同人作品 Monster hunter·New 19 流程介紹·1
? ? ? 依然不知道怎么開(kāi)頭,今天要帶來(lái)的是Monster Hunter·New作為游戲作品的游玩流程,此篇中包含新人初期可能或者將會(huì)遇到的問(wèn)題,我會(huì)盡量寫的詳細(xì),如果有錯(cuò)誤、建議或者不明白的地方可以在評(píng)論區(qū)說(shuō)明。
(此次會(huì)先講前期會(huì)遇到的設(shè)定上的問(wèn)題,此次體量11000字左右,如果覺(jué)得太多可以分段閱讀)
? ? ? 如果在看而且覺(jué)得不錯(cuò)的話的話,還請(qǐng)點(diǎn)贊、投幣、收藏、評(píng)論、轉(zhuǎn)發(fā)、關(guān)注吧……這對(duì)我來(lái)說(shuō)很重要,拜托了!
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? ? ? ? ? ? ? ★◆◆◆觀前聲明◆◆◆★
*以下內(nèi)容皆為其他世界設(shè)定,切勿代入自身世界思考
*以下設(shè)定皆為原創(chuàng)或翻新,切勿抄襲和私自搬運(yùn)以及引用
*如有疑問(wèn)和問(wèn)題發(fā)現(xiàn)可以在評(píng)論區(qū)說(shuō)明
*理智觀看內(nèi)容,切勿發(fā)表引戰(zhàn)與不當(dāng)言論
? ? ? ? ? ◆◆◆◆◆◆目錄◆◆◆◆◆◆
l.? ? ? 關(guān)于初始進(jìn)入
Ⅱ.? ? ?關(guān)于初始界面
Ⅲ.? ? 關(guān)于啟程準(zhǔn)備
IV.? ? 關(guān)于初期目標(biāo)
V.? ? ?關(guān)于前期玩法與設(shè)定
★l.? 附加內(nèi)容
關(guān)于初始進(jìn)入:
? ? ? 首先就要講講如何進(jìn)入這個(gè)游戲,非常簡(jiǎn)單,購(gòu)買游戲后,在可使用的相應(yīng)設(shè)備中找到響應(yīng)程序啟動(dòng)即可。
? ? ? 進(jìn)入游戲后是黑屏,兩秒后會(huì)逐漸浮現(xiàn)出一些白字,那些是與初期調(diào)試相關(guān)的信:
(是逐漸浮現(xiàn)出來(lái)的,并且浮現(xiàn)速度較緩,所以不用擔(dān)心光敏性癲癇)
▲音頻調(diào)試
“請(qǐng)將音量調(diào)低至1/4左右”
(防止聲音過(guò)大產(chǎn)生不適)
“請(qǐng)以能夠聽(tīng)清以下語(yǔ)句為標(biāo)準(zhǔn)”
(語(yǔ)句:也不必那么著急 獵人語(yǔ))
音頻調(diào)試完成后可以設(shè)定為[適配音量],此后再打開(kāi)游戲?qū)?huì)自動(dòng)調(diào)整為之前設(shè)定的[適配音量],如果想要改變之前設(shè)定的[適配音量]可以在游戲菜單中進(jìn)行修改。
▲畫面調(diào)試
“請(qǐng)以能夠看清中心的徽章為標(biāo)準(zhǔn)”
(大部分時(shí)候應(yīng)該都是不用調(diào)多少的,主要是為了適配各種不同的設(shè)備)
? ? ? 調(diào)完以上畫面,屏幕中心會(huì)逐漸浮現(xiàn)出,有許多圖標(biāo)組合而成的公會(huì)圖標(biāo),其中包含著怪物圖標(biāo)、隊(duì)伍圖標(biāo)、組織圖標(biāo)、特殊圖標(biāo)等,背景則是帶有花紋和圖案的黃皮紙。然后便會(huì)逐漸浮現(xiàn)出商標(biāo)和logo,再之后就會(huì)直接進(jìn)入游戲的序章。畫面調(diào)試同樣也有[適配亮度],同樣可以記憶和快速切換。
? ? ?? ? ◆◆◆序章·神秘的初始之旅◆◆◆
? ? ? 屏幕中間從黑到白,睜開(kāi)眼睛發(fā)現(xiàn)“自己”正趴在移動(dòng)營(yíng)地中的桌上睡覺(jué),然后被正在拉車的另一個(gè)年輕的金發(fā)女獵人叫醒(這兩位角色是固定的)。之后視角轉(zhuǎn)為第三人稱視角。
? ? ? 兩人互相確認(rèn)完?duì)顟B(tài)后打了招呼,此時(shí),視角向下拉近與金發(fā)男獵人一同看向桌上的書本(比較像世界的任務(wù)承接),上面寫著的是關(guān)于狩獵的最基礎(chǔ)信息,內(nèi)容如下:

“作為獵人,需要遵循規(guī)則,就如工會(huì)圖標(biāo)那樣,那是作為獵人最初的信仰!北邊代表怪物與怪物與素材,含意是[對(duì)自然的敬畏],東邊代表風(fēng)車,含意是[自然的恩惠],西邊代表街道和人造,含意是表[民族大團(tuán)結(jié)],南邊代表火焰與工房,含意是[人的創(chuàng)造]。怪物是勁敵也是朋友,沒(méi)有怪物就沒(méi)有獵人,我們需要遵守最基本的規(guī)則。 ? ?1頁(yè)”
“在狩獵怪物的過(guò)程中需要注意自己的體力和耐力,只要被攻擊擊中便會(huì)減少體力,可以使用帶有恢復(fù)效果的物品進(jìn)行回復(fù),耐力會(huì)隨著時(shí)間回復(fù),許多動(dòng)作都會(huì)消耗耐力,需要注意節(jié)奏把控耐力的消耗。 ? ?2頁(yè)”
“武器就是獵人的搭檔,選擇適合自己的搭檔一同進(jìn)行作戰(zhàn)是非常重要的事情,但每位搭檔也有自己的極限,還請(qǐng)選擇與當(dāng)前目標(biāo)匹配程度更高的搭檔一同進(jìn)行戰(zhàn)斗,這樣能夠讓戰(zhàn)斗變得輕松。 ? ?3頁(yè)”
“在各種地方都能采到不同的素材,它們可以用來(lái)調(diào)制物品,在某些時(shí)刻還能幫助獵人達(dá)到重要的目的,還請(qǐng)記得多多采集。 ? ?4頁(yè)”
“書本和老師永遠(yuǎn)不是最有效的學(xué)習(xí)途徑,但同樣有效,可以從各種人的口中打聽(tīng)到各種消息,同時(shí)也還請(qǐng)多多實(shí)踐吧,祝你好運(yùn),獵人。 ? ?5頁(yè)”
? ? ? 這一段并不能按任何按鍵跳過(guò)或者加速,不過(guò)內(nèi)容也不多,每一頁(yè)都會(huì)展示6、7秒左右,并不會(huì)消耗多長(zhǎng)時(shí)間。之后會(huì)進(jìn)入序章中的唯一一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
? ? ? 視角從馬車的前窗快速拉入大片的積云之中,從中裹挾著云與氣俯沖而下的是渾身銀白的大型未知巨龍,兩位獵人拿出穿龍棍和磁斬錘進(jìn)行應(yīng)對(duì)并示意艾露貓司機(jī)開(kāi)著馬車去最近的休息站通知工會(huì)。這場(chǎng)戰(zhàn)斗很簡(jiǎn)單,那只巨龍的攻擊欲望很低,并且傷害也很低,就算目標(biāo)是新手獵人也沒(méi)關(guān)系,最低血量會(huì)鎖在10,打斗經(jīng)過(guò)五分鐘或者所在最低血量被攻擊3下就會(huì)無(wú)銜接進(jìn)入CG。(前面切入的部分實(shí)時(shí)演算,之后全是純CG)
最初的CG動(dòng)畫[英雄之證·New]!
★CG[英雄之證·New]
交手之后巨龍大吼一聲,兩位獵人使用武器擋住,隨后巨龍便以極快的速度飛往了高空,不見(jiàn)蹤影。
此時(shí)的馬車也回來(lái)了,為獵人回到馬車之上,視角逐漸拉遠(yuǎn),穿過(guò)云層,顯現(xiàn)在面前的是整個(gè)舊大陸,然后屏幕一黑。
屏幕中慢慢浮現(xiàn)出紅色的光,那是被燃燒成廢墟的舊修雷德王城,視角快速向前進(jìn),左右閃轉(zhuǎn),避開(kāi)廢墟建筑物,穿過(guò)高樓的空隙,穿過(guò)機(jī)關(guān)門,浮現(xiàn)在眼前的是一只口中不斷冒出熊熊火焰的黑色巨龍的剪影(背光看不消樣子)。
視角慢慢前進(jìn)著進(jìn)入到黑色巨龍琥珀色的眼睛,直至幾乎填滿屏幕,祂一眨眼,一絲燃燒著的紅色液體不斷向下流淌,深入黑不見(jiàn)底的地下,旋轉(zhuǎn)180度,液體逐漸變化著,紅色→橙色→藍(lán)變→深藍(lán),燃燒的火焰熄滅,從中生長(zhǎng)出纖細(xì)的猶如觸腕一般的帶狀物體,末端匯聚為一朵花,然后四散開(kāi)來(lái)。
四上的花朵在屏幕中逐漸變化,變成了身上冒著藍(lán)光“不認(rèn)識(shí)”怪物的剪影,視角逐漸向前拉,越拉越快,不見(jiàn)向上攀升,到末端看到的是正在移動(dòng)的猶如大陸一般背對(duì)著鏡頭的不知名超大型怪物,祂的身上延續(xù)出許多帶狀的深藍(lán)色物體,詭異而又有壓迫感,祂向前慢慢的走著,腳下是一片空曠的海洋,祂還不斷緩慢的向前移動(dòng)著。
此時(shí)序章出現(xiàn)的銀色巨龍快速飛過(guò)屏幕前進(jìn)行轉(zhuǎn)場(chǎng),面前呈現(xiàn)的是連接著舊大陸和零之大陸[銜廊]的入口,視角慢慢往前拉,哪像一片黑色荒蕪遺物的空間……
逐漸,熟悉而又有些陌生的BGM[英雄之證·New]響起。
鏡頭在黑色的空間中向前移動(dòng)著,屏幕中出現(xiàn)的綠植和大地,傳來(lái)一聲熟悉的吼聲,火焰從屏幕的左上角傾瀉而下,出現(xiàn)的是火龍/里歐雷斯和眾多一代怪物們,火龍/里歐雷斯向著前方吐出足夠遮擋屏幕的火焰進(jìn)行轉(zhuǎn)場(chǎng),從火焰中躍出的是轟龍/迪伽雷克斯和眾多二代怪物們,轟龍/迪伽雷克斯向前奔跑著然后躍起揚(yáng)起塵土遮擋視野進(jìn)行轉(zhuǎn)場(chǎng),視角向左上快拉,看到的是站在山坡上咆哮的雷狼龍/金奧伽和眾多三代怪物們,雷狼龍/金奧伽呼喚雷光蟲(chóng)在身邊形成雷電漩渦,視角跟隨著其中一只超電雷光蟲(chóng)這側(cè)面行進(jìn)遮擋屏幕著進(jìn)行轉(zhuǎn)場(chǎng),接下來(lái)是黑蝕龍/格亞瑪伽拉向前甩出帶有狂龍病毒的鱗粉填滿屏幕,切換至泡狐龍/塔瑪密茨涅向前噴水,然后滑行著甩尾填滿屏幕,切換至巨獸/伽姆托用身體向下壓,然后從鼻子噴出冰霜填滿屏幕,切換至電龍/萊澤克斯在空中向地面突進(jìn)放電,然后釋放出沿地雷電遮擋屏幕,切換至斬龍/迪諾巴魯托仰著頭用尾部砸向地面,隨后甩出尾部噴出火焰遮擋屏幕,顯現(xiàn)出來(lái)的是四代的眾多怪物們,最后滅盡龍/涅魯基迦特從上而下撞向地面濺射出尖刺,視角慢慢向后上方拉去,最先顯現(xiàn)出世界的眾多怪物們,再依次顯示出之前的所有怪物,他/她/祂們?nèi)炕癁閳D標(biāo),向著屏幕前沖去,視角慢慢向后下方移動(dòng),看見(jiàn)了有各種各樣不同的圖標(biāo)組成的公會(huì)圖標(biāo)。之后又從屏幕的正下方飛來(lái)眾多從未見(jiàn)過(guò)的怪物的圖標(biāo)(New中的新怪物),并在公會(huì)圖標(biāo)之上組成了《Monster Hunter·New》的標(biāo)題字樣,隨后逐漸破碎凝聚并逐漸浮現(xiàn)出裂紋,被從右上往左下的斬?fù)羲榱押笸懽優(yōu)榈{(lán)色金屬質(zhì)感的樣貌。
?? ? ?隨后就是真正屬于自己的冒險(xiǎn)了,未知的一切都在等待的探索和邂逅。
關(guān)于初始界面:
? ? ? 此次的界面與世界相近,都是以3D空間作為背景的,待機(jī)界面的3d空間是,一個(gè)地底的洞穴,后方有一個(gè)洞連通著外部,光從上而下灑落在樹(shù)木和大地之上。(其實(shí)這個(gè)地方是封面怪物的巢穴)
? ? ? 在初始界面上會(huì)有“新的旅途”、“繼續(xù)啟程”、“設(shè)置更改”、“模組導(dǎo)入”、“其他”這幾個(gè)選項(xiàng),接下來(lái)將會(huì)逐漸說(shuō)明。
▲“新的旅程”
這個(gè)指的是新開(kāi)存檔,同時(shí)還可以選擇繼承老存檔,這次的默認(rèn)存檔有6個(gè),分為兩頁(yè),還有另外12個(gè)特殊存檔,只能存放加載的模組的存檔。
▲“繼續(xù)啟程”
這個(gè)指的是繼續(xù)游玩已經(jīng)創(chuàng)建的存檔,沒(méi)有什么特別的,一開(kāi)始并不能自由選擇線上和線下游玩,劇情通過(guò)一定部分后可以在進(jìn)入存檔時(shí)快速切換為線上或線下模式。
▲“設(shè)置更改”
可以更改在游戲中的各種默認(rèn)設(shè)置,很重要的選項(xiàng)之一。
聲音形式 ?使用不同設(shè)備的聲音輸出形式
音 ? ? ? ?樂(lè) ?調(diào)整整體音樂(lè)的聲音大小
音 ? ? ? ?效 ?調(diào)整整體音效的聲音大小
字幕大小 ?產(chǎn)生交互時(shí)的對(duì)話框占比
字體大小 ?整體字體的大小
字幕顯示 ?是否顯示對(duì)話框
臺(tái)詞語(yǔ)言 ?臺(tái)詞宣讀時(shí)的語(yǔ)言種類
界 ? ? ? ?面 ?是否在狩獵中顯示各項(xiàng)數(shù)據(jù)
地 ? ? ? ?圖 ?是否顯示地圖
操作視角 ?上下相反或左右相反等的更改
瞄準(zhǔn)類型 ?改變屏幕中準(zhǔn)星的類型
瞄準(zhǔn)操作 ?改變瞄準(zhǔn)時(shí)的操作
瞄準(zhǔn)視角 ?使用瞄準(zhǔn)時(shí)視角的改變樣式
簡(jiǎn)單瞄準(zhǔn) ?改變簡(jiǎn)單瞄準(zhǔn)的方式
自動(dòng)跳躍 ?部分情況下是否需要自動(dòng)反應(yīng)
(默認(rèn)關(guān)閉)
自動(dòng)收刀 ?是否在無(wú)攻擊行為的情況下收刀
(默認(rèn)關(guān)閉)
導(dǎo)蟲(chóng)引索 ?是否讓導(dǎo)蟲(chóng)指引強(qiáng)制改變視角
(默認(rèn)關(guān)閉)
攻擊振動(dòng) ?攻擊后是否讓設(shè)備產(chǎn)生振動(dòng)反饋
(默認(rèn)關(guān)閉)
傷害顯示 ?是否顯示攻擊后產(chǎn)生的傷害量
(默認(rèn)關(guān)閉,二周目可開(kāi)啟)
人物虛化 ?是否讓人物模型透過(guò)其他模型
(默認(rèn)關(guān)閉,二周目可開(kāi)啟)
……
? ? ? 還有其他許多可調(diào)整的選項(xiàng),部分選項(xiàng)與當(dāng)前使用的設(shè)備相關(guān),在此不全部列舉。
▲“模組導(dǎo)入”
這個(gè)選項(xiàng)自然是導(dǎo)入其他模組,其中又有兩個(gè)默認(rèn)的大型官方模組,或者更新還會(huì)陸續(xù)推出新的大型模組。加入模組后,會(huì)多出一個(gè)與本體相同但是運(yùn)行了模組的存檔,導(dǎo)入了模組的存檔只能存放在特殊存檔中,并且無(wú)法逆轉(zhuǎn)成正常的存檔。
(番外篇官方模組介紹預(yù)訂)
▲“其他”
其他指的自然就是各種制作團(tuán)隊(duì)、配置、條款以及聲明之類的東西,對(duì)本體來(lái)說(shuō)并沒(méi)有任何影響。
關(guān)于啟程準(zhǔn)備:
? ? ? 選擇“新的旅程”,就可以開(kāi)始本體的游戲流程了,首先就是角色創(chuàng)建,這次需要一同創(chuàng)建兩個(gè)角色,性別固定為一男一女,主角性別可以選擇,另外一位固定為相反性別。捏臉系統(tǒng)和世界差不多,不過(guò)造型和選項(xiàng)變得更多了,多出來(lái)一個(gè)肌肉含量的選項(xiàng),最高值和最低值相差不大,并且對(duì)戰(zhàn)斗方面沒(méi)有任何影響。同樣需要捏的還有一只隨從貓和一只狩獵鷹,同樣沒(méi)有太大的區(qū)別,增加了新的造型和選項(xiàng)。
? ? ??把這些調(diào)整完以后,選擇保存存檔之后就可以正式開(kāi)始旅程了。同時(shí),在進(jìn)入存檔時(shí),會(huì)詢問(wèn)喜歡哪種武器,選定后無(wú)法更改。初始裝備只有一個(gè),創(chuàng)建存檔時(shí)會(huì)讓獵人選擇一把自己最喜歡的武器,進(jìn)入存檔后,只會(huì)攜帶那一把武器的鐵質(zhì)系列最初始狀態(tài)。
關(guān)于初期目標(biāo):
? ? ? 這一代的獵人主角有兩位,設(shè)定上是經(jīng)常在一起的青梅竹馬,在筆視和理論方面都有著極其出色的能力,打樁成績(jī)水準(zhǔn)和綜合評(píng)定也極高。本職定位是初行書士獵人,是剛踏上行程不久的同時(shí)擁有獵人和書士隊(duì)員兩種職物的獵人。因?yàn)檫@兩位獵人的初期測(cè)試水準(zhǔn)很高,因此被選定加入了主要負(fù)責(zé)探索零之大陸的[零之調(diào)查團(tuán)]中的[聆牙小隊(duì)],并且在不久之后跟隨其他成員一同前往零之大陸進(jìn)行探索。
? ? ? 現(xiàn)在來(lái)說(shuō)說(shuō)獵人證件,獵人證件是每個(gè)正式獵人都擁有的信息冊(cè),通常隨身攜帶在身上,上面記錄著獵人的各種信息,無(wú)論是出行任務(wù)還是執(zhí)行任務(wù)都需要獵人證件,如果丟失可以前往工會(huì)進(jìn)行說(shuō)明補(bǔ)辦。以下將詳細(xì)介紹獵人證件每一頁(yè)的內(nèi)容(從上往下,從左往右):
▲第一頁(yè)
1.[稱號(hào)],只要在某些情況下完成一定的條件就能獲得各種不同的[稱號(hào)]。
2.[獵人階級(jí)],[獵人階級(jí)]一共有7階,會(huì)限制到部分任務(wù)的承接,可以通過(guò)完成某些特定任務(wù)提升。
3.[獵人等級(jí)],[獵人等級(jí)]的上限為100000,同樣會(huì)影響到部分任務(wù)的承接,通過(guò)承接任務(wù)和戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗(yàn)提升。
?(大師等級(jí)被廢除與獵人等級(jí)融合。)
4.[名字],字面意思,當(dāng)前角色的名字。
5.[任務(wù)次數(shù)],其中記錄著和任務(wù)相關(guān)的信息,分別為:據(jù)點(diǎn)下位、據(jù)點(diǎn)上位、集會(huì)所下位、集會(huì)所上位、集會(huì)所G位、委托任務(wù)、訓(xùn)練任務(wù)、失敗次數(shù)
6.[獵人照片],可以選定一張自己拍一下的喜歡的照片放在其中,放入時(shí)需要將選定照片裁定成適合的大小。
7.[短句],具有個(gè)人色彩的簽名或者短句,可以自己更改。
▲第二頁(yè)
8.[信賴程度],記錄著各個(gè)據(jù)點(diǎn)和村莊之間的信賴程度,可以通過(guò)幫助村莊完成事項(xiàng)增加。
▲第三頁(yè)
9.[武器使用頻率],記載著各種武器使用過(guò)的次數(shù)。
▲第四頁(yè)
10.[獵人簡(jiǎn)記](méi),記錄著上次任務(wù)的記錄、稀有物品的獲得和總游玩時(shí)長(zhǎng)。
▲第五頁(yè)
11.[隨從筆記](méi),記錄著一同戰(zhàn)斗過(guò)的隨從的信息以及狀態(tài)。
▲第六頁(yè)
12.[怪物記錄](méi),記錄著戰(zhàn)斗過(guò)的怪物體型的數(shù)據(jù)以及異種的數(shù)據(jù)。
▲第七頁(yè)
13.[團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)記錄](méi),記錄著以隊(duì)伍狀態(tài)進(jìn)行戰(zhàn)斗的相關(guān)信息。
▲第八頁(yè)
14.[成就勛章],完成某些挑戰(zhàn)或者功績(jī)之后獲得的具有代表性的勛章。
▲第九頁(yè)
15.[特殊憑證許可],從各個(gè)地區(qū)獲得的特殊許可證,持有時(shí)可以進(jìn)行相關(guān)活動(dòng)或者進(jìn)行相關(guān)事務(wù)的引入和調(diào)查。
? ? ? 然后要說(shuō)的就是[零之調(diào)查團(tuán)]來(lái)到零之大陸的原因了,因?yàn)樵谑澜绺鞯囟加性S多怪物莫名其妙的狂暴化了,并且邊境的一大片土地都莫名其妙的消失了,導(dǎo)致本應(yīng)存在于其他生物群系中的怪物無(wú)處可居,從而強(qiáng)制滲透到了其他的生物群系中,與之前的未知原因狂暴化一同導(dǎo)致了大規(guī)模的暴動(dòng),這也使得存在于邊境的新梅杰波爾坦公會(huì)瀕臨絕境,而這個(gè)事件似乎也與其他地區(qū)的怪物暴動(dòng)有關(guān),在撤回來(lái)之前,邊境的相關(guān)人員似乎觀察到有一個(gè)未知的身影正在朝零之大陸的方向前進(jìn),因此,零之大陸成為了重點(diǎn)調(diào)查地點(diǎn)。
(時(shí)間線在世界天地皇啼龍之后)
關(guān)于前期玩法與設(shè)定:
? ? ? 接下來(lái)要講的就是初期玩法以及游戲設(shè)定了,我會(huì)按照劇情的順序來(lái)講到一次會(huì)遇到的問(wèn)題,了解這些設(shè)定以后可以讓你更好的理解劇情,講完這些之后就會(huì)開(kāi)始講劇情,那么內(nèi)容如下。
? ? ? 通過(guò)序章以后就可以正式開(kāi)始流程了,此時(shí)的主角已經(jīng)跟隨[聆牙小隊(duì)]一同前往零之大陸了,經(jīng)過(guò)[銜廊]之后,只要跟隨前方的隊(duì)友們一起前進(jìn)就可以了,如果走的很慢也沒(méi)有關(guān)系,快到的時(shí)候會(huì)有提醒,到時(shí)候一口氣跑過(guò)去就行,期間還可以觀察附近并且采集一些素材,那么接下來(lái)就得說(shuō)說(shuō)采集了。
▲采集素材
? ? ? 在周圍的環(huán)境之中經(jīng)常有各種可以工人采集的東西,植物、昆蟲(chóng)、魚(yú)、石頭之類的,它們與周圍的環(huán)境完全融合,經(jīng)過(guò)采集點(diǎn)時(shí)方會(huì)浮現(xiàn)圖標(biāo),按下按鍵便可以采集,每次可以采集的數(shù)量都會(huì)有變化,但有固定的最小數(shù),每次采集只能采下一種素材,可以長(zhǎng)按連續(xù)采集,讓一個(gè)采集點(diǎn)被采空之后每隔20分鐘刷新,以下將舉例部分采集點(diǎn):
1. ?葉片植物:采集次數(shù)3~8? ?? ?無(wú)需工具
2. ?寬葉植物:采集次數(shù)5~8? ? ??無(wú)需工具
3. ?低矮植物:采集次數(shù)3~8? ? ? 無(wú)需工具
4. ?鮮艷花卉:采集次數(shù)3~8? ? ? 無(wú)需工具
5. ?巨型花卉:采集次數(shù)4~8? ? ? 無(wú)需工具
6. ?單獨(dú)昆蟲(chóng):采集次數(shù)1? ? ? ? ???無(wú)需工具
7. ?小石塊堆:采集次數(shù)5~10? ? 無(wú)需工具
8. ?墻壁裂痕:采集次數(shù)2~7? ? ? 任何礦鎬
9. ?裸露結(jié)晶:采集次數(shù)3~7? ?? ?任何礦鎬
10.飛舞蟲(chóng)群:采集次數(shù)3~8? ? ?任何蟲(chóng)網(wǎng)
11.休息蟲(chóng)群:采集次數(shù)3~8? ? ?任何蟲(chóng)網(wǎng)
12.緩游魚(yú)群:采集次數(shù) ∞? ? ? ?任何魚(yú)竿
13.速游魚(yú)群:采集次數(shù) ∞? ? ? ?任何魚(yú)竿
14.傾倒樹(shù)木:采集次數(shù)5~10? ?狩獵小刀
15.怪物尸體:采集次數(shù) ?? ? ?? ?狩獵小刀
……
? ? ? 在這一作中為了保持畫面的優(yōu)美度,普通狀態(tài)下所有采集點(diǎn)都不會(huì)顯示,就連小地圖上也不會(huì)顯示。
“那萬(wàn)一我不知道哪里可以采集怎么辦呢?”
? ? ? 當(dāng)然是有辦法解決的,并且在很早期就可以解決,那就是被動(dòng)技能,都提到了那么接下來(lái)就開(kāi)始講被動(dòng)技能了。
▲被動(dòng)技能
? ? ? 被動(dòng)技能指的是穿著的裝備給獵人帶來(lái)的效果,每種不同的裝備都擁有不同的被動(dòng)技能,都能夠帶來(lái)不同的效果。那么,初始裝備上朕有這么幾個(gè)技能能夠讓獵人更加輕松的收集各種素材。
1.【采集】? ? ? ? ? ◆采集者
按等級(jí)增加可以采集的基礎(chǔ)次數(shù)
(1級(jí)5點(diǎn)+1,2級(jí)10點(diǎn)+2,3級(jí)15點(diǎn)+3)
2.【高速收集】? ◆巧手
按等級(jí)增加采集時(shí)的效率。
(1級(jí)5點(diǎn)+15%,2級(jí)10點(diǎn)+30%)
3.【自然學(xué)】? ? ? ? ? ◆自然傾聽(tīng)
加快采集點(diǎn)的刷新,地圖上顯示采集點(diǎn)。
(1級(jí)15點(diǎn)-10分鐘)
4.【反復(fù)無(wú)?!? ◆精靈之氣息
采集時(shí)不容易損壞工具或者消耗點(diǎn)數(shù)。
(1級(jí)5點(diǎn)-10%,2級(jí)10點(diǎn)-20%)
5.【奇妙感】? ?? ?◆奇妙之眼
更容易遇見(jiàn)奇異采集點(diǎn)、異種、稀有生物。
(1級(jí)10點(diǎn)+10%,2級(jí)15點(diǎn)+20%)
……
? ? ? 在地圖之中偶爾還會(huì)遇到與眾不同的采集點(diǎn),這種采集點(diǎn)叫做“奇異采集點(diǎn)”,其中會(huì)產(chǎn)出與眾不同的特殊素材,還請(qǐng)多多注意。
? ? ? 在二周目可以去到新大陸進(jìn)行試煉獲得[期團(tuán)風(fēng)格]和[充溢地脈石],這樣就可以使用異蟲(chóng)進(jìn)行素材導(dǎo)引了。同時(shí)你還可以飼養(yǎng)部分小環(huán)境生物,讓他們?cè)诘貓D中幫你尋找你想要的采集點(diǎn)。一個(gè)采集點(diǎn)被采集完時(shí),可以使用[記錄](méi)動(dòng)作進(jìn)行記錄,之后可以在[獵人筆記](méi)中查看各種采集點(diǎn)能夠出現(xiàn)的所有素材,并且可以在筆記中標(biāo)注這個(gè)素材,小地圖上會(huì)著重顯示擁有標(biāo)注素材的采集點(diǎn)。
(這一作的初始默認(rèn)裝備是新輕皮套,全是和和采集有關(guān)的被動(dòng)技能)
? ? ? 一路上走走停停采集了不少素材,不久后主角和同伴們來(lái)到位于零之大陸新建的據(jù)點(diǎn)[新源],主角的青梅竹馬還會(huì)讓主角朝遠(yuǎn)處的觀察氣球艇揮手示意已經(jīng)到很安全,此時(shí)就要提到這一作中關(guān)于動(dòng)作的新設(shè)定了。
▲特殊動(dòng)作
? ? ? 在這一作中有著許多的新動(dòng)作,有一大部分動(dòng)作是用來(lái)欣賞的,也有一些帶有武器才能夠使用的專屬動(dòng)作,在完成某些特定的條件之后能夠獲得。這一作中加入了動(dòng)作快捷欄,可以在其中設(shè)置8個(gè)動(dòng)作,快捷動(dòng)作欄可以很方便的呼出,且快捷且精準(zhǔn)的釋放動(dòng)作。各種動(dòng)作都有不同的效果,以下說(shuō)明幾個(gè)。
1.[腳踢]
擁有傷害,傷害為固定數(shù),擁有三級(jí)蓄力,會(huì)過(guò)蓄,可以踢動(dòng)掉落物,可以打破部分異常狀態(tài)。
2.[記錄](méi)
可以記錄下各種信息,記錄的信息可以在[獵人筆記](méi)、床頭柜、書柜、圖書館中查看。
3.[揮手]
向著觀察氣球艇揮手時(shí)可以短暫知曉怪物的所在區(qū)域。
4.[簡(jiǎn)單舞蹈]
作用并不大,更容易被看到你的怪物集火。
5.[挑釁]
挑釁后與怪物戰(zhàn)斗更容易讓怪物陷入憤怒狀態(tài)。
……
? ? ? 有部分技能以及貓范效果也與各種動(dòng)作有關(guān),以下也會(huì)舉幾個(gè)例子
1.貓的舞蹈術(shù)
使用任何舞蹈動(dòng)作可以短時(shí)間內(nèi)增加攻擊和防御,僅觸發(fā)三次。
(攻擊、防御+5%,持續(xù)90秒)
2.貓的挑釁術(shù)
使用任何挑釁動(dòng)作后怪物憤怒時(shí)提升攻擊力和會(huì)心,僅觸發(fā)一次。
(攻擊+10,會(huì)心+10%,此次任務(wù)永久生效)
3.貓的暴怒術(shù)
使用任何憤怒動(dòng)作后,一段時(shí)間內(nèi)提升擁有槽的武器的積蓄速度,僅觸發(fā)一次。
(槽積累+10%,持續(xù)180秒)
4.貓的強(qiáng)勢(shì)術(shù)
一段時(shí)間內(nèi)增加體術(shù)攻擊和能夠造成傷害特殊動(dòng)作的攻擊和膽怯值積累。
(攻擊+15%,膽怯值+10%,持續(xù)300秒)
5.貓的鼓勵(lì)術(shù)
使用任何鼓勵(lì)動(dòng)作之后使,短時(shí)間內(nèi)提升同行的隨從與怪物的攻擊力和全耐性,僅觸發(fā)五次。
(攻擊力+50,耐性+20,持續(xù)150秒)
……
? ? ? 某些特殊動(dòng)作還可以用來(lái)完成必要的機(jī)制,那之后的怪物生態(tài)介紹中會(huì)詳細(xì)說(shuō)明。
? ? ?完成初步排查和安排之后,[聆牙小隊(duì)]的下位看板娘被安排帶著大家熟悉一下各個(gè)建筑,建筑的相關(guān)信息我已經(jīng)講過(guò)了。這個(gè)階段并不能跳過(guò)也不能加速,為的就是防止某些不愛(ài)看劇情天天想著打架的人連吃飯、睡覺(jué)、買道具的地方都找不。
(詳情還請(qǐng)去看16初期總結(jié)篇)

? ? ? 當(dāng)?shù)負(fù)?jù)點(diǎn)悉完了以后,便接到了獵人生涯中第一個(gè)任務(wù)[探索落葉松之森]★?,那么接下來(lái)叫講講和任務(wù)相關(guān)的信息了,任務(wù)類型以及部分相關(guān)信息已經(jīng)在初期總結(jié)篇講過(guò),所以接下來(lái)要講的就是游戲流程中需要注意的問(wèn)題。
? ? ? 這普通狀態(tài)下有著許多的狩獵場(chǎng),想要在這些狩獵場(chǎng)中進(jìn)行狩獵必須進(jìn)行進(jìn)行探索,要探索到一定程度后就會(huì)解鎖此區(qū)域的通行許可,并且會(huì)記錄在[獵人筆記](méi)中。
▲任務(wù)承接
? ? ? 在承接任務(wù)之前需要支付契約金,如果當(dāng)前所持金不足的話則無(wú)法承接任務(wù)。每個(gè)任務(wù)都會(huì)有★?,這個(gè)指的便是任務(wù)的星級(jí)排序,★?~★?為下位,★?~★??為上位,★??~★??為G位,難度隨著星級(jí)排序的大小逐漸增加,不同階段中遇到的怪物都會(huì)有不同的行為和新招式。部分任務(wù)的承接需要特定的條件以及獵人階級(jí)和獵人等級(jí)達(dá)到一定程度。(雖然只是本體,但依然擁有G位)
? ? ? 當(dāng)之后完成了[探索落葉松之森]★?,會(huì)出現(xiàn)一些同樣簡(jiǎn)單的任務(wù),大多數(shù)都是收集或者采集各種素材,回到營(yíng)地提交后就可以完成。在各種任務(wù)之中會(huì)有關(guān)鍵任務(wù),在這一作中并不會(huì)標(biāo)明哪些任務(wù)是關(guān)鍵任務(wù),只要此階段的關(guān)鍵任務(wù)全部完成,任務(wù)星級(jí)就可以進(jìn)入下階段。想要進(jìn)入下階段前還要完成緊急任務(wù),完成緊急任務(wù)后才算是正式進(jìn)入下階段,★?的緊急任務(wù)便是[河流與莊園]★?,目標(biāo)為討伐曼諾亞羅/水冠龍。
? ? ? 在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候就會(huì)使用道具,具也有攜帶上限,如果用完了怎么辦呢?某些道具都是可以使用素材進(jìn)行調(diào)和的,那么接下來(lái)就說(shuō)說(shuō)關(guān)于調(diào)和的相關(guān)信息吧。
▲道具調(diào)和&調(diào)和成功率
? ? ? 何為調(diào)和?調(diào)和就是將各種不同的素材相互組合在一起變?yōu)樾碌牡谰?,每種道具都會(huì)有一個(gè)或者數(shù)個(gè)調(diào)和配方。調(diào)和擁有著成功率,且成功率各有不同,如果調(diào)和失敗的話,就會(huì)獲得[不可燃垃圾]。部分道具只能通過(guò)調(diào)和獲得,并且可以直接使用。
(初期部分道具信息可去查看道具篇)


“那我調(diào)和失敗了怎么辦呢?有什么提高調(diào)和率的方法嗎?”
? ? ? 當(dāng)然也是有辦法解決,首先可以攜帶一種叫做[調(diào)和書]的道具,只要攜帶調(diào)和書就可以提高調(diào)和成功率。還可以通過(guò)貓飯效果來(lái)提高調(diào)和率,同時(shí)還可以依靠之前提到過(guò)的被動(dòng)技能,以下說(shuō)明幾個(gè)例子。
1.【博學(xué)】 ? ? ? ? ?◆調(diào)和成功率
可以提高調(diào)和道具的成功概率。
(1級(jí)5點(diǎn)+10%,2級(jí)10點(diǎn)+20%,3級(jí)15點(diǎn)+30%)
2.【肥料】 ? ? ? ? ?◆肥料王
可以使肥料玉的立刻生效,采集糞便時(shí)有概率增加采集次數(shù)和數(shù)量,調(diào)和肥料玉必定成功。
(1級(jí)5點(diǎn)采集+0~2,數(shù)量+0~1)
3.【精準(zhǔn)制作】 ?◆制彈師
可以增加子彈調(diào)時(shí)的數(shù)量,調(diào)和各種子彈時(shí)必定成功。
(1級(jí)15點(diǎn)調(diào)和數(shù)變?yōu)樽畲笾担?/p>
4.【異常調(diào)和】 ?◆狂人調(diào)和
陷入異常狀態(tài)時(shí)調(diào)和概率上升。
?(1級(jí)5點(diǎn)+15%,2級(jí)10點(diǎn)+30%)
5.【堆積調(diào)和】 ?◆調(diào)和收藏家
背包中攜帶物品種類越多調(diào)和率越高。
(1級(jí)10點(diǎn)≥10+25%)
……
? ? ? 當(dāng)然還有別的方法,由于這一作獵人的身份是能力超強(qiáng)的新人,隨著時(shí)間和經(jīng)驗(yàn)的不斷積累,調(diào)和率也會(huì)不斷上升。具體計(jì)算公式為【最大背包所持?jǐn)?shù)×10=2%調(diào)和成功率】。只要多調(diào)和物品,到最后所有物品的最終調(diào)和成功率都會(huì)變?yōu)?00%,并且除特殊情況外一直保持在100%。
? ? ? 以上也提到了背包,背包自然就是獵人用于儲(chǔ)存道具和素材的地方,以下將簡(jiǎn)略講述一下背包的相關(guān)信息。
▲背包管理
? ? ? 在這一作中獵人的背包十分的大,用于存放各種道具和各種素材的格子有40格,用于存放子彈的格子有10格,每種道具只能占滿一個(gè)格子。當(dāng)背包中擁有許多物品時(shí)可以按下指定按鍵來(lái)自動(dòng)整理背包,也可以通過(guò)按鍵手動(dòng)排序。
? ? ? 進(jìn)行戰(zhàn)斗之時(shí),進(jìn)入某些特殊的狀態(tài)之后屏幕左上方的狀態(tài)欄會(huì)多出一些圖標(biāo),可以通過(guò)這些圖標(biāo)知曉自己正處于什么樣的狀態(tài),那么接下來(lái)就說(shuō)說(shuō)狀態(tài)圖標(biāo)。
▲狀態(tài)圖標(biāo)
? ? ? 最常見(jiàn)的圖標(biāo)便是眼睛圖標(biāo),只要被怪物觀察到就會(huì)有眼睛圖標(biāo),白色的眼睛圖標(biāo)代表著已經(jīng)被觀察到,黃色的眼睛圖標(biāo)代表著已經(jīng)產(chǎn)生敵意,紅色的眼睛圖標(biāo)代表著情緒高昂的戰(zhàn)斗,微微縮小的綠色眼睛代表著疲勞狀態(tài),眼睛圖標(biāo)都會(huì)顯示在自己名字的右邊末端。所有增益圖標(biāo)會(huì)輪流切換顯示在眼睛圖標(biāo)后方,所有減益圖標(biāo)會(huì)輪流切換顯示在增益圖標(biāo)后方。
? ? ? ?在戰(zhàn)斗中有可能從某些地方摔下來(lái),在這一作中獵人是有摔落傷害的,怪物同樣也有,那么以下就講講摔落傷害相關(guān)的信息。
▲摔落傷害
獵人擁有摔落傷害,≥7m免疫,計(jì)算公式為【(墜落的m-7)×5】,≥15m每m傷害變更為10。怪物的計(jì)算公式有所不同,≥12m免疫,公式為【(墜落的m-15)×總血量0.5%】,怪物在一個(gè)地方摔多了會(huì)有緩落動(dòng)作,可以免疫落地的傷害。
? ? ? 當(dāng)然也擁有許多免疫的方法,在附近擁有可互動(dòng)的墻壁時(shí)可以抓住墻壁、只有墻壁時(shí)可以用武器插入墻壁、會(huì)減少斬味,在落地的一瞬間攻擊到怪物可以重置摔落高度,可以發(fā)射物體的武器快落地時(shí)朝地面發(fā)射也可以重置摔落高度,在空中使用滑空衣裝等,這些方法都可以減緩摔落傷害。
(手弩不算武器,所以不行,但可以勾住某些地方)
? ? ? 在初始區(qū)域0區(qū)便是獵人在此狩獵場(chǎng)中的主營(yíng)地,營(yíng)地中有可以吃貓飯的地方,還有用于整理裝備的帳篷,接下來(lái)就要說(shuō)說(shuō)和帳篷相關(guān)的問(wèn)題了。
▲營(yíng)地帳篷
? ? ? 帳篷中擁有許多設(shè)備,用于煮茶和烤東西的爐子,寫字或者畫畫的桌子,用于休息的床,用于更換道具和裝備的箱子。不過(guò),想要進(jìn)入帳篷擁有代價(jià),只要每次進(jìn)入帳篷,就算沒(méi)有取出道具或者更換裝備也會(huì)消耗5分鐘的任務(wù)時(shí)間。并且每次帳篷中可攜帶的道具和裝備數(shù)都有限,可以在自己的獵人小屋中預(yù)設(shè),如果沒(méi)有預(yù)設(shè)則沒(méi)有效果,道具只能選定50格,可以重疊,只要還有下次任務(wù)就會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充,裝備只能預(yù)訂三套。帳篷中的床,睡覺(jué)后可以完全恢復(fù)體力,并且會(huì)將所有減益效果全部清除。
? ? ? 在戰(zhàn)斗完成后只要點(diǎn)開(kāi)菜單選擇“提交報(bào)告”便可以回到村莊了,采集任務(wù)的話把需要用的道具提交到紅色交付箱里就行,之后還有60秒的剩余時(shí)間,采集任務(wù),探索任務(wù)等提交報(bào)告后,只有20秒的剩余時(shí)間。當(dāng)你完成了任務(wù)回到村莊后,下位看板娘和鐵匠會(huì)告訴你村莊需要建設(shè),可以幫忙提供一些材料,那么接下來(lái)就說(shuō)一些關(guān)于設(shè)施建造方面的事情吧。
▲設(shè)施建造
? ? ? 聚點(diǎn)新源需要不斷建設(shè),需要完成支線任務(wù)、交付各種不同的素材、消耗點(diǎn)數(shù)、觸發(fā)特殊事件等,每個(gè)建筑的整體不會(huì)有太大的改變,外部造型加固以及裝飾會(huì)有改變,內(nèi)部擁有實(shí)際功能的地方會(huì)變多,加工等級(jí)為10,默認(rèn)等級(jí)都為2。其余村莊中的建筑可以增建,每一個(gè)村莊中的有效建筑與種類可能不同,初步增建需要獲得村長(zhǎng)的認(rèn)可,需進(jìn)行特殊試煉任務(wù)。
? ? ? 每個(gè)據(jù)點(diǎn)和村莊之中都會(huì)有不少人,你可以與他們閑聊獲得一些信息之類的,同時(shí)也會(huì)有許多不一樣的任務(wù)可以接到,也許會(huì)有特殊的報(bào)酬,那么接下來(lái)就說(shuō)說(shuō)與據(jù)點(diǎn)和村莊人物相關(guān)的事情吧。
▲據(jù)點(diǎn)中的人們
? ? ? 每個(gè)地區(qū)都會(huì)有自己的新聞與特殊事件,也會(huì)有人物信息或者當(dāng)?shù)氐慕ㄖ畔?,總之?huì)有各種不同的信息,都會(huì)記錄在當(dāng)?shù)氐墓鏅谥?,并且過(guò)一段時(shí)間會(huì)變更,平時(shí)可以多多查看一面錯(cuò)過(guò)各種有用的信息。
? ? ? 村中的角色會(huì)有變化,常駐角色并不會(huì)變,他/她們每段時(shí)間都有自己的行程,都有規(guī)律,并且每過(guò)一段時(shí)間就會(huì)告訴你不同的信息,有的是關(guān)于其他角色的閑談,也有可能是狩獵知識(shí)等,選擇動(dòng)作[記錄](méi)可以記錄下來(lái),以后可以在獵人筆記或者床頭柜查看。
? ? ? 與當(dāng)?shù)氐拇迕襁M(jìn)行交談時(shí)可以多多少少了解到民間故事,這些故事同樣也可以用動(dòng)作[記錄](méi)進(jìn)行記錄,當(dāng)每個(gè)片段都被打聽(tīng)到后,可以要求圖書館的人員進(jìn)行制作相關(guān)的特殊書籍,大多為全特殊頁(yè)面的冊(cè)子。(有些和二周目以及之后的特殊更新有關(guān),不過(guò)不強(qiáng)制)
? ? ? 村莊或者聚點(diǎn)中的人們會(huì)時(shí)不時(shí)向獵人提出任務(wù)和請(qǐng)求,當(dāng)完成以后可以獲得素材以及某些東西的允許或者使用權(quán),每次完成人們的任務(wù)會(huì)積攢當(dāng)?shù)氐挠颜x度,友誼度高了之后可以提出擴(kuò)建以及建筑改造等需求。最為重要的應(yīng)該就是貿(mào)易路線了,只要建造貿(mào)易站之后,擁有相連接貿(mào)易路線的村莊中的特有物品都可以在當(dāng)前據(jù)點(diǎn)的貿(mào)易站或者港口進(jìn)行購(gòu)買。某些不同的任務(wù)還會(huì)有特殊的獎(jiǎng)勵(lì),所以還請(qǐng)多多留意吧。(這些任務(wù)沒(méi)一個(gè)是主線需要強(qiáng)制完成的,全靠自己的意愿)
? ? ? 第一次完成緊急任務(wù)后,食堂廚師還會(huì)告訴你可以來(lái)吃貓飯了,那么接下來(lái)就要說(shuō)明一些之前沒(méi)有提到過(guò)的貓飯的相關(guān)內(nèi)容了。
▲貓飯
? ? ? 食材需要單獨(dú)準(zhǔn)備,在點(diǎn)餐的時(shí)候也可以直接花錢補(bǔ)貨,食材可以在地圖中采集到,也可以直接在進(jìn)食處進(jìn)行購(gòu)買,買到后會(huì)存儲(chǔ)在飯?zhí)茫?strong>但點(diǎn)心只能花錢購(gòu)買,不能夠存儲(chǔ),食材與點(diǎn)心在飯?zhí)枚加袌D鑒可以查看詳細(xì)信息。
? ? ? 貓飯選擇食材搭配較差的話則不會(huì)出現(xiàn)任何效果,食材契合度越高,能夠增加的數(shù)值就越多,能出現(xiàn)的效果也越強(qiáng)。食材契合度同樣可以在食堂的圖鑒中進(jìn)行查看。(最差最差也是不加,并不會(huì)減少)
? ? ? 當(dāng)獵人處于小隊(duì)狀態(tài)進(jìn)行狩獵時(shí),貓范的進(jìn)食模式變更,食材選擇數(shù)為[人數(shù)×3],每人可以選擇三個(gè)食材,點(diǎn)心每人一個(gè),出現(xiàn)貓飯的分量也會(huì)變大。(與單人進(jìn)食的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫不同)
? ? ? 此處補(bǔ)充一些小設(shè)定。
? ? ? 獵人飲用藥品的瓶子只有一個(gè),都是加固過(guò)的特殊玻璃瓶,不可能隨意丟棄,調(diào)和藥品只是將液體調(diào)和后裝入瓶子中,藥品的攜帶上限即為瓶子的容量上限。(把這個(gè)設(shè)定更新出來(lái)了,瓶子都有單獨(dú)的模型,還可以擺放在房間中作為裝飾,喝藥的速度略微快了一點(diǎn),跟舊作一樣就算是滿血也能喝)
? ? ? 當(dāng)怪物的調(diào)查度提高時(shí)可以解鎖相關(guān)的冊(cè)子,以及帶有或者全是特殊頁(yè)面的冊(cè)子,調(diào)查程度越高信息越多越詳細(xì),當(dāng)解鎖到一定程度時(shí)還能夠花費(fèi)一定的材料制作小型模型,模型通常擺放在圖書館中的怪物冊(cè)子的附近。
附加內(nèi)容:
★細(xì)鱗蠻魚(yú)
渾身鱗片較為細(xì)密排布整齊的掠食性淡水魚(yú),細(xì)密的鱗片閃爍著光澤,部分時(shí)候會(huì)用于粘貼成藝術(shù)畫,或者當(dāng)做雕像或者模型的裝飾品,整體鱗片成銀白色,背部有兩道延伸至尾端的紫紅色鱗片,肉質(zhì)緊實(shí),不論是清蒸、燉湯還是干煎都很合適,記得小心魚(yú)刺。
食材分類:水產(chǎn)
食材傾向:狀態(tài)系
★爍光魚(yú)鱗凍
使用某些魚(yú)類的魚(yú)鱗制成的膠狀,富含膠原蛋白,更容易被消化和吸收,食用后可以達(dá)到一定的補(bǔ)鈣、美容、強(qiáng)身健腦的作用。在零之大陸的北方城市盛行,可以加入其他配料翻攪均勻食用。
點(diǎn)心傾向:攻擊系
? ? ? 今日再來(lái)的內(nèi)容就這么多了,雖然更新效率一直都挺慢的,但我會(huì)一直堅(jiān)持下來(lái)的,至少為了她,畢竟她還是很期待的,有她在就有了動(dòng)力呢~下一篇的內(nèi)容是生態(tài)介紹,如果有錯(cuò)誤、建議或者不明白的地方可以在評(píng)論區(qū)說(shuō)明。
? ? ? 如果在看而且覺(jué)得不錯(cuò)的話的話,還請(qǐng)點(diǎn)贊、投幣、收藏、評(píng)論、轉(zhuǎn)發(fā)、關(guān)注吧……這對(duì)我來(lái)說(shuō)很重要,拜托了!