星穹鐵道:淺談玩家退游的幾個原因,不出意外80%玩家都是第二類!
星穹鐵道其實就是一款“快餐式”的手游,無論是新手還是老玩家都能快速做完任務(wù),然后進入長草期。進入長草期才是真正步入正軌,這就是游戲的精髓。 無論是哪款游戲都會有玩家選擇退游,即使星穹鐵道也是如此。接下來淺談玩家退游的幾個原因,不出意外80%玩家都屬于第二種。
一、抽不到強力角色
星穹鐵道的玩法一直以來都是以抽卡著稱,這也是吸引玩家氪金的唯一渠道。雖然說可以靠著肝深淵或者攢星瓊抽取喜歡的角色,但是這種方式不太現(xiàn)實。因為耗時長,而且最后歪了也會退游。
很多人就是攢了很久的星瓊,想要一個景元或者專武,最后歪出一個姬子,請問還有什么意思?抽不到自己喜歡的角色直接退游算了。畢竟接下來也沒有心情攢星瓊了,浪費時間罷了。
二、無法忍受打卡上班
原神60級以后就會進入養(yǎng)老模式,也就是人們常說的“打卡上班”。而星穹鐵道進入40級之后開始進入長草期,比想象中要好快!
現(xiàn)在每天上線就是做每日任務(wù)、刷副本,每天如此循環(huán),日復(fù)一日,年復(fù)一年。請問誰能忍受這種“打卡上班模式”?真的忍不了了!
這個模式起碼開拓等級70級以后也是如此,所以你會選擇這樣的玩法嗎?感覺沒有希望了,游戲的意義又是什么呢?或許退游才能解脫。
三、對于新手不太友好
現(xiàn)版本就是對于新手不太友好,每一步幾乎都是計算好的。只要等級沒有提升,光錐沒有升級,連遺器副本都打不過。
現(xiàn)在很多人也已經(jīng)達到50級,然而并沒有任何好處,除了增加難度、新增一點材料,有什么變化?
對于新手太不友好了,只要角色沒有專武,沒有開啟星魂就是下水道。比如克拉拉、景元等,沒有專武可能都不如四星角色,太慘了。
四、打不過劇情boss
是的,你沒有看錯,很多人都是因為打不過劇情boss而被迫退游的。這類玩家比比皆是,筆者在前期也是如此,本以為隨便打都過了,最后挑戰(zhàn)5-6次才過。最后還是差一點就被團滅,體驗感極差!
有的人可能還卡在劇情boss戰(zhàn)中,比如布洛妮婭、杰帕德、史瓦羅、可可利亞等,可能打個藥王都打不過,真的太悲催了!
請問你現(xiàn)在可以輕松擊殺任何boss了嗎?你碰到這種情況會退游嗎??#原神米游社#
總結(jié):不得不說,星穹鐵道確實是一款比較出色的游戲,不過只屬于“高開低走”的游戲,如今很多人選擇擺爛,不氪金,不凹忘卻之庭,完全沒有任何追求。逐漸向退游邊緣徘徊,這才是真諦。