版本更新!FairGuard-Windows加固工具已上線!

FairGuard-Windows加固工具1.2.2版本更新日志:
■ 增加Unity Resources資源加密的支持;
■ 增加單獨Assetbundle資源加密,并同時支持壓縮包和文件夾作為輸入的方式;
■ 增加對游戲原文件夾加固的支持;
Windows加固方案介紹
FairGuard專為游戲量身定制,使用精心構(gòu)造的純native方案,提供高兼容性、高性能、高安全強度的游戲保護方案。對抗游戲外掛及破解版,為游戲安全保駕護航。
FairGuard加固方案建立了游戲引擎加固、防破解、反外掛、云保護、態(tài)勢感知五個角度的全方面保護框架,并在此基礎(chǔ)上新增了一系列特色功能:
● 反調(diào)試:檢測游戲進程是否為被調(diào)試狀態(tài);
● 反抓幀:檢測游戲進程是否被抓幀工具抓幀;
● 反注入:檢測游戲是否被惡意模塊注入;
● 反多開:禁止游戲多開;
● 反虛擬機:禁止游戲在虛擬機中運行;
● 反惡意工具:檢測游戲運行環(huán)境是否存在惡意工具;
在產(chǎn)品設(shè)計上,把接入成本降到最低,無需游戲方做復雜的配置,所有配置都由工具自動化識別設(shè)置,只需要運行一個命令行即可接入,真正做到零成本、零耗時接入。
純自動加固方案
大部分游戲加固方案都依賴于修改原始程序的exe或相應的DLL,這樣做會導致兼容性差,每個引擎版本生成二進制都不一樣,很難做到100%兼容。FairGaurd加固方案無需改動原始的exe和DLL,可以實現(xiàn)自動加固達到高兼容保護狀態(tài)。
零接入成本,自動化配置
FairGuard針對加固流程進行優(yōu)化,構(gòu)造了極簡加固模式,無需接入SDK,無需進行復雜的配置,僅需設(shè)置一個gamekey,運行一條命令行即可加固。

Windows加固與反外掛FAQ
Q1:Windows方案支持x86和64位架構(gòu)嗎?
FairGuard同時支持x86、X64等架構(gòu)。
Q2:Windows的兼容性與穩(wěn)定性如何?
FairGuard采用純自動方案,無需改動原始的exe和dll,即可達到高兼容保護狀態(tài)。
Q3:Windows加固后對游戲的內(nèi)存占用和游戲性能影響大不大?
FairGuard方案保障游戲流暢程度,包體加固后,游戲啟動時常、內(nèi)存消耗變化近乎無感知。
Q4:Assetbundle資源加密是否影響游戲加載速度?釋放到緩存時會不會被解密?
FairGuard使用的Assetbundle加密方案,只在資源被使用時才會解密,因此釋放到緩存時還是處于加密狀態(tài)。加密方案只對核心關(guān)鍵位置做加密處理,因此對加載速度幾乎沒有影響,單個資源解密時間低于1ms。
Q5:加固后需要重新簽名嗎?
加固后需要重簽名,以防止殺毒軟件誤報。
Q6:一個游戲加固完需要多長時間?
FairGuard游戲加固為SaaS服務(wù),加固程序會抽取需要處理的游戲文件上傳到服務(wù)端進行處理,無論包體大小,加固時間控制在30秒內(nèi)。
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