MOD使用指南SP——關于身形的二三事
社畜,所以跑路了。所有文字將不再更新。

首先你可能需要什么工具?
SSEEDIT
NIFskope
BodySlide and Outfit Studio
BAE(有BSA文件時用)
以及一點耐心
上面這些東西我都已經(jīng)在其他篇章提到過,就不再贅述了
這里我們就用onean,奧妮安,中國作者,是個插畫師,目前在散爆工作?(就是做少前的那個)
你甚至可以在B站找到他。。。以及遠古視頻。。。別打擾別人了。。。

老玩家應該很熟悉了吧,畢竟是2016年(甚至更早?)的東西了。。。

(1)
首先要先說明的是,我們需要確認你想修改的隨從是不是獨立種族,然后是不是獨立骨骼。
為什么要改骨骼呢?因為帶獨立骨骼的有可能是跟你現(xiàn)在用的身形對不上的,所以后果是什么就不用我多說了。。。
用SSEEDIT打開這個MOD
關于SSEEDIT的使用我在貼吧已有一個方面的敘述,而且當你打開CK再與其中的選項對照一下,完全一致??!
男性為male,女性為female(不過一般都是妹子吧。。。)
先在左邊找到這一欄:NON-player Character
看向右邊找到奧妮安這個人看看他是啥種族,如果是使用原版種族,直接跳到(2)繼續(xù)

很好,再找到左邊Race這一欄,找到它看看右邊這一欄

嗯。。。獨立骨骼。。。所以我們修改為
actors\Character\Character Assets Female\skeleton_female.nif
這樣就修改成了身形骨骼默認路徑,也是原版的骨骼路徑
(2)
接下來就需要確認身形模型的位置
回到NON-player Character,在你要修改的NPC找到這一項

這里需要解釋一下,一般獨立種族的隨從的身形自定義都是把身形的身體模型作為全身護甲直接套上去的,所以我們要做的工作就是把這個身體模型重新定位到你正在用的身形上。
所有獨立隨從好像都是這么做的吧。。。對,雖然方法有點搞笑但確實簡單好使。。。
左邊找到Armor這一欄,找到對應項目,再看向這里
哪個是mod的很明顯,但有些作者寫的名字就不是那么好看出來了。。。這里可以對照原版

很好,我們終于找到了身體模型是啥名字。。。我們需要修改的模型只有hand,feet,torso,也就是手,腳,身體
現(xiàn)在我們去確定他的文件路徑
左邊找到Armor addon,再看對應項目
請確保所有的.nif之前有_1或_0,沒有就添加

最后確定這里都是enable,完成。

(3)
啟動BS,找到你的身形的身體,手,腳部分
CBBE-3BA的話看到這里

BHUNP的話看到這里
身體是Ver 3
手是hand v3
腳是feet(heal ready)

分別打開OS,就是這個

打開后什么都不用干,找到另存為,點擊(或者直接CTRL+Shift+S)
會彈出這個窗口,之后按我說的操作
顯示名稱那里自己改,不允許中文
然后點擊? ? 到項目
輸出數(shù)據(jù)路徑找到在(2)中了解的文件路徑
這里的路徑是
Meshes\actors\Onean\Body
刪除meshes\,其他不用動,保存即可

最后在BS找到它刷身形,身材自己想怎么捏怎么捏,完成?。。?/p>
嘿嘿嘿,拒絕飛機場,妹妹我要和你做科學實驗??!

(3.5)
那么材質呢?很簡單,找到bs建立的文件
用nifspoke打開
左邊展開你會找到與你身形名字對應的一欄,點擊那一欄同時右邊的身體也會變綠
再展開,點擊這一項
修改下面這四項,修改為游戲默認路徑,復制粘貼吧
textures\actors\character\female\femalebody_1.dds
textures\actors\character\female\femalebody_1_msn.dds
textures\actors\character\female\femalebody_1_sk.dds
textures\actors\character\female\femalebody_1_s.dds

保存,即可
到此,結束。