這款3D格斗游戲鼻祖,每一代畫面的迭代升級對我來說都是升維展現(xiàn)

小時候,雖然對街機廳興趣不大,并不經(jīng)常去。因為不喜歡煙霧彌漫不通風的密閉空間,當然玩游戲也是名副其實的手殘黨。
當年在小鎮(zhèn)上的臨時建筑小磚房里見到了街霸2,這在當時還只是玩8位機畫面的我來說絕對是驚為天人的。

街霸2有兩個新穎設計讓我至今記憶尤深,一個是角色出招的真人語音,“阿杜根”和“豪油根”多年后才知道發(fā)音應為日文發(fā)音的波動拳——“哈杜肯”和升龍拳——“肖優(yōu)肯”

另一個是角色的必殺技或人物的設定,布蘭卡這紅毛綠身的怪物還會發(fā)電,(一直認為很矮小,實際站起來比各角色都不矮,他只是平時格斗時蜷著身子)達爾錫的長手長腳,能噴火。這些人物都很怪,卻很能吸睛。


忘了是在94年還是95年那會兒,身邊的小伙伴告訴我,市里的街機廳有了新的格斗游戲特別火,名叫侍魂。就在周末一大早坐上火車轉(zhuǎn)汽車來到了那個游戲廳。
看到那個侍魂的機臺果然是人山人海,看著這個游戲每個人物都是拿著武器攻擊格斗的設定跟街霸是不同的。
這個游戲依舊是兩個不同于其他游戲的設定讓我眼前一亮。
一個是畫面加入了類似焦距大小的調(diào)節(jié),畫面中兩個角色互相站的距離遠,畫面就縮小成為遠景,角色近了畫面就放大成為近景,這在當時格斗游戲里應是首創(chuàng), 極大的增加了臨場的魄力視覺感受。

當年不管是世嘉的MD還是任天堂的SFC在移植這個游戲時,上述所說的放大縮小的功能都沒有做出來。(MD還刪除了地震這個角色)
95年前后,哥哥買了松下的3do主機, 3do上也移植了侍魂。

3do移植的侍魂可說是完全移植了這部作品,記得當時購買這個游戲時我還特意問老板畫面是否跟街機一樣能放大縮小,得到了肯定的答復,帶回后終于實現(xiàn)了在家里玩街機游戲的奢望。

當時3do只移植了侍魂1,我玩的還是美版,滿屏都是英文的字母,這對一個純?nèi)帐斤L格的游戲來說有點不倫不類。
另一個依舊是出彩的人物設定:不知火幻庵,這個會噴毒霧手持鋼爪的小綠鬼兒(這個名字是嫂子的閨蜜給取得,那時候我提起她時總說那個小綠鬼兒姐姐),這個形象真的和街霸里的布蘭卡是一對兒難兄難弟。

千兩狂死郎,這個歌舞伎的設定讓我想到了md上一款游戲魔王連獅子。


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還有塔姆塔姆和查姆查姆這一對兒兄妹一看就是大自然熱帶雨林的氣息。

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某一年的春節(jié)期間跟哥哥去東四的世嘉明星店,去玩了火爆的框體射擊游戲——異形3

這種槍械類力反饋游戲,我跟我哥打通一輪后,那機關槍的后坐力突突突地竟然把我因為前幾天運動過量,胳膊的酸痛都給震走了!

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又試了VR特警,看著別人玩甩槍上膛的動作,自己怎么也沒成功,過后才知道那是要對著屏幕外開槍才可子彈上膛的……

哥哥跟我說,第一款3D格斗游戲VR戰(zhàn)士要不要試試?我來了興致跟哥哥走到這款街機前,看著是滿屏幕方塊的小人在3D擂臺場景下的一拳一腳的動作畫面,登時覺得以前的2D格斗游戲跟這個比起來,完全是兩個維度的游戲了。

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實際上手體驗了一番,覺得不光視覺與之前的格斗游戲不一樣,就連操作指令也不一樣了,以前的操作指令俗稱搓招,VR戰(zhàn)士卻不一樣,搓招的指令相對較少,更多的是前+拳、后+腳這類的簡單按法。
第二年,又在店里見到了VR戰(zhàn)士2代,從1代到2代畫面的提升又是跨代的,以前的方塊小人,變得圓潤細膩了很多。

非常喜歡使用里面的法國螳螂拳小伙里昂,蹲下腳這個類似掃堂腿的動作可以無壓力的打到第四、五關,而且這個游戲被設置成五局三勝制,大大的增加了游玩的時間。

記得有段時間,在東直門總站等車的日子,有個街機廳,總愛去里面看人打這個游戲,那時候憧憬什么時候能在家里玩到VR戰(zhàn)士就好了。
當時世嘉土星有四通代理在國內(nèi)正式銷售。有一次跟父親在西單商場看到柜臺處正在演示VR戰(zhàn)士2,我又走不動道了。

自己上班攢了半年錢終于攢夠了錢,跟哥哥一起奔向鼓樓購買了土星,VR戰(zhàn)士2必然是要入手的。那時候就連D版游戲也是20元一張!
土星的VR戰(zhàn)士基本上是縮水移植,但還是玩的不亦樂乎,以前在世嘉明星店花錢買幣玩游戲現(xiàn)在終于可以在家里不用投幣想玩多久就玩多久了。
通過這個游戲,我才知道了八極拳這種剛猛強勁的拳法,也對這個拳法產(chǎn)生了濃厚的興趣,當年制作人鈴木裕不遠萬里來中國請教吳連枝老爺子,并捕捉身法等數(shù)據(jù),這才在游戲中有了剛猛的結(jié)城晶。

基本上普通模式下,我從來沒有打敗過他,你可想而知我有多菜。

電影一代宗師中 張震飾演的一線天就是八極拳高手,為了演好這個角色張震苦練八極拳并奪得某個比賽冠軍。
有一部日本漫畫《拳兒》講述了一個日本小孩兒從小跟爺爺練八極拳,后來遠赴中國尋訪各八極拳以及螳螂拳等其他的門派中人,學習成長,對抗惡勢力,終成為一代八極拳的傳承人。
漫畫中講了很多武術名家,比如在獄中練就半步崩拳的郭云深,八極拳的傳奇人物神槍李書文等,

漫畫中也對八極拳的招式做了圖解,比如里門頂肘、外門頂肘及鐵山靠等等,只看漫畫的畫面都能感覺出八極拳的威猛。




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自此我成為了VR戰(zhàn)士這個游戲的忠實粉絲,總愛跟伙伴之間安利這款游戲。有個伙伴是個ps黨,非常喜歡鐵拳這個游戲,尤其是那各人物的“十連技”經(jīng)常苦練。我跟他打這個就頭疼……

有一次我跟他說了自己在電軟上看到這兩款游戲的看法:鐵拳里的角色身體、胳膊、腿都是單獨制作拼接起來的,所以人物及打擊感發(fā)飄,有種提線木偶的感覺。而VR戰(zhàn)士的人物是一個整體,扎實穩(wěn)固。那個伙伴很不樂意,說不要詆毀我喜歡的鐵拳。
直到某天我把土星抱來跟他一起對戰(zhàn)VR戰(zhàn)士后,他說 嗯 VR戰(zhàn)士確實有意思,與鐵拳不一樣。
再后來在雜志上看到了VR戰(zhàn)士3的消息,這一次的畫面提升又是驚人的,又一次質(zhì)的飛躍。


后來在西單的華威8層見到了這款3代,完全被絢爛的畫面所折服。
記得當時成龍大哥應邀在世嘉本部試玩VR3,在了解了基本操作后,就用陳佩打敗了對方使用的jack和wolf

那時心里就很想在土星上玩到VR戰(zhàn)士3,等了很久很久,我知道移植是不可能的了。當時也知道世嘉承認土星3d機能弱,要推出下一代主機。但心里隱隱地希望世嘉能在土星最后移植VR戰(zhàn)士3以證明土星并不是3d性能完全不行,只是不好開發(fā)而已。(那時都說土星沒有半透明,但我在土星后期游戲《SONIC R》這個競速游戲里看到土星展示的半透明畫面挺讓我吃驚的)

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終于,在世嘉的最后一代主機dreamcast上,移植了VR戰(zhàn)士3,雖不是世嘉本社親自操刀,但可以看出基本可以拿到80分了。
2001年春節(jié)放假前,我去鼓樓購買了一臺美版DC主機,就是為了春節(jié)時在家里好好玩游戲。是在卡姆樂屋購入,隨機附帶的手柄被換成了組裝的,當然卡姆的老板也告知了。

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隨之而來,過了春節(jié),1月31日,世嘉宣布DC停產(chǎn),這也是我買的生命周期最短的主機。
也正因為DC的停產(chǎn),世嘉轉(zhuǎn)入軟件商后,大量DC正版游戲打折大降價出售,我也是那時購入了好幾張正版游戲,當然包括VR戰(zhàn)士3。也頭一次體會到了正版的好處。

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后來PS2上發(fā)售了VR戰(zhàn)士4代,雖然畫面比以前更好了,但以前從1到2再到3代的畫面視覺沖擊,我卻感覺不到了。

說一個在4代里有個角色說的一句臺詞,這個使泰拳的布拉德,偶爾會在出場時說一句感覺很像漢語的詞——“很精彩”那么這個詞究竟是什么呢??各位大神誰知道請幫我解答一下好嗎?

甚至到了后來,PS3上移植了5代,雖然畫面更為逼真,角色的建模更為圓滑,可我仍然體會不到以前1到3代的代代驚艷了。給我的感覺可能不恰當,這就像CPU一代一代的升級,但主頻一直未能超過4Ghz一樣。


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正如標題所說,VR戰(zhàn)士這款游戲,每一代的升級,對于游戲行業(yè)的畫面都是迭代升級的升維展現(xiàn),我甚至覺得不亞于我看《三體》時所提到“降維打擊”帶給我的震撼,當然,是與其相反的。
這五款游戲的正版,多年后,我還是在淘寶上搜集齊了。

封面是方方棱棱的人物集合

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土星上的1代可以說收藏意義大于游玩的意義,這款游戲我只在模擬器MD的32x上玩過,并未實際在土星上運行過。

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光盤盒里有各種新游戲介紹
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回函卡以及游戲廣告
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2代才是在土星上玩得最多的游戲,曾經(jīng)也苦練過游戲片頭演示畫面中結(jié)城晶的三連招,只是最后一招“鐵山靠”總是按不出來。


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為慶賀土星主機100萬臺銷量世嘉所推出VR戰(zhàn)士1代的remix版,招式規(guī)則等跟1代一樣,只不過人物場景重新貼圖像2代一樣。有印象當時在鼓樓店看見與這個同捆土星游戲機包裝,100萬臺紀念裝。

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光盤盒里包含說明書 回函卡 以及側(cè)封,當時覺得正版的一切都是好的,所以側(cè)封也保留下來了
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傳說中的GD ROM 與普通光碟相反,外圈為加密的游戲數(shù)據(jù)、內(nèi)圈版權信息沒有數(shù)據(jù)可直接肉眼看到、最里面的一圈是可以被cdrom讀取的版權信息,放入cd播放器會播放音頻此光碟非音樂光碟請放入dreamcast中游玩等。

DC上的3代,所謂的1GB容量的GD rom只是加密壓縮的cdrom 但這也是一種載體。GDROM和PS2采用的DVD載體的對決,很像HD DVD與藍光大戰(zhàn)似的。


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進化版的4代
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ps2封條原封未動
PS2上的4代我收了款沒有拆封全新的10周年紀念版,老規(guī)矩還是收藏,就不拆開給大家展示里面的內(nèi)容了。


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包裝里有ps move的宣傳單
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5代我自己是在xbox360上玩的,但第一次看見這個游戲,是在游戲店里看到的ps3版,后來還是收了一張ps3的藍光版。360購入的第二年,我也購入了ps3,如今這臺ps3依舊服役當中。

幾個放在一起來個全家福
記得當初應該是5要發(fā)布的時候,世嘉就打出了十年尚早的標語,對標當時的鐵拳6(如果沒記錯的話)
如今鐵拳已經(jīng)出到了8,而VR戰(zhàn)士依舊止步在5,可能跟世嘉街機業(yè)務不景氣有關,但我更愿意相信AM2研做游戲的嚴謹態(tài)度,導致至今未發(fā)售VR戰(zhàn)士的續(xù)作。
從土星到DC,伙伴都屬于PS系,他們問我為什么是世嘉系時,我說因為我喜歡VR戰(zhàn)士!是的,雖然街機上VR戰(zhàn)士畫面很棒,移植到土星甚至DC上都有縮水,同時自己玩格斗游戲很菜的情況下卻依然喜歡這個游戲!因為我喜歡這款游戲所帶來嚴謹?shù)奈湫g設計,喜歡角色招式之間的硬橋硬馬的展現(xiàn)。我覺得這才是世嘉硬核的體現(xiàn)。

片頭演示畫面中的舜帝打出的醉拳,跟成龍的電影醉拳2 里的很多招式都很像,因此舜帝這個角色我也很喜歡使,時不時的使出一些招數(shù)就能想起成龍電影里的搞笑打斗片段。

最后再說說游戲中那個隱藏boss 水銀人dural 。應該是從2代開始吧?打倒最后的人物后,會有一個女性的反光液態(tài)金屬人出現(xiàn),使出的招數(shù)是各個角色的絕招。普通模式下我是基本打不過的。


這個水銀人感覺多多少少借鑒了終結(jié)者2里的T1000,只不過一個女性一個男性罷了。
東拉西扯的寫了一大堆,謹以此篇小長文記錄一下那個對武術憧憬在電玩里狂練格斗技巧結(jié)果在游戲中連個三腳貓的功夫都談不上的少年。
