【W(wǎng)arframe 主機(jī)版】《Kullervo 之七宗罪》:熱修 #2 + #3

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《Kullervo 之七宗罪》:熱修 #2
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PlayStation 版專有內(nèi)容:
??修正了 3125 白金組合包在歐區(qū) PlayStation 商店中無法購買的問題。

Xbox,Playstation,Nintendo Switch 共有內(nèi)容:
Kullervo? 頭目戰(zhàn)的改動:?
Kullervo 頭目戰(zhàn)的難度已進(jìn)行了調(diào)整,以使漂泊者的近戰(zhàn)戰(zhàn)斗更容易掌控。這是通過兩種方式實(shí)現(xiàn)的:調(diào)整他的一些機(jī)制,以及調(diào)整他從某些來源獲得的傷害量。
對 Kullervo 機(jī)制的改動:
? 降低了技能施放的頻率,并略微增加了幾個技能的預(yù)判時間,使其更容易避開。
? 增加了第三階段技能施放后有機(jī)可趁的持續(xù)時間。
? 降低了不可格擋的重攻擊的頻率。
? 增加了近戰(zhàn)攻擊的使用頻率,但略微降低了攻擊速度,以鼓勵玩家更多地去近戰(zhàn)。
? 略微降低了近戰(zhàn)攻擊傷害,并將一些近戰(zhàn)攻擊傷害值標(biāo)準(zhǔn)化。
? 略微降低了 Kullervo 的生命值。
對 Kullervo 受到傷害的改動:?
在改動他的機(jī)制時,我們也對他受到傷害的機(jī)制做了這些改動,以鼓勵玩家整體上更多地去近戰(zhàn)。
? 大大增加了被格擋處決獲得的傷害。
? 減少了來自傳識暴漲步槍和霰彈槍的傷害。
改動:
? 更新了懸停在限時 Kullervo 的牢房上面時的描述,以澄清這場戰(zhàn)斗在孤獨(dú)紀(jì)事和雙衍歷程中也可以進(jìn)入。
? ? ?? “完成一場有機(jī)會面對 Kullervo 的孤獨(dú)紀(jì)事。 每當(dāng)雙衍王境處于恐懼、憤怒或悲傷復(fù)眠螺旋時,Kullervo 就有可能出現(xiàn)在雙衍歷程和孤獨(dú)紀(jì)事中?!?/p>
? 添加了在將遠(yuǎn)處玩家傳送到 Kullervo 的牢房進(jìn)行戰(zhàn)斗時的計(jì)時器。
? 當(dāng) Kullervo 的戰(zhàn)斗處于激活狀態(tài)時,支線目標(biāo)的地穴傳送門現(xiàn)在會被停用了。
? ? ?? 這是為了防止?jié)撛趩栴}的發(fā)生。
? 增加了在使用控制器時,取回幽幽鷹遺失的典籍支線目標(biāo)中指針的移動速度。
? ? ?? 我們也考慮在未來的更新中增加鏡頭的速度(因?yàn)檫@是一個需要提交審核的代碼改動)。就目前而言,我們能夠提高指針?biāo)俣龋詭椭愀斓孛闇?zhǔn)那些典籍。
修正:
? 修正了在完成鋼鐵之路 Kullervo 的牢房戰(zhàn)斗時獎勵 Kullervo 的災(zāi)刃范圍錯誤的問題。
? ? ?? 在這次修正之前,在鋼鐵之路版本中有可能獲得 4 或 5 個 Kullervo 的災(zāi)刃,這低于原定 6 至 8 個的范圍?,F(xiàn)在已經(jīng)恢復(fù)了!
? 修正了如果小隊(duì)中的玩家已經(jīng)加載到 Teshin 的洞穴,則無法在 Kullervo 的牢房限時節(jié)點(diǎn)中進(jìn)行匹配的問題。
? 修正了游玩鋼鐵之路版玩家在 Kullervo 的牢房限時節(jié)點(diǎn)中會匹配到游玩普通版玩家的問題,反之亦然。
? 修正了無法移除靈化之源,并會有“移除靈化之源時發(fā)生錯誤。請重新嘗試。”的錯誤信息問題。
? ? ?? 此外,還修正了玩家在試圖移除靈化之源時即使有錯誤彈出也還會被收取 5 個苦栓的問題。我們已經(jīng)運(yùn)行了一個腳本來向受影響的玩家退還苦栓。??
? 修正了拉特昂靈化進(jìn)化 II 的“迅捷懲罰”在已擁有高于 1.2 的沖刺速度時未獲得傷害增益的問題。
? 修正了斯特朗(普通和變體版)和逐梟從靈化形態(tài)回到基礎(chǔ)形態(tài)時不會自動填滿彈匣的問題。
? 修正了迅發(fā)電漿炮裝備烈焰風(fēng)暴 Prime 時可以造成自我傷害的問題。
? 修正了 Vazarin 學(xué)派的「經(jīng)久之潮」技能解綁后不生效的問題。
? 修正了 Frost 的冰冷雪崩技能強(qiáng)化 Mod 在重復(fù)施放時直接覆蓋原本的冰衣數(shù)值而不是取其中最大值的問題。
? 修正了在雙衍王境中完成 Kullervo 戰(zhàn)斗會獲得常見王令而不是稀有王令的問題。
? 修正了某些特定賬號的雙衍王境鋼鐵之路節(jié)點(diǎn)(無盡回廊,雙衍歷程,孤獨(dú)紀(jì)事)未標(biāo)記為已完成的問題。
? 回調(diào)了對啟動器的更新,這些更新導(dǎo)致了廣泛的問題,包括:
? ? ?? 在 Windows 7 系統(tǒng)中啟動游戲會導(dǎo)致錯誤。
? ? ?? 啟動器在更新自身的過程中失敗導(dǎo)致崩潰。
? ? ?? 在 Steam Deck 和基于 WINE 的 Linux 系統(tǒng)中的潛在崩潰問題。(如果還有更多問題請向我們報(bào)告?。?/p>
? 修正了為 Kullervo 安裝蔚藍(lán)執(zhí)行官源力石可以選擇“+150 護(hù)盾最大值”的問題。(Kullervo 沒有護(hù)盾,無法從中獲得增益)
? 修正了雙衍王境中進(jìn)行鏡像操縱支線目標(biāo)時指揮官可能會被不止一個錯誤的玩家控制的問題。
? 還修正了指揮官從錯誤的玩家那里復(fù)制動畫的問題。
? 修正了在 Teshin 的洞穴中選擇帶有多個自定義配件的戰(zhàn)甲導(dǎo)致的卡頓問題。
? 修正了在 Teshin 的洞穴中選擇帶有架式 Mod 的近戰(zhàn)武器導(dǎo)致的卡頓問題。
? 修正了裝備射速 Mod 時銳鐵的裝填音效過高的問題。
? 修正了更多漂泊者鷂式和賽塔 Prime 套服的偏移問題。
? 修正了 Orokin 英擇諦尾蓋和 Orokin 英擇諦金色飾條尾蓋道場裝飾丟失材質(zhì)顯示為亮粉色的問題。
? 修正了主機(jī)遷移后在 Teshin 的洞穴茁芽系統(tǒng)收集資源時缺少拾取界面元素的問題。
? 修正了絕靈驥「鐵騎重踏」技能導(dǎo)致的崩潰問題。
? 修正了從道場進(jìn)入航道星艦任務(wù)導(dǎo)致的腳本錯誤。
? 修正了 Kullervo 的「群體詛咒」和「暴怒突進(jìn)」技能的腳本錯誤。
? 修正了 Caliban 的「致命后裔」技能導(dǎo)致的多個腳本錯誤。
? 修正了雙衍王境中營救俘虜支線目標(biāo)導(dǎo)致的腳本錯誤。
? 修正了雙衍王境中虛空之鏡支線目標(biāo)導(dǎo)致的多個腳本錯誤。
? 修正了雙衍王境中取回幽幽鷹遺失的典籍支線目標(biāo)的多個腳本錯誤。
? 修正了裝備了磨鋒之爪的庫娃導(dǎo)致的腳本錯誤。
? 修正了裝備了月刃刺沖的月刃狐帕菲拉沖向已死亡的敵人導(dǎo)致的腳本錯誤。
? 修正了主機(jī)遷移后隱藏寶箱目標(biāo)導(dǎo)致的腳本錯誤。
? 修正了禁衛(wèi)劍士跳躍導(dǎo)致的腳本錯誤。
? 修正了非主機(jī)方玩家騎乘絕靈驥進(jìn)入地穴傳送門導(dǎo)致的腳本錯誤。
? 修正了主機(jī)遷移后地穴無法恢復(fù)導(dǎo)致的腳本錯誤。
? 修正了非主機(jī)方玩家在雙衍王境中與 NPC 互動導(dǎo)致的腳本錯誤。
? 修正了雙衍王境傳送門視覺特效導(dǎo)致的腳本錯誤。
? 修正了《Octavia 的贊歌》系列任務(wù)的腳本錯誤。
? 修正了《Inaros 之沙》系列任務(wù)的腳本錯誤。
? 修正了鬣狗沖鋒技能導(dǎo)致的腳本錯誤。
??修正了在戰(zhàn)斗的第一階段傳識到奧金魘龍時引起的腳本錯誤。

《Kullervo 之七宗罪》:熱修 #3
Xbox,Playstation,Nintendo Switch 共有內(nèi)容:
修正:
??修正了在超宏防護(hù)激活時,與友軍的減速效果(如 Vauban 的旋渦和/或 Zephyr 的龍卷風(fēng))互動后會以慢動作移動的問題。
??????這在 Rhino (鋼化皮膚)、Frost (裝備有冰冷雪崩強(qiáng)化 Mod)、Kullervo (血債血償)和阿特拉斯(轟隆石者強(qiáng)化 Mod)上尤其普遍,因?yàn)樗麄兊募寄苡谐攴雷o(hù)。
??修正了幾個關(guān)于戰(zhàn)甲的超宏防護(hù)在以下支援性技能/效果下會降低效果的問題:
??????修正了 Gara 的「玻片風(fēng)暴」傷害減免上限為 50%,而不是預(yù)期的 90% 的問題。
??????修正了 Trinity 的「祝福」隨著時間的推移會有一個固定的治療量,而不是在施放時恢復(fù)預(yù)期完整治療量的問題。
??????修正了 Garuda 的「鮮血祭壇」沒有治療效果的問題。
??????修正了 Mirage 的「黯然失色」傷害減免上限為 50%,而不是預(yù)期的 95% 的問題。
??????修正了 Hydroid 的療愈漩渦強(qiáng)化 mod 的上限為 100 生命值的問題。?
??????修正了 Nezha 的「混天火綾」傷害減免上限為 50%,而不是預(yù)期的 90% 的問題。
??????修正了 Volt 的電容強(qiáng)化 Mod 釋放的上限為 250 護(hù)盾,且不給予過載護(hù)盾的問題。
??????修正了 Baruuk 的「離手戲法」傷害減免上限為 50%,而不是預(yù)期的 90% 的問題。
??????修正了 Harrow 的「苦行加護(hù)」治療上限為每秒 50 生命值的問題。
??????修正了 Equinox 的「補(bǔ)愈-致殘」在5秒內(nèi)治療上限為 500 生命值的問題。
??????修正了圣潔 執(zhí)法者在5秒內(nèi)治療上限為 500 生命值的問題。
??????修正了Vazarin 的「防護(hù)彈射」在5秒內(nèi)治療上限為 500 生命值,且不提供傷害免疫的問題。
??更多修正了關(guān)于斯特朗 Prime 在從靈化形態(tài)轉(zhuǎn)化為基礎(chǔ)形態(tài)時沒有重新裝填彈匣的靈化效果問題,。
??修正了在完成某些雙衍王境目標(biāo)之后,視角會隨機(jī)重置的問題。
??修正了以下靈化之源武器的挑戰(zhàn)描述顯示為文件路徑的問題:
??????布萊頓(所有變體)的進(jìn)化 IV??
??????弗拉克斯(所有變體)的進(jìn)化 IV?
??????陶瓷匕首的進(jìn)化 IV??
??????惡膿雙斧的進(jìn)化 IV?
??????西伯利亞冰錘的進(jìn)化 IV?
??????米特爾的進(jìn)化 IV??
??????已知但修正到來中:逐梟的進(jìn)化 IV
??修正了靈化挑戰(zhàn)描述中“使用這把武器的靈化形態(tài)擊殺 X 名敵人。 ”指定為“卓越者敵人”,而不是僅僅是“敵人”的問題。
??修正了取回幽幽鷹遺失的典籍的目標(biāo)在完成后沒有清除的問題。
??修正了在擊敗雙衍王境洞穴目標(biāo)中的界影后,寶箱的視覺效果停留在“鎖定”狀態(tài)(為紅色視覺效果而不是藍(lán)色)的問題。
??修正了從地穴轉(zhuǎn)換到雙衍王境景觀時,暫停菜單的用戶界面消失的問題。
??????還修正了主機(jī)遷移轉(zhuǎn)換前打開暫停菜單,則玩家會被卡在黑屏中的問題。
??修正了在雙衍王境重組圣壇目標(biāo)中的一個崩潰問題。
??更多修正了漂泊者賽塔 Prime 套服的偏移問題。
??修正了無法聊天鏈接肉麥的問題。
??修正了與腐蝕觸發(fā)有關(guān)的崩潰問題。
??修正了與主機(jī)遷移后的 Kullervo 戰(zhàn)斗有關(guān)的崩潰問題。