黑暗之魂2 減傷與傷害計算
一、Effect類減傷
? ? ? ? 在這篇文章開頭,我們先來看下基本的、但是卻常被人忽視的減傷:效果類,顧名思義,通過SpEffect實現(xiàn)的減傷,這類減傷一般較為簡單,但是卻經(jīng)常被人或多或少的忽視——比如說,鋼鐵庇佑只影響物理傷害嗎?金石之誓的具體效果是什么?神經(jīng)激烈遲鈍pve和pvp效果一樣嗎?因此,在此先將所有有影響受到傷害功能的效果列出。
? ? ??1.1? ?戒指類
? ? ??鋼鐵庇佑戒指+0、+1、+2:分別提高全物理抗性50、75、100點,同時使受到的所有類型傷害變?yōu)樵瓉淼?0%、90%、87.5%,此條僅pve有效
? ? ??四系晶石戒指+0、+1、+2、+3:分別提高對應(yīng)屬性抗性50、80、100、150
? ? ??毒血戒指+0、+1:分別提高毒血抗150、300
? ? ??詛咒石化戒指:提高詛咒石化抗性400
? ? ??周天魔戒指+0、+1:四系抗性提高60、120
? ? ??抵抗者戒指+0、+1:提高毒血劇毒詛咒石化抗性120、200
? ? ??藍(lán)淚石戒指:血量低于30%時受到的物理傷害減免35%
? ? ??戈達(dá)守護(hù)戒指:免疫背刺,背后減傷85%
? ? ??四系怪手戒指:減少全物理抗性80
? ? ??被封者戒指:受到傷害增加1.085倍
? ? ??1.2? ?武器類
? ? ??大龍牙:增加火法抗性50
? ? ??青之短刀:四系抗性降低200
? ? ??約亞之槍:降低四系抗性70,毒抗+200,其他三異??剐?70(注:不加劇毒抗性)
? ? ? 1.3? ?護(hù)甲類
? ? ??法洛斯面具:-100雷抗,+100火抗(法洛斯面具并不是簡單的覆水效果,而是其獨有的屬性
? ? ? 1.4? ?物品類
? ? ??四系果實:加對應(yīng)屬性抗性150,火果實可以增加油積累條長度為原來的1.2倍(油實際上也是一種毒一樣的狀態(tài)),持續(xù)90s
? ? ??三異常果實:加對應(yīng)屬性抗性200,同時1.2倍擴(kuò)大異常條,持續(xù)90s(其實還有一個廢案黃海蜇藥丸,可以增加酸抗)
? ? ??光蟲:受到傷害0.8倍,造成傷害1.2倍,持續(xù)120s,pvp無效
? ? ??1.5? 狀態(tài)類
? ? ??破防:受到傷害1.05倍,造成傷害0.95倍
? ? ??身上沾水(在水潭中,從水中出來,打破水罐):300s的火抗+300,雷抗-150
? ? ??淋雨:300s的火抗+100,雷抗-100
? ? ??酸蝕:增加5%受到傷害,降低5%造成傷害
? ? ??1.6? 法術(shù)類
? ? ??法術(shù)防護(hù)、強(qiáng)力法術(shù)防護(hù):四系抗性+100和150(正常是150,但是吸香吸猛了能吸到100),四系抗性+250
? ? ??偉大的抵抗:毒血劇毒抗性+150、詛咒石化抗性+300、全部異常條(包括酸條和油條)1.2倍
? ? ??金石之誓:(40、45、50、60、65,視屬性而定)秒,有效期間內(nèi)物理傷害增加50,全物理抗性增加75,受到所有傷害變?yōu)?0%,此條僅pve有效
? ? ??劇烈出汗:增加火抗300,持續(xù)90s
? ? ??鐵身軀:持續(xù)25秒,四系抗性+200,四異??剐?200,全物理抗性+100,-40雷抗,+40火抗,增加65重量,增加100韌性,受到傷害只有原來的60%,改變移動狀態(tài)
? ? ??失望呢喃:(20-60)s,物理抗性降低200點
? ? ??神經(jīng)激烈遲鈍:只吃智力,21智及以下時20s,61智最高時為90s,視野縮減,對pve來說減傷幅度為0.85*0.8=0.68,即-32%傷害,但在pvp中只有0.8,-20%傷害
二、參數(shù)含義與計算
? ? ? ?2.1 詳解抗性
? ? ? ?說了這么多,讓我們回望一下這些參數(shù),直接百分比減倒好理解,那么什么叫“物理抗性-200”“四系抗性+150”?這些數(shù)字是如何計算的?由此我們進(jìn)入下一話題。
? ? ? 抗性的堆疊除了上面的一些buff和護(hù)甲外,升級也能提升抗性,滿級為200(嗎?)。
? ? ? ①屬性抗性:
? ? ? ?屬性抗性的面板是代碼里的十倍,也就是說加100火抗,實際上是加10點,那這時候結(jié)合一個流傳已廣的說法:屬性抗性疊到1000就免疫了,似乎顯得更為合理:加10點就是10%,100就是100%了。然而,事實并…并…并非!如此。
? ? ? 屬性抗性的計算,如你所想,真的非常簡單,是一個百分比:人物的屬性防御除以10是百分比,然后就可以抵擋相應(yīng)百分比的傷害。但是實際應(yīng)用時常常發(fā)現(xiàn),抗性疊到900就已經(jīng)幾乎無傷了,為什么?因為在玩家全1級的時候,盡管面板顯示屬性抗性為0,然而實際上有隱藏的100(10%)全抗性,因此,當(dāng)面板減傷到達(dá)900時,實際就已經(jīng)達(dá)到1000了。當(dāng)然,盡管是100%也沒有完全減傷,這是因為屬性傷害的1%是無法被減傷擋下的。
? ? ? ②異常抗性:
? ? ? ?玩家也有初始的100異??剐?,和屬性抗性類似,只是這回即使到900也不會像屬性有基礎(chǔ)傷害一樣有基礎(chǔ)異常條積累了,同樣,疊太高無意義。
? ? ? ③物理抗性:
? ? ? ?類似的,玩家也有100的初始隱藏物理抗性,計算時別忘了加上去,滿級200意味著標(biāo)準(zhǔn)斬打刺抗性均增加300,同樣,失望呢喃、鋼鐵庇佑之類的全物理變化,也意味著四項的一致變化
? ? ? 公式為
? ? ??((ar[type] + scaling[type] + bonus) * mod[type] * hMod[hand] - def[type]) / cutRate[type] * resistance[pType] * swingMod *counter
? ? ??其中:
? ? ??Ar:??面板白字
? ? ??Scaling:面板藍(lán)字
? ? ??Bonus:更通用的叫法為Damage Inflicted,是攻擊自帶的常數(shù)(一般僅敵人攻擊和玩家的法術(shù)該值不為0,這實際上就是所謂的“基礎(chǔ)傷害”)
? ? ??以上三個為“輸出端”
? ? ??Mod:定義于DamageAdjustParam中的一組參數(shù),對pve而言為6,pvp則為10
? ? ??hMod:左右手倍率(武器放在左手時會有減免,通常為90%左右)
? ? ??def:物理防御值,對屬性傷害該值為0
? ? ??cutrate:定義于DamageAdjustParam中的一組參數(shù),pve中該值為6,pvp中則為12
? ? ??resistance:斬打刺抗性
? ? ??swingMod:每個傷害的實際傷害倍率,即damagemultiplier
? ? ??counter:反擊傷害
? ? ? ?2.2 示例
? ? ? 讓我們試著用更易理解的例子解釋這些:
? ? ? ①??838滿級冰刺,帶刃2,左手輕擊打boss咒縛者,打反擊:Ar為220,scaling為110,bonus為0,Mod為6,hMod等于0.9,咒老師突刺抗性resistance=0.93(斬?fù)艉屯淮?.93,打擊1.2),防御值為514,swingMod=0.98,反擊值為140,[(220+170+0)*6*0.9-514]/6*0.93*0.98*1.4=338.55
? ? ?②??帶了刃2的838滿級大龍牙的雙手重?fù)舻谝幌?,打玩家:Ar為470、scaling為210、bonus為0、Mod為10、hMod為1、對玩家而言,def即為對應(yīng)屬性的防御值,在這里我的面板抗打擊是1000,cutrate為12,resistance是怪的三項倍率,對玩家而言該值為1,swingMod為1.512,[(470+210+0)*10*1-1000]/12*1*1*1.512=730.8
? ? ? ③? 溫8霸者被紅靈亞倫騎士長居合一刀還被打了反擊,但是帶了鋼鐵庇佑+2:對怪來說沒有面板和補(bǔ)正,只要基礎(chǔ)傷害,紅靈騎士長IDc306009,mod和cutrate依舊為6,基礎(chǔ)傷害480,hmod不適用,設(shè)我斬?fù)艨剐?00,resistance對玩家不適用,swingMod=1,這里還需要四組值:
? ? ? ?霸者契約的效果:造成的傷害變?yōu)檎?0%,受到傷害1.5倍
? ? ? ?周目強(qiáng)化:在EnemyParam中規(guī)定了一個敵人如何在高周目獲得強(qiáng)化,他與ChrRoundDamage相關(guān)聯(lián),對騎士長來說,采取5號加成,讀取數(shù)據(jù)我們得到,八溫時傷害是一周目的314%。
? ? ? 傷害倍率:敵人有基礎(chǔ)、對玩家、對敵人、對npc的傷害倍率,亞倫騎士長無特殊倍率,僅有基礎(chǔ)倍率1.245
? ? ?怪物反擊:大多數(shù)本體敵人的反擊是1.2(反例如巨人回憶里的巨人,也是1.1),DLC是1.1
? ? ? 開始計算:[(480*3.14*6*1-800+100 /*這100是鋼鐵2的*/ )/6*1*1*1]*0.875*1.5*1.245*1.2=2661.31,秒了,溫八推圖還是帶個光蟲吧
? ? ??此外,物理傷害也有一個最小傷害是不可抵擋的
附錄:各屬性抗性最高裝備
? ? ??法:術(shù)士面罩(72,14智)+黑魔女外衣(135)+黑魔女護(hù)手(48)+黑衣靴子(85/16智)=340
? ? ??火:法洛斯面具(114)/罪人面罩(50+300)+暗術(shù)長袍(110)/混沌長袍(110,16智信)+融鐵惡魔臂甲(53,16力)/罪人手銬(53)+暗術(shù)靴子(85)/混沌靴子(85,16智信)=362/298+300 (附近不能濕身選法洛斯面具,能則選其他裝備)
? ? ??雷:古龍院頭盔(51)+黑魔女外衣(126)+鏡之騎士臂甲(45,16力)/黑魔女護(hù)手(45)+圣女短圍裙(70,16信)=292
? ? ??暗:術(shù)士面罩(72,14智)+黑魔女外衣(131)+黑暗臂甲(56)+混沌靴子(82,16智信)=341
? ? ??物:蓋魯姆戰(zhàn)士大兜鍪(14力)+哈維爾一套(20力)(綜合考慮斬打刺)