昆特牌

CDPR開發(fā),17年PC端,19年移動端。
因為沒有國服,花了好長時間才走完下載和注冊進游戲的流程。
因為沒有國服和我的設備原因,游戲需要在平板上體驗,目前就過了新手教程,就按進游戲的極短的時間來說,不論是游戲載入的原畫還是卡牌和棋盤的風格表現(xiàn)都可謂精美。今天時間太短,只下載了游戲和過了新手教程。然后就卡在了每日獎勵的全屏界面中。不過重上就好了。初次體驗后感覺很好玩,準備做一個長期體驗看看環(huán)境和卡牌設計思路,暫時留坑后續(xù)編輯。
新手教程中學到:
回合完畢比卡牌總大小,三局兩勝
兩次調(diào)度機會,先手方獲得額外的一次調(diào)度機會,調(diào)度是一次換一張,
調(diào)度次數(shù)為一場對局的總次數(shù),第一回合用完了第二、三回合就無法再調(diào)度了
一回合下一張卡,但是可以用技能,卡牌技能要等一回合才能用
上一小局的勝利方下局先手
初始10張手牌,沒用完手牌保留至下局,最多十張手牌
先手方會有一張戰(zhàn)術優(yōu)勢牌(卡牌技能讓一張卡牌點數(shù)+5)
放棄跟牌后等待對手行動后就結算當局
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