu)質(zhì)劇本,因為這個原因需要到外地去玩,本地這家買斷的店開本水平太爛了,在這家的體驗,就是白白浪費時間浪費好劇本)。好本+好評+營銷=更多的新客戶。
? 4.朋友介紹。注重線下店里玩家的愛好、評價和感受。每個玩家都有自己的劇本圈子,他玩的好,自然推薦朋友來。反之,哪怕再好的本也不會推薦給朋友。
? 5.活動。線上平臺活動,店內(nèi)微信群活動,朋友轉(zhuǎn)介紹活動等。
? 6.位置。
? 7.價格:現(xiàn)在玩本的價格比較透明化,各類本的價格差距不大。如果想用低價吸引客戶,重點考慮的不是成本問題,而是低價引流,客戶是否買賬。如果想要提高價格多賺錢,那就要考慮到提高價格的同時,是否給客戶帶來更好的體驗感??傊褪?,不要把自己當(dāng)騙子,更不要把客戶當(dāng)傻子。(營銷類問題較多,不一一贅述。)
? 二、我們可以用裝修、營銷、新劇本等方式進行客戶引流,但真正決定商業(yè)生命的是客戶的忠誠度——“我為什么選擇繼續(xù)在你的店玩劇本殺”。
商業(yè)核心是人,而人的核心就是情緒。掌握了客戶的情緒就掌握了商業(yè),掌握了員工的情緒就掌握了管理。
? 1.初體驗。第一條提到的裝修評價等只是給我們一個進店的理由,而讓我們繼續(xù)選擇這家店完全取決于第一次玩本的感受。作為一個專業(yè)的店家,應(yīng)該做好新客戶的調(diào)查,了解喜好、興趣、目的。最好對于新客戶選擇最優(yōu)秀最適合的DM來帶本。要DM和優(yōu)質(zhì)玩家成為朋友(增加與客戶的情感連接),不要為了推本而推本(不要給客戶帶去負(fù)面情緒反饋)。
? 2.情感。關(guān)注客戶的情感,多照顧客戶的情緒,不僅要DM和客戶成為朋友,店長和管理者也要與客戶保持聯(lián)系,時刻注意客戶的反饋,而不是單純地推本。
要了解客戶對于劇本和隊友的偏好,少帶給客戶負(fù)面情緒反饋。做的不僅僅是劇本殺這個生意,做的更應(yīng)該是劇本殺這個興趣。
? 3.優(yōu)惠。玩家感受好的時候,要進行辦卡營銷。重點不在于辦卡的方式和力度,而在于辦卡之后的維護。千萬不要在客戶辦卡之后就降低對客戶的認(rèn)真程度。要懂得對客戶支持的感恩。
? 在劇本店里,百分之八十的業(yè)績來源于老客戶,把較少的精力投入拓展新用戶,把更多的精力用在維護老客戶上面?!安环抛咝驴蛻簦瑢⑿驴蛻艮D(zhuǎn)化為老客戶,和老客戶處成朋友”
很多時候,玩家是否來玩本取決于和DM的關(guān)系。
? 三、劇本殺是持續(xù)性消費,不是一次性買賣。
? 我們要減少帶給客戶負(fù)面情緒。雖然在一局劇本殺中,玩家質(zhì)量是不可控的。但是DM,環(huán)境,甚至是劇本都是經(jīng)營者在起作用。經(jīng)營者不能保證時刻帶給玩家正面情緒反饋,但是經(jīng)營者一定要保證不出錯。一個生意能經(jīng)營多久,考察的不是經(jīng)營者做對了多少事,考察的永遠都是經(jīng)營者有多少事沒做錯。

? 客戶選擇劇本店就像談戀愛,因為外在而選擇去了解你,因為內(nèi)在而選擇去愛你,因為你不斷地犯錯,不斷地欺騙而最終選擇離開你。


劇本殺的商業(yè)淺談的評論 (共 條)

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