馬保國(guó)的閃電五連鞭,真被做進(jìn)了游戲!這款手游策劃腦洞太大了
把馬保國(guó)的閃電五連鞭做到游戲里的,究竟是怎樣的腦洞和體驗(yàn)?
在如今游戲行業(yè)越來(lái)越內(nèi)卷的當(dāng)下,很多游戲已經(jīng)從拼玩法的階段逐漸過(guò)渡到了拼創(chuàng)意的時(shí)代,這樣的大背景之下,游戲策劃們的腦洞自然也會(huì)越來(lái)越大。比如在仙俠游戲中植入機(jī)甲坐騎,亦或者一款科幻游戲與仙俠題材IP聯(lián)動(dòng)等等。

總而言之,只有玩家想不到,就沒(méi)有策劃不敢做的事情。比如最近,在一款名為《史萊姆與地下城》的二次元Roguelike手游中,又有不少玩家見(jiàn)識(shí)到了,真正腦洞大開(kāi)的策劃,到底有點(diǎn)多會(huì)玩兒。
《史萊姆與地下城》這款游戲前兩天才正式開(kāi)服,而它的熱度也一點(diǎn)都不像一款“小廠作品”,游戲正式開(kāi)服之前便已經(jīng)登頂TapTap預(yù)約榜,正式開(kāi)服之后順勢(shì)殺入iOS免費(fèi)榜TOP2,在游戲平臺(tái)熱門榜單上,也超過(guò)原神、崩鐵等一眾二次元大作,成功登頂。

而這游戲能夠如此之火的原因,除了游戲好玩、運(yùn)營(yíng)良心之外,也與策劃那想象力突破天際的腦洞有關(guān)。你見(jiàn)過(guò)把全網(wǎng)所有的熱門流行梗做成武器的游戲嗎?《史萊姆與地下城》就是這樣,游戲里面有超過(guò)100把各式各樣的武器,而幾乎每一把武器,都與大家熟悉的網(wǎng)絡(luò)流行梗文化有關(guān)。

比如這里面有一把叫作“閃電五連鞭”的武器,聽(tīng)聞這個(gè)詞相信各位不陌生吧?作為馬保國(guó)的招牌招式,這把武器同樣也延續(xù)了“閃電五連鞭”的特性,講究的就是一個(gè)“不講武德”,裝備該武器之后,能夠增加100%暴擊,并維持至多5次攻擊,就問(wèn)這效果有沒(méi)有切中各位的心坎?

另外還有像喜歡動(dòng)漫的玩家熟悉的“死神筆記”,戰(zhàn)斗開(kāi)始后將敵人列入死神名單,10秒內(nèi)敵人未被擊敗將對(duì)其進(jìn)行死神宣告,造成2500%的傷害,試問(wèn)有這樣一把神器在手,誰(shuí)還能阻擋各位通關(guān)的腳步?

除此之外,包括大家熟悉的甩蔥歌、霜之哀傷、像素劍等等,涉及到娛樂(lè)、二次元?jiǎng)勇?、游戲的各種流行梗,都被策劃做成了武器,而且每把武器效果也各不相同,但基本上都是圍繞梗文化本身打造,兩者之間十分契合。

當(dāng)然,這只是《史萊姆與地下城》策劃腦洞大開(kāi)的第一層,他們甚至還不滿足把梗文化做成武器,甚至還把NPC做成了武器。對(duì),你們沒(méi)有看錯(cuò),在《史萊姆與地下城》這款游戲中,玩家甚至可以拎著NPC當(dāng)武器去刷怪通關(guān),如此搞怪的設(shè)計(jì)縱觀整個(gè)游戲界都是十分炸裂的存在了。

而且就連聯(lián)動(dòng)活動(dòng),也延續(xù)了這種腦洞大開(kāi)的設(shè)計(jì),最近《史萊姆與地下城》與熱門電影《八角籠中》聯(lián)動(dòng),于是游戲中也出現(xiàn)了這樣一把聯(lián)動(dòng)武器。

最離譜的是,《史萊姆與地下城》官方玩梗玩到因?yàn)槠脚_(tái)BUG而在公測(cè)推送時(shí)出現(xiàn)“賬號(hào)已注銷”的情況,都被玩家以為在玩梗。


總而言之,在這款開(kāi)服便登頂各大榜單的二次元新游這里,玩家能夠體驗(yàn)到很多游戲都沒(méi)有的新奇設(shè)計(jì),如此別出心裁的游戲設(shè)定,也是《史萊姆與地下城》這款小廠新作能夠逆襲的關(guān)鍵所在吧。