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新賽季打野刀改動分析,野區(qū)或迎來百花齊放

2021-03-11 17:36 作者:saralolita  | 我要投稿

王者榮耀最近幾個月的版本變化不大,除了一些常規(guī)的平衡性調(diào)整,有一段時間沒有進行大型改動了。因此,在本周早些時候,官方連續(xù)放出了中單和打野位置的改動預(yù)告。其中,打野位置的改動是圍繞目前的打野刀機制進行調(diào)整。

老實說,現(xiàn)在打野位置非常容易背鍋,尤其在王者以下段位是沒有太多玩家愿意打野。一方面是輔助和中單不幫你守野區(qū)的話,很容易被對手反野在前期打爆。其次,邊路懲戒戰(zhàn)術(shù)過于流行,導(dǎo)致己方野區(qū)不斷被上單蠶食。最終則是游戲打到后期還是取決于己方射手會不會玩,野核想要進場收割并不容易。

而巔峰賽、普通排位和KPL賽場,打野位置又是截然不同的三個生態(tài),普通排位賽的打野基本上都是戰(zhàn)士補位,巔峰賽則是操作型的刺客,職業(yè)賽場藍領(lǐng)和野核兩種共存。除了職業(yè)賽場,我們基本上看不到坦克打野,法系打野也只有羋月和露娜能夠出場。這次打野刀的改動,則是策劃嘗試改變野區(qū)生態(tài)的大膽之策。

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黃色打野刀

黃刀剛出的時候是為了加強工具人和藍領(lǐng)打野,結(jié)果,這件裝備在路人局成為了邊路英雄的最愛,甚至衍生了黃刀面具呂布這種新穎打法,這件OP裝備很快遭到了設(shè)計師的削弱。打野英雄在當前版本很少出黃刀,主要是這件裝備控野較弱,而且很容易拖累經(jīng)濟。路人局的玩家肯定都有carry之心,誰愿意一直做打工仔呢。

這次版本改動后,黃刀對野怪的傷害統(tǒng)一了,和其他的打野刀差不多,因此,無論是前期爭奪河蟹或者中期搶龍,拼懲戒必輸?shù)那闆r將大幅減少。此外,二級黃刀擊殺野怪有額外收益,再也不用擔心自己經(jīng)濟大幅落后。當然,策劃從其他方面進行了強度調(diào)整。黃刀的真實傷害機制進行改動了,傷害量由獎賞層數(shù)決定。

對于白起、哪吒這種積極參團的邊路懲戒英雄來說,這個改動影響不大,但對于羋月、李信這種單帶型的邊路來說,這個傷害就大幅削弱了。不過,設(shè)計師本意也不是讓這件裝備給邊路輸出英雄出的,他們鼓勵工具人打野積極參團,快速疊滿獎賞層數(shù)。但要混20個助攻才能疊滿100點真實傷害,老實說,除非是膀胱局才能做到。

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藍色打野刀

在幾年前策劃削弱野射的時候,他們就一并削弱了打野刀,那次改動導(dǎo)致絕大部分的法師英雄都無法進入野區(qū),雖然之前的法系打野并不強勢。畢竟,王者榮耀現(xiàn)在位移為王,米萊狄、周瑜和張良雖然清野很快,但沒有位移的話注定是很難在高端局打野。除了羋月和露娜,司空震和司馬懿在野區(qū)的表現(xiàn)并不理想,只是能用罷了。

這次版本改動后,設(shè)計師降低了野怪的魔抗,并且增加了二級和三級打野刀的被動。野怪魔抗變低了,受益最大的肯定不是法系打野,而是中路法師,時不時就去蹭野和反野。而現(xiàn)在藍刀升級后會造成持續(xù)的范圍爆炸,可以提高清野效率和poke傷害,冷卻時間為5秒,在團戰(zhàn)中還是有機會多次觸發(fā),300點的基礎(chǔ)傷害絕對不算低了。

舊版的二級藍刀是沒有額外傷害加成的,這次改動是純加強,三級藍刀則是換掉了之前的強擊效果。老實說,這個影響并不大,因為需要強擊效果的法師打野英雄,比如司空震,完全可以選擇巫術(shù)法杖作為大件。這次版本改動后,嫦娥、諸葛亮、司空震應(yīng)該會出場率大幅提升。李元芳也是間接的受益者,因為他前中期都是要靠藍刀加速清野。

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紫色打野刀

在2017年的時候,紫色打野刀是當時最流行的打野刀,后來策劃兩次大改野區(qū)后,紫色打野刀的性價比逐漸下滑。主要是因為二級紫刀層數(shù)上限只有10層,能夠帶來的成長收益比較少,哪怕亞瑟打野都寧愿出紅色打野刀了,這件裝備自然就是無人問津?;旧?,紫色打野刀只有豬八戒才會考慮,他是一個對血量要求比較高的藍領(lǐng)英雄。

策劃意識到紫色打野刀除了便宜一無是處后,這次也是進行了加強。首先是打野刀層數(shù),從10/15增加到20/30層,原來疊滿后是500/750生命值,現(xiàn)在是600/900生命值。雖然坦克打野疊層數(shù)速度相對慢一些,但打野怪總比黃刀需要蹭助攻容易疊。此外,紫色打野刀和紅蓮斗篷的被動效果,正式劃分成為兩個不同的被動。

這意味著,紫色打野刀和紅蓮斗篷可以一起出了,能夠造成雙倍的灼燒傷害。之前對英雄合計造成2%的傷害,現(xiàn)在則是4%了,而且對小兵和野怪都是6%的傷害。雖然我們不能說坦克打野的春天來了,但至少坦度和傷害能力比之前高了,尤其是那些之前帶懲戒的邊路坦克英雄,比如程咬金、廉頗,現(xiàn)在可以重新出紫刀了。

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紅色打野刀

游戲中泛用性最強的打野刀,沒有之一,畢竟冷卻縮減和移速加成太香了。老實說,在大部分情況下,打野玩家還是會將紅色打野刀升到三級,配合暗影戰(zhàn)斧和碎星錘的話,就剛好堆滿40%的冷卻縮減上限。如果大后期的話,一般都會將鞋子換成賢者的庇護或者名刀,放棄打野刀的英雄還是少數(shù),除非對手的控制很多,你必須留著魔抗鞋。

不過,其他三種打野刀都加強了,路人局又都是戰(zhàn)士打野英雄,設(shè)計師還是對野核和戰(zhàn)士打野給予了補償。因此,紅色打野刀在新版本中,會提供30-100點的物理穿透,相當于一套百穿銘文。老實說,這個改動比想象中還好,趙云、鎧和典韋等常見的打野英雄,他們都不會出碎星錘,后期如果只靠暗影戰(zhàn)斧的固定破甲,其實是有點傷害不夠。

這次版本改動后,憑空多了100點的物理穿透,他們對于脆皮英雄的殺傷力更強了。即使是對于娜可露露、阿珂和孫悟空這種刺客英雄,如果對手沒有很肉的坦克英雄,他們也可以不出碎星錘了,騰出一個格子出吸血刀、反甲、宗師或者破軍都可以。不過,如果對手有一兩個發(fā)育得很好的坦克英雄,碎星錘還是必須出的裝備。

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結(jié)語

簡單來說,新版本黃刀邊懲的玩法基本上很難用了,羋月暗信這種直接GG,紫刀邊路坦克才適合帶懲戒。戰(zhàn)士和物理刺客打野仍然是版本主流,紅刀還是首選打野刀,甚至可以在暗影戰(zhàn)斧后裸出三級,不過,典韋和蘭陵王這種需要人頭的打野,可以考慮出黃刀加快發(fā)育速度。但由于懲戒砍了很多傷害,物理系的打野英雄還是受到了一些影響,清野效率沒那么快的話,坦克打野和法系打野前期壓力就會小了很多,節(jié)奏沒有正式服那么緊湊了。

如果說新版本最慘的打野英雄是誰,那肯定是李白,這種前期對抗能力弱到爆炸的英雄,對方中路法師和邊路懲戒二級直接來反野,李白很容易就炸穿,尤其對面還是裴擒虎的話。因此,這次改動并不能讓打野英雄真的成為排位賽核心,只不過是增加了打野位置的多樣性,但大膽的改動可以帶來游戲新鮮感,對于王者榮耀而言肯定是好事情。


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